O que você precisa saber
- Os Estados Unidos e o Japão estão atualmente em negociações para expandir a cooperação em várias áreas.
- Uma dessas áreas é o comércio e, durante uma audiência comercial no Senado, a senadora de Washington, Maria Cantwell, levantou a questão da competição entre o Xbox e o PlayStation na região.
- Usando a designação de mercado de consoles “high-end” da FTC, ela se referiu ao fato de a Microsoft ter apenas 2% de participação quando comparada aos 98% do PlayStation, criticando os comissários comerciais por terem permitido que o “monopólio” ocorresse.
O acordo Activision-Blizzard é tão abrangente que está sendo levantado em negociações comerciais entre estados-nação.
Os Estados Unidos e o Japão estão atualmente envolvidos em negociações para expandir a cooperação, à luz de um cenário geopolítico em rápida mudança. Um aspecto dessas negociações envolve comércio e, surpreendentemente, a senadora do estado de Washington, Maria Cantwell, levantou a questão da competição entre Xbox e PlayStation.
Recentemente, a Microsoft deu uma coletiva de imprensa depois de conduzir negociações com a União Européia sobre seu acordo para adquirir a Activision-Blizzard por $ 69 bilhões de dólares. Um grande oponente do acordo é a multinacional Sony, com sede no Japão, cuja plataforma PlayStation continua sendo o player dominante no cenário dos jogos. A Sony alega que a Microsoft poderia tentar encerrar a gigante dos jogos tornando jogos como Call of Duty exclusivos para o Xbox, algo que a Microsoft nega veementemente. Durante sua coletiva de imprensa, a Microsoft lutou contra a ideia de que poderia impactar negativamente os negócios da Sony após o acordo, observando que possui apenas 2% de participação de mercado no Japão, em comparação com os 98% do PlayStation. Parece que essas declarações chegaram ao Senado dos Estados Unidos.
Em uma audiência do Comitê de Finanças do Senado com a representante comercial dos EUA, Katherine Tai (via político), Cantwell referiu-se ao mercado de jogos “high-end” definido pela FTC no Japão, como sendo totalmente dominado pelo PlayStation. “Disseram-me que a Sony controla o monopólio de 98% do mercado de jogos de última geração, mas o governo do Japão permitiu que a Sony se envolvesse em conduta anticompetitiva flagrante por meio de acordos exclusivos e pagamentos a editores de jogos.” Cantwell continuou sugerindo que a Comissão de Comércio Justo do Japão “falhou” em investigar a conduta “exclusiva” da Sony e perguntou como a região pretendia criar um “campo de jogo nivelado”.
Tai respondeu, “Essa é absolutamente uma área que estamos preparados para abordar”, segundo o Politico. “Este é novo para mim, mas deixe-me retirar isso. Estou feliz em acompanhar você e sua equipe sobre isso.”
Tomada do Windows Central
Dado que a FTC popularizou a designação de mercado teórica de “console de última geração”, não deixa de ser irônico vê-la sendo usada dessa maneira.
Embora Cantwell não tenha mencionado o nome da Microsoft, está claro de qual concorrente de console dos EUA ela estava falando. Afinal, existem apenas dois consoles no mítico mercado “high-end”.
O número de “98%” da Microsoft foi objeto de alguma controvérsia na mídia porque obviamente omite a Nintendo da equação. A ironia aqui é que a Microsoft está usando os próprios argumentos da FTC dos Estados Unidos ao enquadrar esses números, já que a FTC empurrou uma designação de “mercado de consoles de última geração” do nada para cortar a Nintendo do argumento. Por fim, o Xbox teve algum sucesso no Japão até agora nesta geração de console, mas continua sendo um jogador pequeno no que representa um dos mercados mais importantes do mundo.
Com a oposição ideológica da FTC ao acordo, essa omissão forçada pode ser interpretada como intencional para favorecer os argumentos da Sony – já que a Nintendo não tem acesso ao Call of Duty no momento e se sai muito bem sem ele. Se a Microsoft não pode apontar a Nintendo como um exemplo de uma empresa de console que se sai bem sem Call of Duty, alguns dos argumentos da Sony simplesmente não funcionam.
De qualquer forma, a Microsoft aparentemente adotou a designação de “mercado de consoles de última geração” e a transformou em si mesma, usando-a para mostrar como a Sony é dominante em mercados fora dos Estados Unidos. A Microsoft fez isso de forma bastante prolífica na Europa, apresentando um gráfico de pizza teatral em um grande estande, mostrando o quanto a participação de mercado da Sony supera a do Xbox na UE. Eles foram além, descrevendo como o Xbox é apenas 2% contra 98% da Sony no Japão, o que, é claro, omite a Nintendo totalmente na região. A Nintendo é obviamente muito popular no Japão e em todo o mundo, e obviamente faz competir contra PlayStation e Xbox. Existe um vasto cross-over entre as plataformas em termos de conteúdo, além da entrega e experiência do hobby. Para a maioria dos títulos, se eu comprar um jogo no meu Nintendo Switch, é improvável que eu compre o mesmo jogo novamente no meu Xbox ou PlayStation – como um exemplo absolutamente básico.
A escala desse acordo está tendo ramificações interessantes em todo o setor regulatório e é improvável que desapareça tão cedo. Aperte o cinto!