O que você precisa saber
- Na quarta-feira, o Xbox anunciou um novo Developer Sustainability Toolkit para designers de jogos para ajudar a reduzir o impacto dos jogos do Xbox no meio ambiente.
- Esta nova ferramenta permite que os desenvolvedores identifiquem ineficiências de energia em seus jogos para que possam ser melhorados sem afetar negativamente a experiência de jogo.
- A Ubisoft e a 343 Industries colaboraram com o Xbox para fornecer práticas recomendadas e estudos de caso para o novo kit de ferramentas do Xbox.
Não é nenhum segredo que os jogos podem ser uma enorme fonte de consumo de energia e emissões de carbono. O próprio Xbox afirmou que a maior parte da pegada de emissões de gases de efeito estufa do Xbox vem da eletricidade do jogo. Muitas empresas de jogos estão cientes disso e tomaram medidas para melhorar sua eficiência energética, mas agora o Xbox está levando as coisas um passo adiante.
Na quarta-feira, durante a GDC (Game Developers Conference), o Xbox anunciou suas próprias medidas para reduzir sua pegada de carbono. Ele revelou um novíssimo Developer Sustainability Toolkit, para ajudar os designers de jogos a identificar os níveis de uso de energia em seus jogos, comparar o uso de energia com outras médias de jogos do Xbox e fornecer as melhores práticas para eficiência energética.
“O Xbox é a primeira plataforma de console a lançar ferramentas dedicadas de medição de consumo de energia e emissões de carbono projetadas para (e com) criadores de jogos para ajudar a entender e reduzir a pegada de carbono e o consumo de energia representados pelos jogos que eles desenvolvem”.
Como parte disso, o Xbox deixou claro que busca reduzir o consumo de energia sem impactar negativamente a experiência de jogo do usuário. A empresa observa que está muito ciente de “o que os jogadores querem e precisam”, mas também garante que “as metas de sustentabilidade podem ser totalmente imperceptíveis para o jogador”.
Então, como o Xbox Developer Sustainability Toolkit ajuda a atingir as metas de energia? Para iniciantes, ele fornece ferramentas de monitoramento de energia, pode identificar ineficiências de energia e pode ser emparelhado com o Xbox Series X Devkit para fácil referência. Além disso, as equipes de Sustentabilidade e Certificação do Xbox podem ajudar a fornecer médias de consumo de energia nos jogos do Xbox, o que permite que os designers comparem o uso de energia de suas próprias criações com outros na plataforma.
“[It] inclui sistemas analíticos e visuais, ferramentas de medição e recursos para ajudar os criadores a tomar decisões informadas sobre consumo de energia e emissões de carbono, associados aos designs de seus jogos. O kit de ferramentas ajuda os desenvolvedores a aproveitar o feedback de engenharia de precisão para ajudar a identificar e reduzir o consumo de energia em cenários em que um jogador não precisa, garantindo assim que a experiência do jogador não seja impactada negativamente.”
No que diz respeito ao fornecimento de melhores práticas, o Xbox fornecerá orientação, estudos de caso e histórias de aprendizado específicas que serão publicadas no Xbox Game Developer Docs para que os desenvolvedores aprendam. Além disso, novas ferramentas serão co-desenvolvidas no programa piloto daqui para frente, à medida que os métodos forem refinados.
Para levar o kit de ferramentas de sustentabilidade do Xbox para criadores de jogos ao ponto em que está agora, o Xbox o criou em colaboração com a Ubisoft e a 343 Industries. Os desenvolvedores até “fornecem estudos de caso, demonstrando como o kit de ferramentas apoiou seus esforços para reduzir o consumo de energia e os impactos das emissões de carbono de seus jogos”.
A Ubisoft, especificamente, tem defendido a consciência ambiental há muito tempo e até trabalha com o Nações Unidas jogando pela Planet Alliance (abre em nova aba) assim como o Grupo de Interesse Especial do Clima da IGDA (abre em nova aba). Portanto, não é surpresa saber que essa empresa ajudou com o Xbox Developer Sustainability Toolkit. Como parte de seu trabalho com o novo kit de ferramentas do Xbox, a Ubisoft tem experimentado um “Modo Eco voltado para o jogador” e teve líderes da Ubisoft de vários estúdios trabalhando em design com eficiência de energia enquanto utilizam o novo kit de ferramentas do Xbox.
A 343 Industries também desempenhou um papel importante na criação do Xbox Developer Sustainability Toolkit, sendo a primeira empresa a usar a “experimentação A/B do Xbox para reduzir o consumo de energia e as emissões de carbono associadas ao desenvolvimento de jogos”. A empresa também conseguiu cortar 15% do uso de energia em uma instância, reduzindo a resolução de uma imagem 4K que era renderizada fora da vista durante um menu de pausa quando as imagens deveriam estar desfocadas.
Tomada do Windows Central
Por mais que tentem ser ambientalmente conscientes, os melhores desenvolvedores de jogos do Xbox estão fadados a cometer erros que ainda podem causar uso ineficiente de energia. No entanto, utilizar uma ferramenta como o Xbox Developer Sustainability Toolkit ajudará muito a identificar esses problemas e diminuir o impacto que os jogos têm no meio ambiente. É bom ver o Xbox dando um passo tão grande para garantir que seus jogos causem menos impacto ambiental.
Embora seja um objetivo amplo e nobre, aumentar a eficiência energética também pode melhorar a experiência do jogador, permitindo que um jogo seja executado com mais suavidade, sem elementos desnecessários consumindo energia em lugares que não precisam dela. Então, realmente, este é um ganha-ganha para jogadores e desenvolvedores. Obviamente, as maneiras pelas quais as táticas de eficiência energética são utilizadas podem ter efeitos variados nos usuários – tanto positivos quanto negativos. Portanto, caberá aos desenvolvedores garantir que seus jogos equilibrem a experiência do jogador com a eficiência energética.
Com o Xbox Game Pass Ultimate, os jogadores têm acesso a uma grande biblioteca de jogos, que inclui títulos recentes e clássicos. Acompanhe os jogos que você ainda não jogou ou confira as encantadoras aventuras indie que você talvez não conhecesse.