Redfall está aqui, e não é exatamente ótimo, mas também não é exatamente horrível.
Em nossa revisão de Redfall, descrevo como os esforços de Arkane para construir um fac-símile de Borderlands acabam falhando. Você pode extrair algumas gotas de diversão do jogo, no entanto, devido ao seu mundo bonito, tiro útil e histórias interessantes. E ei, pelo menos você pode jogar no Xbox Game Pass.
Em qualquer caso, Redfall tem algumas armadilhas bastante estranhas em que novos jogadores podem cair. Suspeito que alguns desses problemas serão corrigidos ou aprimorados com o tempo, mas se você estiver começando em um dos horários de lançamento do Redfall, observe essas dicas rápidas do Redfall.
1: O(s) ponto(s) sem retorno
Sem estragar, Redfall é dividido em duas áreas separadas da costa da ilha. Irritantemente, você não pode retornar à primeira área depois de concluí-la e não pode retornar à área final depois de derrotar o último chefe. Embora Redfall avise que você não poderá retornar à primeira área depois de atingir a missão final, tenho certeza de que perdi o aviso de que o chefe final o colocaria em um novo jogo + imediatamente.
Na tabela de missão, você saberá qual é a missão final quando estiver no lado direito da janela. Dizer os nomes das missões pode constituir spoilers, mas é bastante óbvio. Quando a janela estiver cheia, você estará pronto para passar para a próxima área.
2: Escolha a aula certa
Um dos problemas que tive com o jogo foi escolher uma classe para jogar. Dependendo do seu estilo de jogo pessoal, pode não ser exatamente óbvio qual classe é a melhor desde o início. Aqui estão algumas dicas para cada um dos heróis do jogo.
- Jacó: Jacob é talvez o melhor para quem quer jogar furtivamente. Sua habilidade Raven permite que ele veja através das paredes e marque os contornos dos inimigos à distância. Isso pode ser útil para combates furtivos de curta distância dentro de interiores, ou atirar inimigos de um ponto alto com um rifle silenciado ou usar as estacas silenciadas. Jacob também pode ficar completamente invisível e tem uma suprema que pode atingir os inimigos através das paredes.
- Devinder: Devinder é indiscutivelmente o melhor para atiradores tradicionais. Seu farol de translocação permite que você ganhe facilmente uma posição em áreas impossíveis de alcançar, como telhados de casas. Também é ótimo para percorrer rapidamente a paisagem. Usando um rifle de precisão com silenciador ou a arma de estaca, Dev pode facilmente limpar compostos inteiros de inimigos sem ser detectado. Além disso, seu AoE ultimate pode congelar grupos de vampiros famintos corpo a corpo com bastante facilidade.
- Layla: Layla é uma heroína versátil que pode pular de telhados usando sua habilidade de elevação psíquica, mas seu estilo de combate talvez seja mais adequado para jogos de curta distância no estilo espingarda. Seu guarda-chuva pode causar explosões de perto enquanto bloqueia ataques recebidos, e seu ultimate pode distrair os inimigos para que você possa manter os cartuchos de espingarda fluindo.
- Remi: Remi também é talvez mais adequado para músicos que gostam de “fazer barulho”. Seu companheiro robô pode destruir vampiros, enquanto sua aura de cura também fornece saúde regeneradora. Ela também tem um utlimate de carga C4, que pode ser útil para limpar salas de vampiros sedentos.
3: Dicas de combate: lutar contra vampiros e furtividade
Redfall é um jogo um tanto estranho para aqueles que estão acostumados com os títulos tradicionais de Arkane. Não há botão de desvio ou esquiva, apesar do jogo forçá-lo a combates corpo a corpo com frequência. Não há habilidades de tomada de cidade furtiva instantânea para vampiros, e a escala de nível torna suas armas inúteis com bastante frequência. Aqui estão algumas dicas gerais de combate para sobreviver à sua viagem a Redfall.
- Para lidar com vampiros regulares que estão ansiosos para correr e roubar você no alcance corpo a corpo, não posso enfatizar o suficiente o quanto o metralhamento em círculo ajuda. A IA parece ficar presa em um estupor de re-caminhamento quando você circula ao redor deles, e seus ataques de estocada não o rastrearão enquanto você estiver metralhando.
- Ao explodir vampiros com uma espingarda, uma vez que atingem cerca de metade da saúde, eles cambaleiam um pouco. Este bloqueio de animação oferece uma abertura para mais alguns cartuchos de espingarda.
- A arma de estaca disparará contra a maioria dos vampiros, portanto, mantenha-a sempre abastecida, se puder. A pistola UV também é uma ótima ferramenta para eliminar grupos de vampiros de uma só vez. Um soco rápido em um vampiro petrificado é tipicamente uma morte instantânea. Os mini-chefes vampiros petrificados devem ser baleados com a estaca, já que eles sofrem muito menos dano enquanto petrificados com outras armas.
- Os inimigos humanos são burros como pedras e geralmente ignoram os cadáveres como se não fossem grande coisa. Você pode explorar essa inteligência artificial confusa distraindo-os com ferramentas como o sinalizador, que convocará inimigos humanos próximos para investigar o sinalizador, em vez de onde ele foi disparado. O sinalizador tem grande alcance e pode ser útil para atrair humanos para poças de óleo ou outros perigos.
