Se você nunca ouviu falar de um ‘atirador boomer’, pode esperar algo um pouco diferente do que aparece em uma pesquisa do Bing. Apesar do apelido charmoso, esses jogos têm muito pouco a ver com o homônimo geracional. Um atirador boomer pode destacar tecnicamente várias características, e as ‘regras’ são totalmente flexíveis, assim como qualquer meme.
Geralmente, porém, refere-se a uma tendência recente no gênero de tiro em primeira pessoa que remonta ao final dos anos 1990 com óculos cor de rosa. Lutar por um lugar entre os melhores jogos para PC é complicado quando os desenvolvedores precisam lidar com títulos de qualidade AAA apoiados por orçamentos de milhões de dólares. Ainda assim, esses pixels fritos atraem diretamente minha nostalgia, e isso geralmente é mais poderoso do que qualquer anúncio moderno.
Estes são os sete melhores atiradores de boomer que dominam minhas noites e os retrocessos dos quais me lembro, e tudo funciona no Steam Deck nativamente ou com ajustes. Pegue um ibuprofeno para suas dores nas costas, velhos amigos; vamos voltar no tempo.
1. CULTO
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- Parece: BLOOD (1997) – Monolith Productions
Steam Deck verificado
Não é o primeiro no gênero de tiro boomer de longe, mas CULTIC é o primeiro exemplo que me vendeu desde os primeiros momentos enquanto eu acompanhava o desenvolvimento no Twitter (via @JasozzGames.) Quando o tema do retrocesso começou para o FPS, a maioria remetia ao DOOM original, o que é justo devido à sua influência colossal na indústria.
No entanto, um dos meus jogos de tiro favoritos de todos os tempos foi Monolith’s BLOOD em 1997 e, aparentemente, o mesmo se aplica ao desenvolvedor principal do CULTIC, Jason Smith. Emparelhando com um novo renascimento do 3D Realms como editor, o jogo ofereceu uma demonstração gratuita que recebeu várias atualizações com base no feedback do jogador. Atuando como uma espécie de beta, esta prévia jogável do CULTIC me deixou com fome de mais a cada vez.
Os visuais são esmagados em um grau brutal, lembrando-me das placas gráficas pré-milênio levadas ao limite com paletas de cores restritas. É um efeito opcional e muitas cores ficam escondidas atrás do filtro se você desativá-lo.
Criticamente, a jogabilidade é ajustada à perfeição absoluta, com dinamite lançada proporcionando a mesma satisfação de Caleb no BLOOD original. Corra, atire e deslize por acampamentos perigosos e minas com armadilhas neste excelente exemplo de um atirador de boomer bem feito.
2. Fúria Iônica
- Parece: Duke Nukem 3D (1996) – 3D Realms
Steam Deck jogável
Assim como o CULTIC reviveu memórias especiais de jogar BLOOD na minha era pré-Internet de propriedade do PC, Ion Fury também nos dias de queima de Duke Nukem 3D. Apropriadamente, é um pouco ambientado no mesmo universo do icônico herói FPS retrô da Apogee/3D Realms, mas as linhas são borradas apenas o suficiente para evitar confusão e problemas de direitos autorais.
A referência menos sutil vem de Ion Fury usando uma versão aprimorada do mesmo mecanismo BUILD usado em Duke Nukem 3D. Tecnicamente baseado em uma bifurcação do código-fonte original, a porta eDuke32 ainda traz uma recriação perfeita da jogabilidade e dos visuais do clássico dos anos 90. Ion Fury se beneficia de seu motor robusto de todas as maneiras possíveis, desde a sensação de uma joia escondida encontrada nos arquivos do 3D Realms até a execução em praticamente qualquer hardware moderno.
Se você amou Duke Nukem 3D, você se sentiria da mesma forma sobre Ion Fury. Em vez de dividir seus níveis em episódios independentes, o mundo é principalmente um hub interconectado e extenso que permite roaming gratuito massivo. Não exatamente no nível de um rastreador de corredor Metroidvania, mas os mapas são positivamente gigantescos. Como fã de longa data de seu antecessor espiritual, é impressionante ver o motor retrô levado a esse nível.
Ion Fury carrega a mesma energia retrô badass aumentada para onze sem entrar no território questionável de Duke Nukem Forever. Os fãs de filmes de ação também apreciarão as referências implacáveis. Ele luta pelo meu primeiro lugar com o CULTIC.
3. Traidor
- Parece: DOOM (2016) – id Software
Steam Deck jogável
Felizmente, não sou o único que afirma que Prodeus é o jogo de tiro da velha guarda que você deve jogar, em parte graças a um apelo mais amplo como um dos melhores jogos do Xbox Game Pass. Ainda se encaixa perfeitamente no gênero de atirador boomer, graças à sua carta de amor aos tropos de jogabilidade FPS da velha escola, apesar de muitos esforços de modernização que ajudam a atrair fãs mais jovens.
Visualmente, Prodeus parece que os desenvolvedores jogaram DOOM 3, Unreal Tournament e a reinicialização de DOOM de 2016 em um liquidificador. A grande quantidade de sangue ridículo certamente se encaixa no tema do liquidificador, espalhando sangue e tripas pelos ambientes de ficção científica que lembram um pouco o Dead Space em alguns pontos. Mecanicamente, é um festival de assassinatos em ritmo acelerado, assim como as aventuras marinhas espaciais que o inspiraram.
