Quem disse que não dá para aprender e se divertir ao mesmo tempo? Certamente não Stewart Watkiss, o cérebro por trás PinguimTutor. Em seu projeto mais recente, você pode aprender um pouco sobre como ligar botões e programar seu próprio jogo usando o Framboesa Pi Pico microcontrolador e terminar com um jogo divertido que você consegue manter no final!
Na verdade, este projeto apresenta algumas possibilidades na forma de vários jogos – além disso, você pode ser criativo e criar o seu próprio depois de terminar. Envolve a programação de uma série de botões de fliperama que estão alojados em um shell personalizado. Segundo Watkiss, o projeto foi criado apenas para a The MagPi (a revista oficial do Raspberry Pi), especificamente a edição 129 caso você queira conferir.
O primeiro jogo que o projeto apresenta é uma espécie de campainha de questionário. Você precisará de três pessoas para jogar. Primeiro, uma pessoa lê a pergunta para os dois jogadores. Quando um jogador pensa que tem a resposta certa, ele deve dar um tapa (ou pressionar suavemente) o botão. O botão pressionado primeiro acenderá, indicando quem responderá à pergunta. O segundo jogo é um jogo de reação que pode suportar até quatro jogadores. Os jogadores devem apertar o botão o mais rápido possível quando a luz acender.
Não é preciso muito poder de processamento para lidar com esses jogos, então Watkiss está usando um Raspberry Pi Pico. Qualquer modelo de Raspberry Pi Pico pode ser usado, incluindo algumas outras placas baseadas em RP2040. Os botões arcade apresentam LEDs de 5V que são cruciais para as funções principais do jogo, então você não pode substituí-los por outros sem LEDs. Uma placa de driver Darlington ULN2803 é usada para controlar os LEDs. Tudo está alojado dentro de uma caixa que qualquer uma das melhores impressoras 3D poderia criar.
Todos os arquivos do jogo são baseados em Python e totalmente de código aberto para quem quiser dar uma olhada. Tanto o jogo de perguntas quanto o jogo de reação podem ser encontrados na página oficial do projeto em GitHub. Esses são ótimos pontos de partida que você pode usar para inspirar seus próprios jogos.
Se você quiser recriar este projeto Raspberry Pi ou apenas dar uma olhada em como ele funciona, confira a página do projeto de jogo Pico quiz no oficial Pinguim Tutor local na rede Internet. Certifique-se de seguir Watkiss para mais projetos legais, bem como tutoriais sobre como montá-los. Também temos nossa própria versão para você experimentar.