O que você precisa saber
- Redfall é o próximo jogo de tiro imersivo em mundo aberto da Arkane Austin.
- Arkane recebeu críticas por tornar o jogo sempre online.
- O chefe do estúdio, Harvey Smith, confirmou que os desenvolvedores estão procurando maneiras de desativar essa funcionalidade sempre online.
- Redfall está programado para ser lançado em 2 de maio de 2023.
Embora o próximo grande jogo da Arkane Austin seja construído para acomodar um jogador ou cooperativo, atualmente exige que os jogadores estejam sempre online. Isso parece que não será o caso para sempre.
Falando com Eurogamer (abre em nova aba)O chefe do estúdio Arkane Austin, Harvey Smith, confirma que o estúdio ouviu o feedback de jogadores que desejam jogar Redfall offline, e os desenvolvedores estão trabalhando para remover o requisito quando você não está jogando em modo cooperativo.
“Existem pessoas que moram em lugares onde há interrupções ou sua banda larga é ruim, ou estão competindo com seus familiares porque a mãe está transmitindo um filme ou o irmão está em outro dispositivo”, disse Smith. “E então eu acho que é uma crítica legítima.”
Smith continuou explicando que é muito trabalho e não há um cronograma no momento para quando isso acontecerá, mas é algo pelo qual os desenvolvedores têm empatia e estão trabalhando para descobrir.
De acordo com Smith, a razão pela qual Redfall estava sempre online em primeiro lugar não é nada nefasta, já que não há loja de microtransação. Em vez disso, era para permitir que os desenvolvedores reunissem rapidamente o feedback dos jogadores e alterassem facilmente as coisas para acessibilidade.
Redfall está programado para ser lançado em 2 de maio de 2023. Ele estará disponível no Xbox Series X, Xbox Series S e Windows PC, além de ser lançado no primeiro dia do Xbox Game Pass. As pré-encomendas de Redfall estão disponíveis no momento, incluindo a Bite Back Edition, que inclui dois personagens futuros após o lançamento.
Tomada do Windows Central
Embora muitas pessoas tenham acesso a conexões de internet consistentes e de qualidade, muitas outras não. Eu mesmo acabei de atualizar para fibra, mas antes disso minha internet estava propensa a cair e precisava ser redefinida a cada duas semanas.
Isso é frustrante, e muitos outros em locais rurais têm pior, então estou feliz que Arkane Austin está ouvindo e tentando resolver isso, mesmo que provavelmente não seja feito a tempo para o lançamento do jogo em alguns meses. Este é o jogo de estreia da Arkane como um estúdio próprio do Xbox, portanto, ouvir o feedback e acertar as coisas é extremamente importante.