O áudio é menos inspirado no estilo retrô, mas isso não diminui seu charme. Pelo contrário, os efeitos são crocantes e estrondosos, soando hilariante por cima através de um conjunto de alto-falantes ou fones de ouvido de última geração. Mais importante, a trilha sonora, escrita e interpretada pela lenda moderna do FPS Andrew Hushult (via Spotify), absolutamente rasga.
Se você deseja que os jogos DOOM recentes ainda se pareçam com seus equivalentes originais, o Prodeus é para você. Um dos atiradores de boomer mais acessíveis dos últimos tempos, graças ao seu toque moderno misturado com uma estética retrô. Brutal.
4. Em Meio ao Mal
- Parece: Heretic (1994) – Raven Software
Steam Deck verificado
Se você se sentiu desapontado com a falta de cor nas sugestões anteriores, Amid Evil tem mais do que suficiente para compensar. Provavelmente o jogo de tiro mais direto da lista, você pode desligar seu cérebro e tocar o que parece ser um visualizador de música interativo misturado com elementos de clássicos dos anos 90 como Heretic e Hexen da Raven Software.
Esperançosamente, sua memória muscular está à altura da tarefa, porque Amid Evil é tudo menos relaxado. Uma viagem pelo cosmos, como algo de um filme do Doutor Estranho, é para ser exibida em uma tela grande com fones de ouvido. Pontos de bônus se você tiver iluminação ambiente como a caixa de sincronização de jogos Govee AI, irradiando o caos galáctico ao redor do seu quarto.
Tão dedicado à sua autenticidade, Amid Evil pode ser um pouco confuso às vezes. Dado que os níveis extensos são mais uma viagem aos sentidos do que uma série de migalhas de pão memoráveis, é fácil se perder, mas pelo menos há visuais lindos para desfrutar enquanto você vaga pelas paredes e mais uma aparição de Andrew Hushult para a trilha sonora.
5. Turbo Overkill
- Parece: Serious Sam (2001) – Croteam
Steam Deck jogável
Você se lembra daquela cena da mão da motosserra em Evil Dead 2? E se fosse sua perna, em vez disso? Essa é basicamente toda a premissa do acelerado e demoníaco atirador de velocidade cyberpunk Turbo Overkill. Visualmente, é mais parecido com um cruzamento entre Cyberpunk 2077 e Unreal Tournament.
Ainda assim, o ataque implacável de inimigos parece mais com os jogos Serious Sam da velha escola misturados com o movimento de Quake 3: Arena, um delicioso coquetel. Visualmente, não é tão crocante quanto alguns de seus irmãos nesta lista, mas ainda exala o charme da revolução pós-Quake de FPS totalmente 3D.
A ação intensa é acompanhada por poderosos sintetizadores de vaporware e dublagem fantástica, como uma reviravolta em primeira pessoa em Hotline Miami. Deslizar com a perna da motosserra estendida e raramente levantar o dedo do gatilho torna o nome Turbo Overkill mais do que apropriado. Agarre-o se o tiroteio embebido em neon for sua bolsa. Você não ficará desapontado.
6. Warhammer 40.000: Boltgun
- Parece: DOOM Eternal (2020) – id Software
Deck a Vapor com Ajustes do ProtonDB
A maior surpresa para mim desde que eu tinha menos do que zero conhecimento sobre qualquer coisa relacionada a Warhammer, mas depois de ler Warhammer 40.000: Boltgun de Alex Cope revisão no site, eu fui vendido. Você não precisa saber nada sobre o jogo de mesa para se divertir destruindo versões pixelizadas dos capangas do Caos. Na verdade, quase não há narrativa profunda no jogo, que é exatamente como eu gosto.
Como as travessuras de DOOM Eternal com ganchos de motosserra, o equivalente em lâmina em Boltgun trava os inimigos e carrega o jogador em direção a eles. Principalmente, é violência com morte cerebral da primeira pessoa, que mais do que combina com a estética do atirador boomer. No entanto, não é totalmente vazio, pois tenho certeza de que o jogo está cheio de referências ao universo Warhammer 40.000, mas não sei. Eu só sei atirar.
É difícil, especialmente em relação aos chefes, mas você é auxiliado por um sistema de salvamento rápido que perdoa. Além disso, ser jogado de volta na briga não é frustrante quando a jogabilidade é tão satisfatória. Brutalmente violento, me convenceu a olhar mais para o universo Warhammer 40.000, pelo menos dentro deste subgênero marinho espacial.
7. DICA
- Parece: Quake (1996) – id Software
Steam Deck jogável
Isso vai soar particularmente contundente, mas quero dizer da maneira mais gentil possível: HROT é o jogo mais feio desta lista. Faz absolutamente nenhum esforço para esconder sua inspiração do Quake original, parecendo uma dimensão alternativa que gerou um equivalente soviético da id Software. Máscaras de gás, arquitetura brutalista e a cor marrom. Isso é HROT.
Os fãs obstinados de Quake reconhecerão imediatamente a homenagem, desde seu logotipo até a modelagem de baixo polígono de suas armas e inimigos. Também é mais profundo, até mesmo com o texto heads-up espelhando a era da velha escola ao lado dos tropos usuais dos primeiros dias do FPS 3D. Mais do que tudo, é fundamental entender que HROT é estranho. Bizarro, mesmo.
Sem estragar nada, certos chefes são totalmente inesperados. A estética geral do jogo segue uma tendência muito particular, mas ocasionalmente, alguns dos inimigos mais estranhos enfeitam sua tela. Se você quiser correr e atirar em coisas, não pensará muito na direção incomum do design, e essa é a maneira perfeita de abordar o HROT. É Quake, mas de alguma forma ainda mais estranho.