Jogar combina com Raspberry Pi como manteiga de amendoim e geléia, emprestando para toneladas de projetos legais ao longo dos anos; Mas nunca vimos um projeto como este do criador e do desenvolvedor Konrad Beckmann. Usando um Raspberry Pi Pico, ele é capaz de interagir com um Nintendo 64 por meio da porta do cartucho, um projeto dele que cobrimos em 2022. No entanto, a atualização mais recente permitiu que ele transmitisse com sucesso o último jogo Zelda, A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinopara um console Nintendo 64.
Conversamos com Backmann sobre a nova atualização, e ele explicou que o plano original era fazer um cartucho com RP2040 capaz de rodar grandes jogos diretamente no Nintendo 64. No entanto, isso provou ser difícil, então, no momento, ele mudou seu foco em transmitir conteúdo para o Nintendo 64 por meio do módulo Pico.
Como ele está usando um Raspberry Pi Pico W, ele pode implementar suporte sem fio no projeto. Os jogos são executados em um PC separado e formatados para streaming de vídeo para o Pico com resolução de 320 x 240px. Esta configuração permite jogar jogos como Lágrimas do Reino e mais usando o microcontrolador.
Além da transmissão Zeldaele configurou com sucesso uma sessão de compartilhamento de tela de seu PC e também implementou suporte para streaming de seu PlayStation 5 usando pyremoteplay. Isso exigia uma solução na qual o PS5 fosse transmitido primeiro para seu PC, permitindo uma execução bem-sucedida de Bloodborne no nintendo 64.
Beckmann explicou que o cartucho alimentado por RP2040 que ele usa neste projeto em particular é a versão PicoCart64 v1 lite. O software que conduz o projeto é baseado em Python e pode ser encontrado em GitHub. O código é totalmente open source para quem quiser dar uma olhada e entender mais sobre como funciona. Um servidor Discord também está disponível para quem quiser tirar dúvidas e se aprofundar no desenvolvimento do projeto.
Se você quiser recriar este projeto Raspberry Pi ou apenas vê-lo em ação, confira Konrad Beckmann’s Twitter perfil para mais links e detalhes. Beckmann tem experimentado o uso do Raspberry Pi Pico no Nintendo 64 por alguns meses, então certifique-se de segui-lo para mais projetos legais, bem como futuras atualizações deste.