Ghostwire: Tokyo chega ao Xbox em 12 de abril, juntando-se ao que promete ser uma linha relativamente forte para o console da Microsoft. O jogo era anteriormente um exclusivo temporário do PlayStation, assinado antes da Microsoft comprar o ZeniMax em 2021. Depois de um ano no PC e PS4, Ghostwire: Tokyo está finalmente cruzando a linha verde para o lado do Xbox, atingindo o varejo e o Xbox Game Pass. Vale a pena o seu tempo, embora?
Na última semana, mais uma vez, revisitei Ghostwire: Tokyo. Digo mais uma vez desde que tentei revisar o jogo no PC no ano passado, mas, infelizmente, os problemas de desempenho combinados com meu PC antigo para jogos simplesmente impossibilitaram a execução do jogo. Achei que seria ideal voltar e revisitá-lo na versão do Xbox Series X. Um ano de atualizações junto com o suporte dos engenheiros da Microsoft deve resultar em uma experiência de maior qualidade, pensei. Lamento dizer que o resultado é uma mistura.
Ghostwire: Tokyo é um jogo ambicioso, para o bem ou para o mal. O jogo sofre de uma sensação de difusão que é um empecilho para seus elementos mais fortes. Há algo especial por trás desses problemas e acho que o mundo do jogo tem um verdadeiro potencial para ser uma experiência de pilar para o Xbox Game Pass nas versões subsequentes.
Ghostwire Tokyo Review: The Good
Ghostwire: O elemento mais forte de Tóquio é o mundo do jogo e a narrativa geral, eu sinto. O familiar estilo de arte subversiva da Tango Gameworks traz um toque especial ao cenário melancólico de Shibuya, que é expresso com amor com densidade e verticalidade.
Ghostwire: Tokyo se passa em uma Tóquio contemporânea dos dias modernos, onde uma névoa misteriosa se aproxima e literalmente evapora a população. Almas desencarnadas e aparições assassinas começam a aparecer, e espíritos malévolos e benevolentes são tipicamente dissuadidos pela vida em residência na urbia deserta. Deserto, isto é, para todos, exceto para você.
Jogando como Akito, você acorda no meio do caos, inesperadamente fundido com a alma de um caçador de fantasmas do governo conhecido apenas como KK. Akito corre para resgatar sua irmã, Mari, que está em coma em um hospital próximo, enquanto entidades demoníacas começam a aparecer nas proximidades. Armado com novos poderes de KK, Akito exerce a energia do espírito elementar para despachar os ghouls, apenas para encontrar Mari sequestrada por um homem misterioso, vestida com uma máscara demoníaca de Hannya.
O objetivo de Hannya é quebrar a distinção entre vida e morte, por meio de um ritual que, por algum motivo, requer a irmã de Akito como catalisador.
Sem revelar muito, Ghostwire: Tokyo tece um enredo surpreendentemente evocativo e ocasionalmente devastador que me manteve investido o tempo todo. Desvendar os mistérios do jogo me levou adiante e, embora eu tenha algumas reservas sobre isso que expressarei na próxima seção, sinto que Ghostwire: Tokyo é intrigante o suficiente para justificar a conclusão apenas por meio de sua história. Inicialmente, KK e Akito reagem com irritação às suas almas entrelaçadas, mas ao longo do jogo, a dupla aprende a confiar um no outro, desbloqueando novas mecânicas de combate à medida que seus espíritos “sincronizam”. É um dispositivo narrativo que se entrelaça incrivelmente bem com o arco de progressão do jogo. Os momentos ocasionais em que você se separa de KK tornam-se bastante estressantes, pois você descobrirá o quão fraco você é como um Joe normal sem os poderes espiritualistas de KK nesta divisão entre o mundo dos vivos e dos mortos.
Akito não é completamente indefeso sem KK, no entanto. O jogo oferece um kit sobrenatural para enfrentar os espíritos menos amigáveis do jogo. Um arco encantado dá a Ghostwire: Tokyo uma qualidade de jogabilidade furtiva quase semelhante a Far Cry, completa com selos místicos que se comportam de maneira semelhante a granadas, atordoando e desativando grupos mais fortes. O jogo realmente brilha com esses poderes sobrenaturais, porém, que Akito exerce com impressionantes gestos de mão em primeira pessoa, tecendo arcos de lâminas de água e potentes rajadas de energia do vento para descascar as formas inimigas. Ao expor seus núcleos, você pode estender a mão com fios fantasmagóricos e despedaçar os espíritos, executando-os e ganhando alguns recursos no processo. Embora inicialmente lento, as atualizações permitem que o combate se torne incrivelmente satisfatório.
Falando em Far Cry, Ghostwire: Tokyo não é um mundo totalmente aberto, mas o jogo tem uma verticalidade surpreendente, baseado em locais urbanos do mundo real de Shibuya. Os espíritos Tengu oferecem a oportunidade de saltar para o horizonte, deslizando pelos arranha-céus para desvendar segredos e encontrar itens colecionáveis. Os vendedores Yokai ajudam você a reabastecer seus estoques de alimentos curativos, flechas e outros consumíveis. Enquanto isso, outras entidades fantasmagóricas oferecem missões secundárias para acelerar sua progressão de combate por meio do desbloqueio de habilidades.
A famosa travessia de Shibuya é cuidadosamente recriada, embora repleta de restos daqueles que já se foram. O jogo o levará a blocos de apartamentos, ao metrô subterrâneo e a torres de lojas de departamentos em sua busca para resgatar Mari, oferecendo uma variedade sólida de locais. Combine isso com visões assombradas e dimensões de bolso distorcidas, Ghostwire: Tokyo é um esforço expressivo que possui atmosfera atraente e arte impressionante.
