É oficial: a Bungie está retornando a uma de suas mais antigas propriedades de ficção científica com Marathon, uma ressurreição de sua clássica franquia FPS que antecede Halo e Destiny. A maioria acreditava que nunca veríamos uma nova entrada na série, mas 27 anos após o lançamento do terceiro jogo da Marathon Trilogy, a Bungie pegou a comunidade de jogadores de surpresa com este anúncio.
Embora demore muito até que a nova Maratona esteja em nossas mãos, há uma quantidade surpreendente de informações disponíveis graças a alguns comunicados à imprensa da Bungie e uma apresentação do ViDoc. Embora haja muitos detalhes específicos que ainda não sabemos, esses recursos pintaram uma imagem clara dos conceitos centrais do jogo, filosofias de design de jogabilidade, abordagem de narrativa e muito mais.
Com isso em mente, compilamos uma visão geral completa de tudo o que sabemos sobre Marathon abaixo. Isso inclui uma introdução ao universo do jogo, detalhes de desenvolvimento, jogabilidade e informações sobre a história, o que você precisa saber sobre sua estrutura e muito mais.
O que é Maratona?
Marathon é um renascimento da franquia de mesmo nome que a Bungie estreou em 1994 com o lançamento do primeiro jogo no Apple Macintosh. Marathon e suas sequências, Marathon 2: Durandal e Marathon Infinity, se passam vários séculos no futuro e apresentam uma nave colonizadora chamada UESC Marathon, criaturas extraterrestres hostis, ciborgues e muito mais. Os jogos se concentram principalmente na luta contra invasores de escravos alienígenas chamados Pfhor, com forte ênfase em uma história e enredo transmitidos por meio de texto em terminais. The Marathon Trilogy também tinha multiplayer, incluindo vários modos para seu PvP estilo deathmatch e campanha cooperativa.
O próximo retorno da Bungie à série está indo para o modo multijogador, já que o estúdio o descreve como um “atirador de extração PvP de ficção científica”. No jogo, os jogadores assumirão o controle de mercenários cibernéticos chamados “Runners” e serão implantados em Tau Ceti IV, um local de retorno do jogo original onde a UESC Marathon, agora uma nave fantasma, paira em órbita acima de uma colônia humana perdida. Sozinhos ou em esquadrões de três homens, esses Runners lutarão por misteriosos artefatos e tesouros alienígenas, novas peças de equipamento e fama. Notavelmente, os desenvolvedores confirmaram que Marathon terá temporadas, indicando que provavelmente será estruturado em torno de um modelo de negócios de serviço ao vivo de longo prazo.
“Marathon é o início de uma jornada incrível para a Bungie, inspirada na história lendária de nosso estúdio, enquanto avança com ousadia para o futuro”, disse o gerente geral da Marathon, Scott Taylor, em um comunicado. Comunicado de imprensa. “Estamos pegando todas as lições que aprendemos em mais de 30 anos criando mundos incríveis e experiências PvP inovadoras e colocando-as em um jogo que parece, soa e joga como nada que a Bungie já fez.”
Maratona é uma continuação?
Como o novo Marathon é muito diferente dos jogos originais dos anos 90, muitos fãs estão se perguntando se é realmente uma sequência ou se é uma reinicialização completa da franquia. A Bungie disse que, embora o jogo tenha uma nova visão e não seja uma “sequência direta”, ele se passa no mesmo universo e se baseia nos temas e tradições de Marathon.
“Temos um enorme respeito pelos jogos Marathon originais e, desde o início, queríamos honrar isso, especialmente a mitologia, a história e os temas do mundo. Ao mesmo tempo, nossa visão para este jogo é algo novo”, explicou o diretor do jogo, Christopher Barrett, em um perguntas e respostas oficiais. “Não é uma sequência direta dos originais, mas algo que certamente pertence ao mesmo universo e que parece um jogo da Bungie. as melhores partes do desenvolvimento deste jogo até agora.”
