O que você precisa saber
- Vampire Survivors é um título indie roguelike desenvolvido pela Poncle Games e chegou com muito alarde ao Xbox Game Pass em novembro de 2022.
- O jogo foi originalmente projetado usando tecnologias da Web como Javascript e precisou se adaptar rapidamente a um público maior quando ganhou força na comunidade de jogos.
- Originalmente um jogo para PC, o Vampire Survivors precisava ser reconstruído em um novo mecanismo para funcionar no Xbox, e os fãs nem perceberam a mudança.
Hoje fomos abençoados com um novo DLC para nosso jogo favorito para jogar em reuniões, Vampire Survivors. Tides of the Foscari foi ao ar poucas horas atrás e para comemorar o lançamento Xbox Wire publicou hoje uma entrevista interessante (abre em nova aba) com os criadores do jogo, revelando o trabalho árduo que foi necessário para colocar o jogo nos consoles Xbox, especificamente reconstruindo o jogo em um mecanismo diferente.
Vampire Survivors foi lançado originalmente no PC como uma compilação de acesso antecipado em dezembro de 2021 e foi um sucesso viral com seu loop de jogabilidade viciante e gráficos pixelados quando o jogo completo finalmente caiu. No PC, Vampire Survivors é executado em um mecanismo baseado na web chamado Phaser 3, que é uma estrutura de desenvolvimento baseada na web, usando Javascript como sua principal linguagem de programação.
Embora isso tenha funcionado bem para o jogo no PC, Poncle teve problemas ao tentar executar o jogo em outras plataformas, como dispositivos móveis e consoles. Para o lançamento no Xbox Game Pass em novembro de 2022, Vampire Survivors precisava se adaptar. Na entrevista do Xbox Wire, Sam McGarry (Poncle Tech Director) revelou mais sobre a transição.
Muitos fãs não notaram a mudança do motor
O fato de alguns jogadores do jogo em todas as plataformas não terem notado a mudança do motor é um sucesso em si para Poncle. E como McGarry confirmou, “O objetivo geral era que os jogadores não percebessem.”
Os consoles Xbox foram a primeira plataforma a receber a versão aprimorada do motor de Vampire Survivors, e o jogo foi lançado no Game Pass com o novo motor no lançamento. A versão móvel do jogo chegou ao Android e iOS em 8 de dezembro do ano passado usando o mesmo novo mecanismo ainda sem nome.
A experiência entre Xbox, PC e nuvem é totalmente perfeita e eles fizeram um trabalho incrível ao fazer parecer que você está jogando a mesma versão do jogo em todas as plataformas. McGarry confirmou que a paridade entre as plataformas era de extrema importância para o criador de Vampire Survivors.
O Game Pass foi um componente crucial para o sucesso
Em outra admissão interessante, mas não tão surpreendente, McGarry diz que todos os esforços para a mudança do motor para console e celular valeram a pena. A adição à biblioteca do Game Pass foi a centelha final para a explosão de popularidade que os Vampire Survivors receberam.
O estilo gráfico do jogo não agrada a todos, e é o loop de jogabilidade que é o verdadeiro cincher para trazer jogadores para o mundo de Vampire Survivors, e tê-lo disponível para jogar no Game Pass, incluindo o Xbox Cloud, permite muito uma experiência mais ampla do público e passa a amar os pequenos heróis pixelados. “A presença no Game Pass nos ajuda a atrair muito mais jogadores e permite que eles experimentem o jogo.”
Vampire Survivors não é o único jogo que atribuiu seu sucesso ao Game Pass, pois sabemos que outros títulos de nicho como Pentiment alcançaram um público muito mais amplo devido à capacidade de experimentar sem se comprometer a comprar um jogo. High on Life quebrou recordes e foi o maior lançamento de terceiros de todos os tempos, com a Sqaunch Games impressionada com a resposta positiva da comunidade do Xbox.
Os assinantes do Xbox Game Pass não apenas jogaram Vampire Survivors em massa, mas também foi o jogo mais jogado de Phil Spencer em 2022 e ele não tem vergonha de enviar amor à equipe de desenvolvimento no Twitter.
Obrigado a todos que se juntaram a mim para jogar em 2022, muitas ótimas sessões cooperativas ao longo do ano. E sim, eu gosto de @poncle_vampire, preciso fazer essas conquistas finais. #MyYearOnXbox @TrueAchievement https://t.co/NYnoRt9yPa20 de dezembro de 2022
Uma equipe vencedora do BAFTA
Vampire Survivors pode ter sido derrotado no The Game Awards de melhor título indie, mas ganhou inúmeros outros prêmios próprios. Mais recentemente, o BAFTA Game of the Year, que para um título que custa apenas US $ 5 para comprar imediatamente, não é tarefa fácil.
A popularidade do título significa que não apenas sua equipe de desenvolvimento precisa gerenciar duas versões diferentes do jogo em várias plataformas, mas também ainda gerencia isso como uma pequena equipe de pessoas. A página wiki de Vampire Survivors lista apenas 10 membros da equipe envolvidos no desenvolvimento. Luca Galante, o criador do jogo, ainda é o responsável pelo processo criativo, mas agora conta com a ajuda de uma equipe mais ampla para entregar o jogo que conhecemos e amamos no Xbox.
Mal posso esperar para ver o que vem a seguir para Vampire Survivors e Poncle Games após os últimos 12 meses de tempestade na indústria de jogos, na verdade, estou indo jogar o DLC imediatamente.
A sensação indie Vampire Survivors está disponível em todos os níveis do Xbox Game Pass Ultimate, permitindo que você enfrente hordas de monstros no Xbox, PC e todos os outros dispositivos imagináveis por meio do Xbox Cloud Gaming.