Todos esses elementos podem soar como os componentes de um grande jogo, no entanto, uma coleção de irritantes frustra o produto final.
Revisão de Ghostwire Tokyo: The Bad
Ghostwire: Tokyo é quase como uma visão espiritual de um jogo muito melhor, e espero que as sequências possam abordar parte do potencial não realizado. Mas, infelizmente, estamos revisando o aqui e agora, e Ghostwire: as ambições claramente impressionantes de Tóquio nem sempre aterrissam.
Ghostwire: Tokyo sofre um pouco da “síndrome do mundo aberto”, onde o design da jogabilidade parece girar em torno de uma lista de verificação, em vez do que é realmente divertido. É frustrante porque o frescor da história e do cenário do jogo é atropelado por essa desnecessária busca de busca de mundo aberto cansada. O sistema de desbloqueio EXP geralmente não acrescenta muito ao jogo e, em vez disso, muitas vezes se contradiz ao remover recursos de qualidade de vida que deveriam ser a linha de base. Por que preciso gastar EXP para absorver itens colecionáveis mais rapidamente? Triturar almas para subir de nível já é tedioso o suficiente, e parece que o Tango retroativamente tornou alguns recursos de jogo mais frustrantes como desculpa para ter um sistema de progressão. Serve para tornar o primeiro terço do jogo muito mais doloroso do que seria necessário. É uma pena, porque é genuinamente emocionante quando você derrota um chefe único na história e desbloqueia um poder especial como parte da campanha – teria sido muito melhor vincular essas atualizações à exploração e cenários únicos, em vez de triturar números arbitrários através de trabalho ocupado repetitivo.
De fato, a maioria desses “números” vem da EXP obtida por meio de missões secundárias. O problema é que a maioria dessas missões são ofensivamente enfadonhas e quase sempre terminam de maneira estereotipada. “Estou em uma corrida contra o tempo para resgatar minha irmã de um louco malvado, mas claro, vou passar os próximos dez minutos tentando encontrar um espírito Tanuki escondido para algumas migalhas de EXP.”
Alguns dos elementos do jogo parecem remendados com pouca direção abrangente, e talvez seja sintomático do desenvolvimento de jogos pandêmicos. A entrega central de pacotes de conhecimento do folclore japonês parecia profunda e intrigante. eu me encontrei na verdade aprendendo coisas enquanto joga. Mas as sequências e missões secundárias em que esses elementos aparecem são muitas vezes repetitivas, com a familiaridade rapidamente minando minha vontade de fazer mais. Cada interior de apartamento parece essencialmente o mesmo, e muitas vezes culmina em uma batalha de dimensão de bolso com inimigos aleatórios que você já enfrentou dezenas, talvez centenas de vezes.
Felizmente, a história principal é muito mais interessante do que as missões secundárias do jogo com cenas e batalhas únicas, mas também está longe de ser perfeita. As batidas da história principal da campanha são fortes; eles sentem que foram escolhidos a dedo em um mundo mais atraente e realizado, com uma direção mais profunda. A história geral e o cenário são apimentados com elementos inexplicáveis sobre os personagens do jogo e seu mundo mais amplo, tanto que você pode sentir uma falta de encerramento no momento em que os créditos rolam.
O problema mais flagrante que afeta Ghostwire: Tokyo, no entanto, é o desempenho do jogo. No Xbox Series X, a taxa de quadros do jogo está em todo lugar. Às vezes, você vira uma esquina e vê o desempenho cair inexplicavelmente de sessenta quadros para 30 ou menos. E esqueça o “modo de qualidade”, uma vez que introduz um desconcertante atraso de entrada em câmera lenta que torna o jogo completamente impossível de jogar. A falta de consistência no desempenho do jogo contribui para uma variedade de problemas desnecessários que impedem Ghostwire: Tokyo de atingir a barra de qualidade que poderia facilmente ter atingido.
Ghostwire Tokyo Review: Conclusão
Ghostwire: Tokyo parece uma visão de um jogo muito mais impressionante, que talvez precisasse de mais iteração desde o início. Alguns dos elementos de jogabilidade do título parecem mal pensados. E a entrega da história, embora fundamentalmente sólida, tem muitos espaços cinzentos estranhos que parecem o resultado de um desenvolvimento limitado, em vez de estilisticamente intencional.
Apesar dos problemas, aproveitei meu tempo com Ghostwire: Tokyo, mas parecia muitas vezes apesar de si mesmo. Os problemas de desempenho degradaram seriamente a experiência no Xbox Series X e não posso confirmar se será corrigido ou não no dia do lançamento. Você pode pelo menos experimentá-lo no Xbox Game Pass para monitorar a situação de desempenho nas próximas semanas. Eu recomendaria fortemente esperar pelos patches de desempenho antes de mergulhar, porque isso realmente prejudica a experiência, tirando você regularmente do ambiente imersivo e da atmosfera impressionante do jogo.
Ghostwire: Tokyo é um título intrigante, com combate genuinamente satisfatório, um mundo meticulosamente detalhado, ótima arte e designs de monstros que exemplificam o talento presente na Tango Gameworks.
Ghostwire: Tokyo é um thriller investigativo ambicioso com elementos furtivos e jogabilidade FPS sobrenatural. Problemas de desempenho atrasam o jogo, então você pode esperar por um patch antes de mergulhar. Ele também está indo para o Xbox Game Pass.