- O jogo não diz quais armas são boas para furtividade por algum motivo, mas existem algumas armas silenciadas. Se um rifle de precisão parece fisicamente ter um silenciador acoplado, ele geralmente não coloca os inimigos imediatamente em um estado de alerta total. O som chamará a atenção deles, assim como outros ruídos, como tocar piano.
- Alguns dos rifles semiautomáticos têm silenciadores. Os rifles de ferrolho são barulhentos, no entanto. As estacas também são silenciadas e só chamam a atenção dos inimigos próximos, mas não os alertam sobre tiros. A arma da estaca tem alguma queda de bala, mas é bem generosa. Tenho certeza de que existe uma em algum lugar de Redfall, mas não consegui encontrar uma pistola com silenciador em minhas 30 horas de jogo. Em vez disso, usei a estaca para infiltração de perto.
- Mesmo que não haja animação corpo a corpo de “morte furtiva”, uma cotovelada nas costas matará instantaneamente a maioria dos inimigos humanos, mesmo se você der uma cotovelada no joelho. (???)
4: Ajuste as configurações do seu controlador
Fora da caixa, pelo menos no console, Redfall tem essa interação incrível com os controladores do Xbox. O jogo tem uma predefinição de “resposta de entrada” embutida no menu do controlador, que pode ser ajustada para melhorar a maneira como o jogo funciona com um joystick.
Não tenho certeza de qual é o objetivo dessa configuração, mas com ela definida como padrão, a curva de movimento ao puxar o joystick é simplesmente muito íngreme. Você obterá uma curva muito mais suave entre curvas lentas e rápidas se definir esta opção como “baixa”. Se você configurá-lo para alto, atingirá a velocidade máxima de giro com o menor movimento do manche. Eu não acho que alguém vai fazer 360 tiros sem mira em Redfall, mas posso estar errado.
Também ajustei um pouco a sensibilidade do controlador para compensar depois de alterar essa configuração. Sua melhor aposta é reduzir a resposta de entrada e aumentar a sensibilidade do controlador para cerca de 3,5 para fazer com que pareça um FPS de console mais normal.
5: Tenha cuidado ao desconstruir armas
Uma armadilha em que muitas vezes me encontrei com Redfall foi por meio de seu sistema de pilhagem irritantemente básico, mas irritantemente essencial, que faz com que suas armas saiam da viabilidade rapidamente conforme você avança no jogo.
Os inimigos escalam até o seu nível, tornando qualquer sentido de progressão discutível. No entanto, suas armas diminuirão gradualmente em eficácia, forçando você a encontrar novas. O melhor lugar para obter novas armas costuma ser dentro dos ninhos de vampiros do jogo, que aparecem como ícones de portas azuis no mapa. Depois de fazer um evento de batalha no final, encontrei a maior frequência de itens lendários nos cofres que aparecem após quebrar o coração de um ninho.
Cada tipo de arma tem grande importância em Redfall, mas algumas se tornam ferramentas absolutamente essenciais para lidar com certas ameaças.
Mesmo que seja de nível inferior, certifique-se sempre de manter um feixe de UV em seu arsenal. Em alguns ninhos e alguns eventos, ser capaz de congelar uma multidão de vampiros furiosos e de alcance corpo a corpo é uma grande ajuda. Você também deve procurar manter o acesso a uma arma de estaca. Armas de estaca causam dano massivo a vampiros à distância e também são silenciadas aparentemente (apesar de fazerem um barulho muito alto). Eles são ótimos para atirar em vampiros e também para limpar interiores em vez de uma pistola com silenciador. Existem algumas armas comuns no jogo que podem matar vampiros sem uma estaca, mas na maioria das vezes, os vampiros não morrerão com um tiro na cabeça de um rifle de precisão comum. Você vai querer ter certeza de ter sempre pelo menos uma arma estacada equipada o tempo todo, embora o sinalizador e as armas eletrizantes também possam queimar vampiros sem uma execução de estacas.
Portanto, certifique-se de evitar resgatar acidentalmente boas armas e ferramentas essenciais. Infelizmente, não há como “fixar” uma arma para impedi-la de ser recuperada, mas você precisa segurar o gatilho esquerdo para salvar, o que torna um pouco mais difícil destruir algo por acidente.
Redfall é uma decepção, especialmente para quem adora Prey e Dishonored e outros jogos da Arkane. Parece um grande retrocesso para o estúdio, mas, apesar disso, ainda gostei do meu tempo no geral. Não tenho certeza do que o futuro reserva para Redfall. Se as atualizações de conteúdo avançarão ou se Arkane se afastará e passará para o próximo jogo. Existe o DNA de um atirador de mundo aberto decente em Redfall, mas a falta de iteração e visão claramente atrapalhou a execução final.
Se você tiver outras perguntas de alguém que completou o jogo, com 30 horas, clique nos comentários abaixo ou em nossos fórunse eu vou respondê-las para você.