Nvidia publicou um novo Vídeo do youtube esta manhã, mostrando o novo modo RT Overdrive do Cyberpunk 2077 em ação com uma GeForce RTX 4090. Os gráficos são incríveis, mas o desempenho atingido no RTX 4090 também. jogo em apenas 16 FPS nativamente com o modo ativo. Para obter taxas de quadros favoráveis, a geração e o aumento de escala do DLSS 3 foram necessários. Mas vamos dar um passo para trás e dissecar exatamente o que estamos falando aqui.
O modo RT Overdrive é um novo modo de renderização adicionado ao Cyberpunk 2077 em 11 de abril. (abre em nova aba) O novo modo gráfico substitui o pipeline de rastreamento de raios atual do jogo por uma solução de rastreamento de caminho totalmente unificada que expande significativamente o mecanismo de renderização do jogo. Não há renderização híbrida, apenas pixels com rastreamento de raio. A Nvidia demonstrou anteriormente esse modo e observa que, em média, precisa de 635 cálculos de raios por pixel – em comparação com apenas 39 raios por pixel com Battlefield V, um dos jogos de lançamento originais para rastreamento de raios RTX.
Os modos regulares de traçado de raio no Cyberpunk 2077 eram uma solução de renderização híbrida, consistindo em rasterização em combinação com reflexões de traçado de raio, iluminação global e outros efeitos. Com a solução totalmente rastreada, cada fonte de luz no jogo é simulada para gerar a iluminação, sombras e reflexos mais realistas possíveis.
Todas as fontes de luz no jogo são rastreadas, em conjunto com as tecnologias da Nvidia, incluindo Denoisers em tempo real NVIDIA (NRD) (abre em nova aba), Iluminação direta NVIDIA RTX (abre em nova aba) (RTXDI) e Reordenação de Execução de Shader (SER) (abre em nova aba) para melhorar a qualidade da imagem e acelerar o desempenho. É basicamente a mesma reformulação que a Nvidia fez com o Portal RTX, só que agora aplicada a um motor de jogo significativamente mais moderno e exigente.
Overdrive é o novo Crysis
O vídeo do YouTube da Nvidia demonstra a penalidade absurda de desempenho de executar um título AAA como o Cyberpunk 2077 com rastreamento de caminho completo ativado. A Nvidia usou uma GeForce RTX 4090 para executar a demonstração técnica Overdrive em resolução 4K, e a GPU não conseguiu nem atingir 30FPS na resolução nativa.
Para obter taxas de quadros reproduzíveis, a Nvidia usou a geração de quadros DLSS 3 em combinação com o upscaling de imagem (modo DLSS 2 Performance) para obter taxas de quadros de volta aos três dígitos. Isso é semelhante ao Portal RTX – outro jogo totalmente rastreado, em que o RTX 4090 também precisava de geração de quadros DLSS 3 e/ou upscaling para atingir taxas de quadros reproduzíveis.
Isso deve colocar em perspectiva o quanto a simulação de luz 3D é mais exigente em comparação com apenas fingir. Mas, felizmente, agora estamos no ponto em que a simulação de luz de boa qualidade pode ser feita em tempo real, mesmo que ainda precise de aumento de escala para obter taxas de quadros decentes.
Ainda não sabemos os requisitos do sistema para este novo modo Overdrive, mas é seguro dizer que você provavelmente precisará de uma GPU RTX série 30 de primeira linha ou uma das GPUs RTX série 40 da Nvidia para executar o modo Overdrive em altas taxas de quadros. Considerando que a Nvidia estava rodando em 4K, você provavelmente pode obter um desempenho decente em 1080p com GPUs muito menos potentes do que o RTX 4090, e o Cyberpunk 2077 suporta o upscaling DLSS 2 e AMD FSR 2.1.
Teremos que ver como fica o desempenho em outras GPUs quando a atualização gratuita chegar em 11 de abril.