O que você precisa saber
- O criador da série RPG pós-apocalíptica, Tim Cain, revelou como a Interplay Entertainment escolheu o nome da franquia.
- Depois de lutar para escolher um título, Cain realizou uma sessão de brainstorming na qual os desenvolvedores do estúdio lançaram uma variedade de sugestões diferentes.
- Um desses nomes foi Fallout, que acabou pegando depois que Cain teve uma discussão com o fundador da Interplay, Brian Fargo.
Fallout é uma das melhores franquias de RPG de todos os tempos, mas você já se perguntou como seus desenvolvedores originais escolheram seu nome? Em caso afirmativo, você ficará feliz em saber que agora temos uma resposta, pois o criador da série, Tim Cain, revelou como a Interplay Entertainment escolheu o título em 1996 – um ano antes do lançamento de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game.
“É muito, muito difícil inventar um nome para um jogo. Especialmente um novo jogo, com novas mecânicas, um novo cenário e novos personagens… você pensaria, há toda uma equipe de pessoas criativas que estão trabalhando nele, eles podem simplesmente dizer, ‘Boom! Este é o nome’… não funciona assim”, disse Cain, discutindo a dificuldade que a Interplay teve para escolher um nome em um vídeo em seu canal no YouTube. “É difícil encontrar uma ou duas palavras que captem a essência do seu jogo.” Cain também observou que os desenvolvedores queriam evitar um título que tivesse conotações, pudesse ser abreviado para um acrônimo infeliz ou incluísse termos usados em demasia.
Quando Cain começou a desenvolver o solo de Fallout, ele foi simplesmente chamado de Test Bed em homenagem aos títulos que ele deu aos vários motores que estava experimentando. Então, quando a Interplay obteve a licença para usar o Generic Universal RolePlaying System (GURPS), seu rótulo foi alterado para GURPS. Não foi até que a equipe começou a criar o cenário do jogo que o projeto ganhou seu primeiro nome sério Vault 13, que é o bunker subterrâneo em que você começa o jogo. Mas Cain logo percebeu que o Vault 13 não funcionaria.
“Eu disse, ‘Se fizermos uma sequência, não podemos chamar este jogo de Vault 13 porque qual seria a sequência? Vault 13…2? Vault 14? Mais Vault 13?’ Era um nome ruim”, disse Cain. “Então foi quando eu disse que precisávamos inventar algo melhor.”
Cain explicou que os desenvolvedores tiveram uma sessão de brainstorming na qual os membros da equipe foram encorajados a sugerir qualquer coisa que viesse à mente. “Pedi às pessoas que viessem à sala de conferências e apenas apresentassem ideias”, disse Cain. “E direi, eu disse: ‘Nenhuma ideia será criticada’, embora eu possa criticá-las agora”, acrescentou.
Lendo suas notas “Naming the Game” de 1996, Cain listou todas as sugestões desta sessão com um enorme sorriso no rosto. Isso incluía The Vault, Ground-Zero, Survivors, Warriors of the Apocalypse, Radstorm (“Acho que aquele era meu”, disse Cain com uma careta), Nuclear Winter, Doomsday Winter, After the Bomb e muitos, muitos mais. Entre esses nomes, porém, estava Fallout. E embora Cain não tenha gostado inicialmente, ele acabou adorando depois que o fundador da Interplay, Brian Fargo (agora CEO da inXile Entertainment, o estúdio por trás de Wasteland 3) deu sua aprovação.
“De vez em quando eu tinha reuniões com Brian Fargo e sugeria a ele o que eu achava que eram os melhores nesta lista … Acho que não mencionei Fallout. Meu cérebro de programador naquela época era tipo, ‘ Precipitação? Não há precipitação, 80 anos depois, esse tipo de radiação ionizante decaiu’”, disse Cain, zombando de sua opinião original. “Brian voltou no dia seguinte e disse: ‘Por que você simplesmente não o chama de Fallout? Ótimo nome, é uma palavra, provavelmente nem será abreviada.’ … E eu meio que não gostei e disse: ‘Deixe-me pensar sobre isso.'”
“Com certeza, na manhã seguinte eu acordei e disse, ‘Fallout é realmente um bom nome.’ Eu sugeri para a equipe…boom. Todo mundo adorou…. Fallout é um belo nome curto. Captura a essência do jogo”, continuou ele. “Você diz ‘Fallout’ e imediatamente pensa: ‘Bem, este é provavelmente um jogo pós-apocalíptico. E provavelmente não é um jogo pós-apocalíptico feliz.’ Então Fallout se encaixa perfeitamente. E é daí que toda a série ganhou seu nome.
Todos os jogos Fallout, incluindo Fallout 1, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76, e Fallout Tactics: Brotherhood of Steel está disponível em consoles Xbox, PCs com Windows ou ambos. Com um Xbox Game Pass Assinatura Ultimate, você terá acesso à maioria desses jogos em ambas as plataformas (Fallout 1, 2 e Tactics são apenas para PC).