O que você precisa saber
- O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, sentou-se recentemente com Charleyy Hodson, do Xbox On, para uma longa entrevista.
- Durante a entrevista, Spencer discutiu os jogos que ele está jogando, bem como seus planos futuros.
- Hodson e Spencer também falaram sobre a aquisição da Activision Blizzard e a importância dos jogos móveis para o Xbox.
- Finalmente, a entrevista terminou com Spencer declarando seus pensamentos sobre o potencial da IA para mudar e melhorar os videogames.
O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, não tem medo de ficar na frente de uma câmera ou de se sentar para uma entrevista, e recentemente fez exatamente isso com Charleyy Hodson, do Xbox On. A entrevista dura quase 23 minutos e mostra a dupla dinâmica discutindo o presente e o futuro do Xbox e dos videogames em geral. Os planos iminentes do Xbox, Call of Duty e a aquisição contínua da Activision Blizzard, jogos para celular e IA em videogames são todos os tópicos discutidos.
Spencer abre a entrevista, que aconteceu na Bethesda em Londres, revelando que ele adora jogar em seu Xbox Series S enquanto viaja e utiliza o acessório inteligente xScreen para fazer isso. Vampire Survivors, Hi-Fi RUSH e Age of Empires 2 no Xbox foram visitas frequentes para a cabeça do Xbox nas últimas semanas.
Em breve, Spencer visitará a Ninja Theory pela primeira vez, a fim de verificar o progresso do estúdio na tão esperada Senua’s Saga: Hellblade II. Ele também elogiou as maneiras pelas quais a Playground Games está ajudando Fable a evoluir com seu remake, já que Spencer ajudou a enviar o Fable original em 2004. Ambos os projetos ainda estão em um futuro distante, no entanto, com o Xbox tendo muitos anúncios interessantes para fazer. no primeiro semestre de 2023.
O Xbox está empenhado em criar uma vitrine empolgante para junho de 2023, portanto, os jogadores não devem esperar muitos anúncios importantes antes disso. No entanto, Spencer deu a entender que há mais “anúncios do tipo Goldeneye” antes da vitrine principal, referindo-se ao recente lançamento do clássico jogo de tiro Goldeneye 007 no Xbox e Xbox Game Pass.
Também há vários lançamentos de alto nível para o Xbox confirmados para antes da vitrine de junho, incluindo Minecraft Legends em abril e Redfall em maio. A plataforma Xbox está movimentada mais do que em anos. Claro, nenhuma entrevista com o chefe do Xbox poderia durar muito sem tocar na aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
Quando questionado por Hodson sobre Call of Duty e Activision Blizzard, Spencer reiterou que “nunca foi sobre isso”, afirmando que a Microsoft nunca pretendeu tirar Call of Duty das plataformas concorrentes e que o Xbox está focado em construir uma plataforma para alcançar jogadores em todos os lugares. . Spencer também repetiu os comentários feitos em uma entrevista anterior, de que o acordo é sobre jogos para celular e não Call of Duty.
“Como podemos obter mais recursos em dispositivos móveis, tanto de forma criativa quanto de usuários?” Spencer perguntou durante a entrevista. A resposta foi aparentemente simples para a Microsoft: adquirir a maior editora de jogos para celular fora da China, a Activision Blizzard King. Os jogos para celular são o maior mercado de videogames, mas também são a área mais fraca para o atual ecossistema do Xbox. A Activision Blizzard King fornece talento, criatividade e IPs para ajudar o Xbox a consertar essa fraqueza.
Voltando à discussão sobre Call of Duty e exclusividade, Spencer afirma que “Queremos absolutamente fazer a melhor versão de Call of Duty para qualquer jogador em qualquer uma dessas plataformas.” Não haverá skins ou armas exclusivas para Call of Duty no Xbox, de acordo com o chefe do Xbox, já que a mesma versão do jogo estará disponível para todas as plataformas na mesma linha de The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Minecraft e Minecraft Masmorras e além.
“Isso deve beneficiar jogadores e criadores ou não foi bem-sucedido para o Xbox”, concluiu Spencer sobre a intenção do Xbox de adquirir a Activision Blizzard. A Microsoft está atualmente trabalhando com uma variedade de reguladores e organizações governamentais para obter a aprovação do grande negócio, no valor de quase US$ 69 bilhões. Se o acordo for concluído, a plataforma Xbox ganhará uma abundância de novos estúdios e franquias, como World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty e Candy Crush.
Por fim, Hodson e Spencer discutiram o potencial da IA para capacitar os criadores na construção de videogames novos e originais. “A interseção de IA e jogos sempre existiu”, disse Spencer, “e agora a capacidade de IA no planeta está ficando cada vez maior”. A IA há muito desempenha um papel proeminente no desenvolvimento de jogos, e o Xbox está explorando ativamente como as melhorias na IA, como o Bing AI, podem se traduzir em melhorias nos melhores jogos do Xbox.
“Nossos criadores agora estão gastando muito tempo com engenheiros de IA e pensando em como isso pode ser uma força positiva e aditiva nos jogos que estamos construindo”, disse Spencer a Hodson no final da entrevista. O Xbox está fazendo grandes investimentos em uma variedade de áreas em sua plataforma, que abrange consoles Xbox, PCs com Windows e jogos em nuvem. O futuro do Xbox no próximo ano e além pode ser empolgante para os jogadores, e a entrevista de Spencer no Xbox On resume o que o CEO da Microsoft Gaming está focando.
Tomada do Windows Central
Se você está investindo no futuro do Xbox ou dos videogames como um todo, esta é uma entrevista fascinante com o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer. Embora não haja revelações impactantes ou anúncios de toda a indústria contidos, ele oferece algumas informações adicionais sobre a estratégia atual do Xbox: alcançar os jogadores onde eles estão e construir uma plataforma que capacita os criadores.
O futuro do Xbox certamente parece brilhante, com Minecraft Legends, Redfall, Forza Motorsport (2023) e Starfield no horizonte imediato (e a vitrine do Xbox em junho, sem dúvida, revelando o que vem nos seis meses seguintes). Se a Microsoft conseguir negociar o fechamento do acordo com a Activision Blizzard, as coisas ficarão ainda mais interessantes. Estou especialmente interessado em ver como o Xbox capitalizará a experiência do editor para se expandir para jogos para celular, uma área em que a Microsoft tem lutado historicamente.
O Xbox Game Pass é o presente e o futuro do Xbox e continuará crescendo à medida que mais e mais jogos se juntarem ao serviço. O Xbox Game Pass Ultimate inclui tudo o que você precisa no console, nos PCs com Windows e na nuvem.