Uma entrevista recente expôs uma prática da indústria da qual poucos estão cientes, que é o custo de aquisição de conteúdo.
Um dos problemas mais controversos enfrentados pelo Xbox ultimamente é sua capacidade de atrair o interesse de editores terceirizados. A grande maioria dos editores e estúdios AAA está lançando ativamente jogos para plataformas Xbox, mas muitos desenvolvedores independentes têm pulado arbitrariamente a plataforma em favor do PlayStation e do Nintendo Switch. Poucos exemplos disso foram mais prolíficos do que a Square Enix, cujo suporte ao Xbox tem sido historicamente duvidoso. A Microsoft obteve algum suporte da Square Enix alguns anos atrás, com Dragon Quest 12 e Kingdom Hearts. Mais recentemente, no entanto, a Square Enix tem desprezado ainda mais o Xbox do que nunca, com o JRPG Final Fantasy 7 Remake mais procurado ainda ausente da plataforma, apesar de um contrato de exclusividade expirado, e Final Fantasy 14 ainda longe de ser encontrado, apesar das promessas do Xbox. liderar Phil Spencer em um evento anterior.
Um entrevista no Game Informer (via TweakTown) recentemente esclareceu por que o aguardado RPG de ação Final Fantasy 16 está pulando o Xbox e, infelizmente, não é surpreendente. De acordo com a Square Enix, o PlayStation simplesmente ofereceu um acordo de aquisição de conteúdo melhor do que o Xbox.
“Fantasia final [is one] da Square Enix [most] franquias importantes lá em cima com Dragon Quest e a série Kingdom Hearts. Quando começamos o desenvolvimento, abordamos várias plataformas, várias empresas, sobre o lançamento do jogo. E quando você os aborda, eles voltam para nós com suas ofertas.”
A Square Enix também observou que o acordo também oferece a eles suporte de plataforma de alto nível com engenheiros do PlayStation, o que implica que o Xbox não oferece. A Square Enix também enfatizou os benefícios de focar a otimização em uma única plataforma.
A empresa já havia confirmado no Blog do PlayStation que a exclusividade dura até o final do ano, com uma versão para PC planejada para 2024.
O Final Fantasy 16 chegará ao Xbox? Provavelmente não, a menos que algo importante mude entre o Xbox e a Square Enix. Não sabemos todos os detalhes do que acontece nos bastidores com essas empresas, mas pode ser que a Square Enix esteja pedindo ao Xbox um valor excepcionalmente alto para compensar os riscos percebidos (ou reais) de criar uma versão para plataformas Xbox. A Square Enix também teria que investir em uma versão altamente otimizada para o Xbox Series S, que requer sua própria versão como parte do contrato de licenciamento da Microsoft. O PlayStation não tem esse SKU de hardware mais fraco para explicar. Com as versões para PC aumentando cada vez mais seus requisitos mínimos de hardware recomendados para jogos AAA, pode ser que a versão do Xbox Series S exija um nível de investimento que a Microsoft ou a Square Enix não estão dispostas a financiar. Claro, sem mais informações sobre os detalhes secretos em torno desses acordos de aquisição de conteúdo, é tudo especulação.
As plataformas que investem em conteúdo AAA não são novidade e já acontecem há anos, mesmo para títulos multiplataforma. O nível de investimento que a Square Enix pode estar pedindo pode ser tão alto que a Microsoft simplesmente não consegue ver o retorno do investimento. Por outro lado, a Square Enix pode considerar as ofertas do Xbox muito baixas para justificar o trabalho envolvido.
Tomada do Windows Central
De qualquer forma, cabe à Microsoft, como detentora da plataforma, resolver e resolver os problemas de aquisição de conteúdo. Os principais prejudicados são os jogadores que selecionam o Xbox como sua plataforma principal. Muitas vezes, parece que assim que a Microsoft resolve um problema com suporte de franquia de terceiros, um novo surge.
A melhor linha de jogos do Xbox é sem dúvida impressionante, e o Xbox Game Pass continua sendo o melhor negócio em jogos, e a lista dos melhores JRPGs no Xbox melhorou – mas estamos em um mundo onde o PlayStation tem conquistado cada vez mais a atenção como o console com a linha mais atraente de experiências orientadas para a ação AAA. Após o desastre de Redfall e o possível colapso do acordo Activision-Blizzard, os fãs estão ansiosos para ver o Xbox encontrar novas histórias de sucesso.