Maratona: desenvolvimento e revelação
Marathon foi anunciado oficialmente durante o PlayStation Showcase de 2023 ao lado de um trailer de revelação, com a Bungie publicando vários comunicados à imprensa e um vídeo ViDoc que explora detalhes sobre o jogo logo depois. O estúdio está desenvolvendo Marathon juntamente com novos conteúdos para seu popular atirador de fantasia científica Destiny 2.
O desenvolvedor veterano da Bungie, Christopher Barrett, está atuando como diretor de jogo de Marathon, com o produtor principal Scott Taylor atuando como gerente geral do jogo. Barrett já trabalhou em uma variedade de projetos como Myth, Halo e Destiny, enquanto Taylor produziu várias expansões de Destiny.
Maratona: data de lançamento e plataformas
A Bungie confirmou em site da maratona que o jogo estará disponível no Xbox Series X|S, Windows PC e PS5. Ele oferecerá suporte total ao cross-play, garantindo que todos possam jogar juntos, independentemente da plataforma que estiverem usando. O Marathon também contará com cross-save/cross-progression, o que é uma boa notícia para as pessoas que possuem vários sistemas de jogos. Os jogadores também têm servidores dedicados e sistemas antitrapaça robustos.
Quanto à data de lançamento do Marathon, os desenvolvedores deixaram claro que ainda não estão prontos para dar uma janela de lançamento concreta, pois “ainda há muito trabalho a fazer antes do lançamento”. Com isso dito, vale a pena notar que um relatório anterior indicou que a Bungie planeja lançar um novo IP antes de 2025, então pode ser quando poderemos colocar as mãos no jogo.
“Sei que os fãs estão interessados em aprender mais sobre Maratona. Acreditem, mal podemos esperar para mostrar mais a vocês”, disse Scott Taylor. “E embora eu não possa dar uma linha do tempo sobre quando essa informação chegará, o que posso dizer é o seguinte: na próxima vez que você ouvir falar de Marathon, poderemos mostrar a você a jogabilidade e [will] estar muito mais perto do lançamento.”
Maratona: detalhes da jogabilidade
Como Escape from Tarkov e outros atiradores de extração, Marathon colocará você e seus aliados contra outros jogadores e o encarregará de garantir valiosos caches de equipamentos, artefatos alienígenas e várias outras peças de pilhagem. Ao sobreviver o suficiente para escapar do mapa com seus recursos, você poderá investi-los de volta em seu personagem e expandir seu arsenal.
Em comparação com as experiências regulares de battle royale, os atiradores de extração tendem a ser mais lentos e mais táticos por natureza. Isso ocorre porque há menos jogadores no campo de batalha e também porque os esquadrões geralmente não são encurralados uns nos outros pelo “círculo” de forma tão agressiva quanto nos jogos padrão de battle royale. É provável que Marathon jogue assim, embora ainda não tenhamos visto nenhuma jogabilidade real.
Outros jogadores são a principal ameaça que você enfrentará, mas os desenvolvedores deixaram claro que você também precisará se preocupar com os hostis PvE.
“O coração da experiência de jogo de Marathon é o PvP, mas não é toda a história”, disse Christopher Barrett. “Estamos construindo um mundo rico e imersivo que terá amplas oportunidades de exploração e conflito – tanto contra outros jogadores quanto contra inimigos controlados por IA”.
A Bungie diz que a acessibilidade é um foco central para Marathon, já que o desenvolvedor está bem ciente de como os atiradores de extração podem ser frustrantes para jogadores inexperientes. Mecânicas e conceitos fundamentais, como cura, oxigênio e organização de equipamentos, foram projetados para serem fáceis e rápidos de entender, com o objetivo do estúdio de criar mais espaço “para pensamento tático e criatividade”.
“Você sabe, é nosso trabalho criar a diversão e a fantasia, não o trabalho intenso e o tédio”, disse Barrett.
Marathon também apresentará “muitas maneiras de vencer”, com apenas algumas delas exigindo que os jogadores sobrevivam até o final da partida. Isso, diz Barrett, deve dar aos fãs muitas oportunidades de se divertir e se sentir recompensado, mesmo que não saiam vivos.
