Os números oficiais da Nvidia mostram que agora está à beira de poder se gabar de que 400 aplicativos e jogos habilitados para RTX estão disponíveis. A Nvidia apresentou o mundo dos jogos ao RTX com as primeiras GPUs de arquitetura Turing em setembro de 2018.
Se você verificar a tabela aqui (abre em nova aba) (atualizado em 23 de fevereiro de 2023), você pode contar com 398 aplicativos e jogos que oferecem aprimoramentos da tecnologia RTX. Os títulos de software variam de 10bit FX Notch Builder (aplicativo) a Yag (jogo) – com muitos títulos mais notáveis e memoráveis entre eles.
Quando a tecnologia RTX estreou, ela não recebeu uma recepção calorosa dos analistas de tecnologia ou da comunidade de jogos para PC. Os títulos RTX eram inicialmente escassos e, para ver os benefícios, às vezes exigiam que os jogadores capturassem fotos e espreitassem os pixels. Por fim, a série RTX 20 foi a primeira a ser afetada pela mania da criptomineração, inflando os preços e tornando a disponibilidade escassa. Esses fatores fazem com que as tecnologias RTX não exerçam uma grande influência sobre os jogadores/criadores e são evidenciados pela forma como os gráficos de popularidade das placas gráficas passaram amplamente de placas GeForce GTX 10 e GTX 16 para placas RTX 30.
Nos últimos anos e com a era das placas gráficas RTX 30 (Ampere) estabelecidas, tecnologias RTX como raytracing em tempo real, DLSS 2+ e aceleração de IA permearam profundamente. Além disso, a Nvidia fez parceria com os principais fabricantes de mecanismos de jogos para garantir que os novos títulos AAA tenham raytracing e DLSS desde o primeiro dia.
Observando os dados da tabela, vemos que o saldo de aplicativos para jogos é de 114 a 254 na semana passada. Ponderando sobre os aplicativos, o conhecido pacote Adobe usa principalmente aceleração de IA com hardware Nvidia RTX. No entanto, a funcionalidade RTX real-time raytracing também é amplamente utilizada por aplicativos de vários fornecedores que se concentram na modelagem 3D e no trabalho de visualização. Na longa lista de jogos, parece haver uma tendência de remasterizações e reedições de jogos mais antigos, incorporando tecnologias RTX como parte do processo.
As mais recentes tecnologias RTX da Nvidia são um pouco controversas. Por exemplo, o novo DLSS 3 é suportado apenas nas GPUs RTX 40 (Ada Lovelace) mais recentes. Mais recentemente, a Nvidia Video Super Resolution fez sua estreia, exigindo pelo menos GPUs da série RTX 30 para suporte – e não há razão aparente para que as placas RTX 20 não possam ser usadas para esse recurso. Em resumo, essas tecnologias RTX são bem-vindas e interessantes de se ver. Ainda assim, a comunidade de PCs prefere padrões abertos, e barreiras artificiais que podem ser impostas para estimular atualizações não são bem-vindas.