A Rússia não tem muitos processadores caseiros – o Elbrus e o Baikal são provavelmente os dois chips mais populares do país. Embora possam não estar entre as melhores CPUs, sua importância cresceu agora que os principais fabricantes de chips AMD e Intel interromperam as vendas de processadores para o país. Eles também são aparentemente capazes de jogar, como podemos ver em uma série de benchmarks de jogos de um YouTuber russo. Eles até usaram o próprio sistema operacional doméstico da Rússia para os testes.
O Elbrus-8SV, um produto do nó de processo de 28 nm da TSMC, vem com oito núcleos a 1,5 GHz. Centro de Moscou de tecnologias SPARC (MCST) desenvolveu o Elbrus-8SV para ser o sucessor do Elbrus-8S original, que tinha oito núcleos a 1,3 GHz. Como resultado, o Elbrus-8SV chega com o dobro do desempenho do Elbrus-8S. O Elbrus-8SV oferece 576 GFLOPs de precisão simples e 288 GFLOPs de precisão dupla. Além disso, o processador octa-core carrega 16 MB de cache L3 compartilhado entre cada núcleo, contribuindo para 2 MB por núcleo.
Por padrão, o Elbrus-8SV suporta até quatro canais de memória DDR4-2400 ECC com uma taxa de transferência de memória de 68,3 GBps. É uma atualização significativa sobre o Elbrus-8S que adotou a memória DDR3-1600. Os atributos do Elbrus-8SV podem não parecer impressionantes, mas não há muitas opções no mercado russo.
Canal do Youtube Elbrus PC Play (abre em nova aba) colocou o Elbrus-8SV à prova em alguns títulos clássicos da infância, como PERSEGUIDOR: Chamada de Pripyat e The Elder Scrolls III: Morrowind. O revisor combinou o processador Elbrus-8SV com 32 GB de memória DDR4 ECC e uma antiga Radeon RX 580. O sistema de teste foi o sistema operacional doméstico Elbrus OS 7.1 da Rússia, baseado no Linux 5.4.
O Elbrus-8SV correu O Modo Escuro muito bem, fornecendo taxas de quadros entre 30 FPS e 60 FPS em configurações baixas. O chip não teve problemas com The Elder Scrolls III: Morrowind, qualquer. Mas, novamente, as taxas de quadros oscilaram entre 30 FPS e 200 FPS, dependendo da complexidade das cenas.
PERSEGUIDOR: Chamada de Pripyat deu ao Elbrus-8SV um tempo difícil. Em configurações médias, as taxas de quadros dificilmente ultrapassaram 30 FPS. Ficaram entre a faixa de 10 e 20 FPS, com congelamentos ocasionais durante o teste. O chip não teve muita sorte com PERSEGUIDOR: Céu limpo. O revisor observou desempenho e cenas semelhantes em que o Elbrus-8SV estava em 10 FPS planos. Elbrus PC Play também testou alguns títulos menos populares, e o desempenho foi ruim.
Os resultados falam por si. O Elbrus-8SV está longe de ser uma potência de jogos. Alguns dos títulos testados tinham mais de dez anos. Depois, há a questão da compatibilidade. Infelizmente, o chip russo não está na lista de compatibilidade de muitos títulos modernos, por isso é relegado a rodar jogos mais antigos ou emuladores de console.
A MCST já gravou o novo Elbrus-16C da empresa, um chip de 16 nm que possui 16 núcleos operando a 2 GHz. Ele também suporta memória de oito canais e fornece até 32 pistas PCIe 3.0. Além disso, o chip de 16 núcleos trará os números de precisão simples e dupla para 1.500 GFLOPs e 750 GFLOPs, respectivamente. Isso representa uma melhoria de 160% em relação ao Elbrus-8SV. Será fascinante ver quanto maior desempenho de jogo o Elbrus-16C trará para a mesa. O único problema é quem fabricará os chips para a Rússia, já que Taiwan proibiu a exportação de processadores que operam a 25 MHz ou mais.