Quando novas tecnologias saturam o mercado, os preços inevitavelmente caem. Demorou alguns anos, mas alguns dos melhores monitores de jogos apresentam painéis ultralargos curvos a preços razoáveis. As telas de jogos WQHD (3440 x 1440) de 34 polegadas rodam rapidamente e oferecem um desempenho de jogo sólido por menos de US$ 500.
Conhecida principalmente por seu hardware de PC, a ASRock lançou uma linha de monitores com a marca Phantom Gaming em 2022. A entrada curva, e meu assunto de análise, é o PG34WQ15R2B, doravante conhecido como PG34WQ. É um painel WQHD VA com uma curva de 1500R, 165 Hz, Adaptive-Sync, HDR 400 e cores estendidas.
Especificações
Tipo de painel / luz de fundo | VA / W-LED, matriz de borda |
Tamanho da tela / proporção | 34 polegadas / 21:9 |
Raio da curva: 1500mm | |
Resolução máxima e taxa de atualização | 3440 x 1440 a 165 Hz |
FreeSync: 48-165 Hz | |
Compatível com G-Sync | |
Profundidade e gama de cores nativas | 8 bits / DCI-P3 |
HDR10, DisplayHDR 400 | |
Tempo de resposta (MPRT) | 1ms |
Brilho (mfr) | 550 nits |
Contraste (mfr) | 3.000:1 |
caixas de som | 2x 2w |
Entradas de vídeo | 1 x DisplayPort 1.4 |
2 x HDMI 2.0 | |
áudio | Saída de fone de ouvido de 3,5 mm |
USB 3.0 | Nenhum |
Consumo de energia | 34,1 W, brilho a 200 nits |
Dimensões do Painel | 31,9 x 18,4-22,4 x 11,1 polegadas |
LxAxP c/base | (809 x 467-569 x 283 mm) |
Espessura do painel | 4,7 polegadas (120 mm) |
Largura da Moldura | Parte superior/laterais: 0,3 polegadas (8 mm) |
Inferior: 0,8 polegadas (21 mm) | |
Peso | 19,4 libras (8,8 kg) |
garantia | 3 anos |
O PG34WQ começa bem com um VA painel apresentando uma taxa de contraste nativa de 3.000:1. A luz de fundo LED possui um recurso de escurecimento de campo que estende a faixa dinâmica para conteúdo SDR e HDR. No modo HDR, está sempre ativo e, em meus testes, entregou quase 17.000:1. Há muita saída de luz, com apenas 500 nits de pico. O modo SDR chega a pouco mais de 300 nits.
Uma ampla gama de cores cobre cerca de 85% do DCI-P3, o que é médio para a categoria. A ASRock projetou a gama para encontrar um bom compromisso entre sRGB e P3. Isso o torna adequado para conteúdo SDR masterizado no espaço de cores menor. Você pode ver a cor extra sem ir muito além da marca.
O PG32WQ tem um ótimo valor de $ 430 com quase tudo que um jogador poderia desejar sem adicionar sinos e assobios. você consegue Adaptive-Sync que funciona igualmente bem nas plataformas Nvidia e AMD. A taxa de atualização de 165 Hz é alcançada sem overclock. E os tweakers apreciarão a inclusão do MPRT, também conhecido como luz de fundo estroboscópica, para reduzir o desfoque de movimento.
Você não encontrará coisas como pontos de mira, cronômetros ou contadores de quadros. E não há iluminação LED, então você terá que relegar qualquer pirotecnia para o seu PC e outros periféricos. Mas há algumas coisas interessantes e únicas aqui que diferenciam o PG34WQ.
Montagem e Acessórios
A primeira coisa que me chamou a atenção ao desempacotar o PG34WQ foram dois cabos coaxiais finos. Depois de consultar o guia de início rápido, descobri que a ASRock integrou antenas Wi-Fi no suporte. Os cabos passam entre o monitor e as conexões coaxiais do seu PC. Essa é a primeira vez, na minha experiência. Você também obtém cabos HDMI e DisplayPort com um cabo IEC para a fonte de alimentação interna. O suporte e a base são acoplados com um parafuso cativo e o painel se encaixa no lugar para um ajuste sólido.
