Unidades de estado sólido com diferentes interfaces PCIe tendem a oferecer tempos de desempenho muito diferentes em aplicativos típicos sob altas cargas de trabalho, devido a restrições de largura de banda. Mas parece que a diferença entre as unidades PCIe Gen3 e PCIe Gen5 pode não ser tão significativa com o DirectStorage, de acordo com os tempos de carregamento de um benchmark Forspoken integrado por Consumível.
Existem duas vantagens principais que a interface de programação de aplicativos DirectStorage 1.1 da Microsoft traz para os jogos: tempos de carregamento mais rápidos, auxiliados por algoritmos de compressão/descompressão de ativos manipulados pelo controlador SSD e GPU que permitem que eles transfiram mais dados do que o meio de armazenamento normalmente é capaz, bem como redução da carga da CPU ao lidar com solicitações NVMe, o que permite uma transferência mais rápida e eficiente de ativos do armazenamento para o subsistema gráfico.
Já sabemos que o DirectStorage pode reduzir muito as taxas de transferência de dados de unidades de estado sólido, mesmo para SSDs com interface SATA. Isso reduz os tempos de carregamento e também levanta a questão de saber se SSDs com interfaces diferentes oferecerão experiências diferentes em jogos habilitados para DirectStorage. Como se vê – não realmente.
Os tempos de carregamento em Forspoken são bastante reduzidos, portanto, mesmo quando você combina os tempos de carregamento de sete níveis/cenas diferentes no benchmark integrado, a diferença entre um SSD avançado baseado em Phison E26 (o controlador que alimentará os melhores SSDs nesta temporada ) com uma interface PCIe Gen5 x4 e um Adata XPG SX8200 Pro maduro com uma interface PCIe Gen3 x4 são três segundos insignificantes.
No papel, isso significa que a unidade PCIe Gen3 é 32% mais lenta que um SSD PCIe Gen5, mas, na realidade, a diferença é imperceptível em sete cenas. Enquanto isso, a taxa de transferência de dados brutos suportada por uma interface PCIe 5.0 x4 é cerca de quatro vezes maior em comparação com uma interface PCIe 3.0 x4. Portanto, a compactação DirectStorage não apenas funciona, mas também confunde a linha entre diferentes SSDs.
Claro, há apenas um jogo que suporta o Microsoft DirectStorage hoje, então ainda faz sentido obter uma unidade PCIe Gen5 x4 para uma nova compilação. Mas a boa notícia é que, uma vez que o DirectStorage ganhe força, é provável que o SSD tenha um desempenho igual ao da próxima geração de unidades em jogos.