O que você precisa saber
- A Microsoft anunciou recentemente demissões em massa na empresa, e a 343 Industries, desenvolvedora de Halo, foi fortemente impactada.
- As demissões repentinas geraram especulações desenfreadas sobre o futuro agora instável da franquia Halo sob 343i.
- No sábado, o chefe do estúdio 343i, Pierre Hintze, divulgou uma declaração pública de que “Halo e Master Chief estão aqui para ficar”.
- A declaração incrivelmente curta continua dizendo que o 343i “continuará a desenvolver o Halo agora e no futuro”.
O futuro da franquia Halo, um dos IPs de jogos mais lendários do Xbox, tem sido objeto de muito debate na Internet depois que foi revelado que o desenvolvedor do Halo, 343 Industries, foi fortemente impactado pelos recentes anúncios de demissão da Microsoft. No sábado, o chefe do estúdio, Pierre Hintze, tentou amenizar as preocupações com uma breve declaração pública sobre o assunto.
A declaração pública, postada na conta do Halo no Twitter e credenciada para Hintze, diz simplesmente: “Halo e Master Chief estão aqui para ficar. A 343 Industries continuará a desenvolver o Halo agora e no futuro, incluindo histórias épicas, multijogador e muito mais. o que torna o Halo ótimo.”
A Microsoft anunciou no início da semana passada sua intenção de cortar 10.000 empregos antes de 30 de junho de 2023, com uma infinidade de equipes da empresa sendo afetadas pela reorganização agressiva. Incluídos nas demissões estão vários estúdios do Xbox, como Bethesda Game Studios, The Coalition e 343 Industries. Dos três, o 343i foi o mais atingido, com entre 60 e 130 demissões, reduzindo drasticamente a força de trabalho do estúdio, além de um êxodo prolongado de contratados e um congelamento de contratações.
Os cortes repentinos no 343i, bem como o retorno do chefe criativo do Halo Infinite, Joseph Staten, à Xbox Publishing, levaram a uma reação generalizada de ex-desenvolvedores do Halo, funcionários afetados e da comunidade do Halo. Houve muita especulação de que a Microsoft havia perdido a fé no 343i para executar Halo, e que o futuro da franquia, pelo menos sob o estúdio, pode estar em perigo. A declaração pública de Hintze no sábado tenta refutar esses rumores, garantindo aos fãs que a franquia Halo está viva e bem e “veio para ficar” sob a 343 Industries.
A resposta da base de fãs de Halo foi mista, para dizer o mínimo. Embora o Halo Infinite tenha sido geralmente bem recebido no lançamento e ainda possa ser considerado um dos melhores jogos do Xbox para fãs de atiradores, mensagens inconsistentes, armadilhas do serviço ao vivo e um gotejamento lento de novos conteúdos sem dúvida prejudicaram a reputação do jogo. Muitos fãs de Halo estão insatisfeitos com a declaração não detalhada e mal formulada que faz pouco para realmente abordar o feedback ou crítica da comunidade, enquanto outros culpam a liderança da 343i por prejudicar irrevogavelmente a franquia Halo (e, portanto, preferem ver o IP nas mãos de outro estúdio).
Tomada do Windows Central
Halo Infinite é indubitavelmente um videogame defeituoso, mas mesmo assim gosto muito de jogar. Sua campanha para um jogador é excelente, e o multijogador teve uma base incrível desde o início – são os elementos de serviço ao vivo em andamento que falharam em acompanhar as expectativas da indústria ou do jogador. Eu me sinto mal pelos desenvolvedores talentosos e apaixonados da 343i que foram demitidos sem cerimônia ou simplesmente querem fazer do Halo o melhor possível, mas não podem tomar decisões indiretas.
A 343 Industries é habitada por pessoas fantásticas que amam Halo; Se algo é culpado pelo estado de Halo em 2023, é a má administração generalizada no nível de liderança que se estende anos atrás. Espero ver o Halo Infinite, e a franquia como um todo, continuar a se expandir e melhorar com o tempo, e espero que a Microsoft invista no 343i para que isso aconteça. É bom que o estúdio tenha escolhido abordar publicamente as preocupações com uma declaração, mas eu teria preferido ver uma mensagem mais firme e confiante em vez de uma garantia vaga de duas frases de que a franquia Halo não está morta.
O futuro de Halo pode ter sido abalado por eventos recentes, mas todo o catálogo passado e presente de jogos lendários de Halo ainda está disponível em todas as camadas do Xbox Game Pass Ultimate, incluindo Infinite e Master Chief Collection.