Produto 360
A curva 1500R do PG34WQ não é sutil nem evidente. Atinge o ponto de equilíbrio entre imersão e distorção de imagem, com boa parte da primeira e nada da segunda. A camada antirreflexo é agressiva, mas não granulada, e a imagem é nítida sem qualquer aprimoramento de borda para reduzir a resolução. A densidade de pixels é de 109 ppi, a mesma de uma tela plana 16:9 de 27 polegadas. A moldura é fina de 8 mm e nivelada; você mal notará ao visualizar o conteúdo.
A faixa de acabamento inferior apresenta um logotipo da Phantom Gaming e pouco mais salva um pequeno LED azul para indicar o status de energia. Você encontrará um joystick OSD na parte traseira, duas teclas de controle e um botão liga/desliga. A ASRock se anuncia em letras polidas colocadas sob uma grade fina que libera o calor próximo ao topo do painel.
As duas portas de antena Wi-Fi estão na parte inferior da vertical para que os cabos não interfiram depois de conectados. O suporte é sólido com movimentos firmes que incluem inclinação de -7/20 graus, giro de 20 graus e ajuste de altura de 100 mm. O logotipo da Phantom Gaming é apresentado na frente e atrás. Um pequeno orifício ajuda a arrumar qualquer fiação. Sob a montagem do painel, há um padrão VESA de 100 mm com fixadores incluídos.
As entradas são escassas, com apenas dois HDMI 2.0 e um DisplayPort 1.4. Para operação de 165 Hz, você deve usar DisplayPort. As entradas HDMI só vão até 100 Hz. Se você quiser usar fones de ouvido em vez de ouvir os minúsculos alto-falantes internos de dois watts, um conector de 3,5 mm é fornecido.
Recursos OSD
O OSD do PG34WQ é um dos mais eficientes que já vi, com apenas quatro submenus e apenas os recursos mais necessários para jogos de alto desempenho. Pressionar o joystick faz com que apareça. As teclas levam o usuário diretamente ao controle deslizante de brilho ou aos modos de imagem. Clique no joystick para a esquerda para alterar as entradas ou para a direita para ajustar o volume do áudio.
O PG34WQ tem seis modos de imagem, todos fixos, exceto a predefinição Padrão padrão. Esse permite o ajuste de luminância e temperatura de cor. A única coisa que falta no conjunto de calibração é gama, o que é lamentável porque este monitor parece e mede muito leve. Gama está fora de quase 10%, o que torna a imagem um pouco desbotada e sem saturação. O DCR é uma opção de contraste dinâmico eficaz que melhora a qualidade da imagem e não apresenta desvantagens aparentes. Eu recomendo usá-lo para conteúdo SDR. Está bloqueado para HDR. O MPRT fornece um estroboscópio de luz de fundo que reduz o desfoque, mas causa um artefato de fase muito visível.
O menu Image Setup permite alterar as proporções, alternar o overdrive e o Adaptive-Sync e definir HDR para o modo Automático. O overdrive tem apenas uma configuração, o que não fez diferença. Vi um leve fantasma preto nos padrões de teste, mas a maior parte do conteúdo de jogos funcionou sem problemas com o mínimo de desfoque.
O menu Color Temp tem quatro opções fixas, além de um modo de usuário ajustável com controles deslizantes RGB. Eles podem ser usados para discar no PG34WQ precisamente com rastreamento preciso em escala de cinza. Você pode melhorar a imagem selecionando a configuração sRGB se não calibrar. Vou explicar o porquê abaixo.
O menu final possui uma configuração automática para o seletor de entrada, alternância DDC/CI e uma opção de redefinição de fábrica. Na parte inferior está a informação do sinal de entrada.
Configurações de calibração ASRock PG34WQ15R2B
Descobri algumas coisas interessantes ao calibrar o PG34WQ. No modo padrão, a imagem é fria e a gama é clara, reduzindo a profundidade e a saturação da cor. Calibrei a temperatura de cor do usuário e vi uma melhoria significativa sem predefinições de gama. No entanto, diminuir o controle deslizante de contraste de 50 para 35 aumentou contraste estático, o que não deveria acontecer, mas os resultados do meu teste não mentem. A ASRock deve adicionar opções de gama em uma futura atualização de firmware com certeza; este monitor precisa muito deles. Aqui estão as configurações que usei.