Curiosamente, os jogadores terão oportunidades de ter um impacto maior no mundo de Marathon. Por exemplo, um esquadrão pode encontrar um artefato não descoberto anteriormente e descobrir como usá-lo para desbloquear permanentemente uma nova área no mapa para todos explorarem. A Bungie afirma que as ações do jogador “podem ter ramificações para o mundo e para os jogadores”, portanto, mesmo que você nunca experimente a glória da vitória, poderá fazer algumas descobertas que mudarão o jogo.
Marathon terá uma campanha single-player?
Todos os jogos Marathon anteriores apresentaram uma campanha PvE para um jogador, mas a Bungie confirmou que o novo título será estritamente apenas PvP. Isso definitivamente desapontará os fãs que esperam por um modo de história dedicado, embora haja pelo menos inimigos controlados por IA para lutar e muitos acenos para a tradição e mitologia de Maratona.
Maratona: história e cenário
Embora o jogo apresente conteúdo voltado para “aqueles que esperam anos por mais histórias no universo Marathon”, o foco principal da Bungie com o título é facilitar a narrativa emergente e dirigida pelo jogador. Comparado aos jogos anteriores que tinham narrativas cuidadosamente projetadas e selecionadas, o novo Marathon permitirá que os fãs escrevam sua própria história, por assim dizer.
“Nossa filosofia de design aqui é fazer com que os jogadores afetem a história do mundo por meio de suas escolhas e ações”, explicou Christopher Barrett. “Essa abordagem também nos permite moldar a direção narrativa geral da experiência do jogo, ao mesmo tempo em que dá aos jogadores uma sensação direta de agência e poder”.
Por fim, parece que a história abrangente de Marathon será fortemente influenciada pelos jogadores e pelo que eles descobrem e realizam durante as corridas. Ambiciosamente, a Bungie até planeja fazer com que essas ações afetem o mundo do jogo “a cada temporada que se desenrola”.
O cenário, Tau Ceti IV, é um “mundo muito vibrante e perigoso”, e um dos principais objetivos do estúdio é garantir que ele “retorne a você na quantidade certa”. O jogo se passa em 2850 – 56 anos após os eventos da Maratona original – ponto em que a tecnologia de clonagem permitiu que as pessoas mudassem sua consciência entre seus corpos normais e sintéticos.
Maratona: Gráficos, recursos visuais e apresentação
O estilo visual de Marathon é o realismo gráfico, com uma ênfase distinta em “ousado, colorido, [and] arte estilizada.” Os desenvolvedores pretendem fazer o jogo parecer vibrante e bonito, mas também misterioso e estranho. No geral, é um afastamento da estética suja e suja dos jogos originais, mas também é excepcionalmente impressionante.
“Como estamos visando esse estilo muito ousado, é um ato de equilíbrio descobrir ‘Onde discamos para 11? Onde discamos de volta para seis? Quais objetos e quais elementos do mundo realmente queremos destacar? ‘”, disse a líder de arte Madison Parker. “É algo novo e [is] uma espécie de território desconhecido.”
Maratona: Trailer e ViDoc
Abaixo, você encontrará todos os trailers e vídeos de Marathon que a Bungie mostrou até agora, incluindo o trailer de revelação e a apresentação Somewhere In The Heavens ViDoc.
Você vai escrever seu nome nas estrelas?
O novo jogo Marathon da Bungie parece incrivelmente ambicioso, e mal podemos esperar para colocá-lo em nossas mãos assim que o estúdio lançar algo jogável. Até então, estaremos explorando o Sol System em Destiny 2: Lightfall, que foi lançado no início deste ano e adicionou várias novas missões, atividades e itens de pilhagem ao jogo de tiro saqueador de serviço ao vivo da Bungie. Em geral, Destiny 2 é um dos melhores jogos do Xbox, então você definitivamente deveria tentar enquanto espera por Marathon.