O que você precisa saber
- A AMD revelou alguns detalhes de sua próxima plataforma FidelityFX Super Resolution 3.0, que inclui vários recursos para ajudar os jogadores de PC.
- A tecnologia incluirá a versão de interpolação de quadros da AMD, um concorrente direto da impressionante solução DLSS 3 da NVIDIA.
- A AMD está buscando melhorar massivamente as taxas de quadros e reduzir a latência combinando a interpolação de quadros com o aumento de resolução.
- O AMD FSR 3 será lançado ainda este ano e pode funcionar com mais hardware do que a tecnologia exclusiva da NVIDIA.
A AMD e a NVIDIA competem entre si pelo domínio do mercado de GPUs de jogos para PC, e a batalha está esquentando à medida que cada empresa se posiciona para a próxima geração de videogames. A NVIDIA lançou uma tecnologia muito impressionante junto com suas mais recentes GPUs RTX 40-Series, e a AMD agora está seguindo o exemplo. Novos detalhes da próxima plataforma FidelityFX Super Resolution 3.0 da empresa foram revelados durante a GDC.
A AMD foi ao salão de conferências (via PC Gamer) para compartilhar uma visão impressionante de sua tecnologia de interpolação de quadros incluída no FSR 3, que será lançado ainda este ano. Semelhante ao NVIDIA DLSS 3 e sua geração de quadros, o AMD FSR 3 será capaz de combinar a tecnologia de upscaling de resolução existente da AMD com interpolação de quadros, que pode inserir quadros artificiais entre quadros totalmente renderizados enquanto joga os melhores jogos de PC.
Utilizando o poder das melhores GPUs para jogos, a interpolação de quadros pode aumentar massivamente a taxa de quadros sem afetar o desempenho ou aumentar a tensão do hardware. No entanto, esse processo aumenta a latência, a lacuna entre suas ações na vida real e as reações na tela. A AMD está combatendo essa latência com seu upscaling de resolução, que renderiza o jogo em uma resolução mais baixa (concedendo grandes aumentos de desempenho e reduções de latência) sem perder muita fidelidade visual.
Dessa forma, talvez você não consiga usar a interpolação de quadro da AMD de forma independente sem o aumento de resolução, como é possível com NVIDIA DLSS 3. Ainda assim, a AMD está facilitando a transição de jogos que atualmente suportam FSR 2 para a nova plataforma e poderia ser mais aberto do que o único concorrente de interpolação de quadro atualmente no mercado.
NVIDIA DLSS 3 é o padrão para ambas as tecnologias, mas também é exclusivo para as mais recentes GPUs RTX 40-Series da NVIDIA. O FSR 3 da AMD pode ser semelhante à plataforma FSR 2 anterior, pois pode funcionar mesmo com GPUs não AMD da NVIDIA e Intel, tornando-o uma alternativa viável para qualquer jogador que não utilize o hardware NVIDIA mais recente (caro). Teremos que esperar até o final deste ano para aprender mais sobre o AMD FSR 3, já que a AMD está citando uma vaga data de lançamento em 2023.