Modo de imagem | Padrão |
Brilho 200 nits | 51 |
Brilho 120 nits | 18 |
Brilho 100 nits | 11 |
Brilho 80 nits | 3 (mín. 73 nits) |
Contraste | 35 |
Usuário de temperatura de cor | Vermelho 65, Verde 54, Azul 43 |
Se você não calibrar, recomendo definir a temperatura da cor para sRGB. Isso corrige os erros de escala de cinza e melhora ligeiramente a gama. Você pode melhorar ainda mais a imagem ativando o DCR. Ao contrário da maioria dos monitores, o PG34WQ faz bom uso de seu recurso de escurecimento de campo no modo SDR. A única desvantagem dessa abordagem é que o controle deslizante de brilho está esmaecido. Sem DCR, o brilho máximo é de cerca de 150 nits. Com DCR, são 210 nits.
O modo HDR surge automaticamente quando um sinal HDR10 é aplicado. A precisão das cores é excelente, com contraste dinâmico de quase 17.000:1. O conteúdo HDR parece excelente aqui, melhor do que a maioria das telas abaixo de $ 500 que testei.
Jogos e Hands-on
Logo de cara, gostei da curvatura ideal do PG34WQ. Eu tentei monitores variando de 2300R a 1300R e no tamanho 21:9 de 34 polegadas, 1500R é o meu favorito. Não havia distorção de imagem em aplicativos como planilhas ou processadores de texto, mas senti uma sensação de imersão nos jogos porque não precisava virar tanto a cabeça para manter os objetos periféricos à vista.
Eu tentei algumas configurações diferentes para obter a melhor imagem SDR possível do PG34WQ. O modo de imagem padrão pronto para uso não é a melhor escolha. A gama de luz e a temperatura de cor fria prejudicam qualquer sensação de dimensão. O detalhe era menos nítido e a cor menos saturada.
Meus testes revelaram algumas correções. O mais fácil é definir sRGB no menu de temperatura de cor e ativar o DCR. Isso faz uma enorme diferença com mais detalhes e mais cores. A única desvantagem é que o brilho é fixo. Você verá cerca de 150 nits com o DCR desligado e 210 nits com ele ligado. Optei pelo último em jogos, mas desliguei no Windows para diminuir o brilho extra ao navegar na web.
A melhor escolha é a calibração e, se você não tiver os meios, tente minhas configurações mostradas acima. Isso permite que você ajuste o brilho a gosto e forneça a melhor cor de todas. A gama se compromete entre sRGB e DCI-P3 para todo o conteúdo, e a ASRock fez um bom trabalho aqui.
O atributo mais forte do PG34WQ é a qualidade de imagem HDR. A opção DCR está bloqueada, o que aumenta a taxa de contraste para quase 17.000:1. Os destaques são muito mais brilhantes, quase 500 nits, o que, por sua vez, aumenta a saturação e a profundidade das cores. Na categoria abaixo de $ 500, este é um dos melhores monitores HDR que já vi.
As opções de processamento de vídeo são básicas, o que é bom porque funcionam. O overdrive pode estar ligado ou desligado, mas não vi diferença em nenhum dos casos. O desfoque é mínimo e igual à maioria dos outros monitores de 165 Hz que testei. Eu vi algumas fases leves nas linhas verticais, não rasgos de quadro, já que o Adaptive-Sync funciona muito bem. Mas houve uma duplicação ocasional de linhas finas enquanto eu fazia uma panorâmica rápida de um lado para o outro. Não foi uma distração, e meu sucesso em jogos familiares como Perdição Eterna e Tomb Raider foi igual a monitores com melhores overdrives.
MPRT, ou estroboscópio de luz de fundo, não funciona bem aqui. Ele cancela o Adaptive-Sync, que a 165 Hz é uma escolha questionável. Também causa faseamento, como a maioria dos monitores com o recurso. Achei uma distração, embora não reduza muito o brilho. Eu ainda preferia ficar com AS e overdrive. E tive o mesmo sucesso com as plataformas FreeSync e G-Sync.
Ao longo do meu tempo com o PG34WQ, achei-o capaz em todas as áreas, trabalho e lazer. Ele teve um desempenho confortável acima de sua classe de preço com excelente HDR e uma sólida experiência de jogo.
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