A produção da Capcom nos últimos anos tem sido excelente. Desde a reimaginação do icônico blockbuster Resident Evil 4 Remake até o enorme sucesso comercial de Monster Hunter World, esta editora japonesa conseguiu reinventar com sucesso seu IP mais amado. Considerando sua sequência de sucessos escaldantes, não foi surpresa que os fãs estivessem em êxtase com a revelação de Street Fighter 6 no ano passado.
Minha jornada com a célebre franquia de luta começou no Super Nintendo com Street Fighter 2. Em relação aos lutadores 2D, nada se compara ao estilo, à intensidade e ao talento inegável dessa entrada de classe. Embora eu tenha permanecido um fã fiel por décadas, minhas esperanças e aspirações competitivas equivocadas diminuíram significativamente. Eu me preocupava que, mesmo que Street Fighter 6 conseguisse ser a melhor entrada até o momento, não seria suficiente para reacender aquela ardente magia inicial. Rapaz, eu estava errado.
Como os trailers hiperestilizados e os materiais de marketing que antecederam o lançamento do jogo, Street Fighter 6 transborda personalidade, talento e paixão. A Capcom oferece uma experiência que graciosamente integra novos jogadores e celebra o formidável legado de Street Fighter. Seja você um fã de jogos competitivos online suados ou de campanhas pseudo-RPG para um jogador, Street Fighter 6 é enganosamente denso. Os três modos ruidosamente estabelecidos em Street Fighter 6 apresentam montes de conteúdo do primeiro dia e uma base sólida para o futuro.
Street Fighter 6: modos de jogo e conteúdo
Street Fighter 6 é a oferta com mais conteúdo na história da série. Embora a lista de lançamento de 18 lutadores jogáveis seja comparativamente mais leve do que predecessores como Street Fighter 4, o último lançamento oferece um número louvável de modos de jogo, incluindo uma campanha single-player completa. Entre World Tour, Battle Hub e Fighting Ground, existem infinitas oportunidades para brigar com outros jogadores ou NPCs intimidadores.
É honestamente um pouco louco digitar isso, mas Street Fighter 6 inclui um modo de história inspirado em RPG de 20 horas. O World Tour permite que os jogadores criem seus próprios avatares promissores e viajem pelo mundo para treinar com lendas como Ken, Blanka, Ryu, Zangief, Marisa, Chun-Li e muito mais. Estranhamente, como Pokémon Red e Blue, você e um rival amigável estão correndo para se tornar os lutadores mais fortes da região.
Apesar de seu design para um jogador, o World Tour em Street Fighter 6 funciona quase como um MMO. Personalização de personagens, árvores de habilidades e um elaborado sistema de engrenagens inspiram-se diretamente em RPGs populares como World of Warcraft e Dragon Ball Xenoverse. Treinar sob vários Mestres, representando arquétipos de personagens estabelecidos como Ryu e E. Honda, desbloqueia novas habilidades especiais e estilos de jogo. Este sistema fascinante permite que você experimente diferentes conjuntos de movimentos e aprenda os fundamentos de cada lutador.
A turnê mundial em Street Fighter 6 é, em última análise, um retrocesso divertido para a série anterior da Capcom, Final Fight, que se encaixa perfeitamente porque a campanha parece um mundo semi-aberto no gênero nostálgico. Você é encorajado a lutar contra gângsteres nas ruas e quebrar todos os barris ou caixas em seu caminho. Embora a repetição da estrutura da missão e o retrocesso forçado para utilizar os ciclos diurnos / noturnos limitados do jogo se tornem tediosos, fui fisgado pela premissa maluca de um RPG de Street Fighter.
Fighting Ground representa a clássica experiência off-line do Street Fighter. Este pilar do Street Fighter 6 inclui o Modo Arcade, o Modo de Treinamento e o Modo de Batalha Extrema. Aqui você pode lutar como os 18 lutadores oficiais apresentados no jogo sem a fixação em estatísticas e sistemas de RPG. Sem frescuras e sem truques (bem, excluindo o enigmático Modo de Batalha Extrema, de qualquer maneira). Apenas boas e velhas exibições de Street Fighter.
Para as pessoas que desejam elevar seu jogo casual, o modo de treinamento expansivo é um elemento necessário do pacote Street Fighter 6.
O modo de treinamento foi um grande destaque para mim. Ele não apenas fornece uma visão geral dos pontos fortes e fracos do personagem, mas também detalha como executar combos específicos. Para pessoas que desejam elevar seu jogo casual, o modo de treinamento expansivo é um elemento necessário do pacote Street Fighter 6. Ao entender as nuances de novas favoritas como Marisa e Lily, fiquei extremamente grata pelos investimentos no departamento de treinamento.
Infelizmente, não fiquei muito impressionado com o modo arcade em Street Fighter 6. O fluxo pequeno de partidas rápidas com histórias de personagens espalhadas no início e no final é fácil de digerir. Ainda assim, é massivamente ofuscado pelo modo World Tour. Fora os painéis de quadrinhos exclusivos e algumas linhas de diálogo específicas do personagem, não há incentivos convincentes para concluir o modo arcade com mais do que apenas um punhado de lutadores.
O Battle Hub serve como o playground online virtual para Street Fighter 6, e eu rapidamente passei a adorar a reviravolta hilária da Capcom no metaverso. Este modo lança os jogadores em amplos espaços sociais online em uma reviravolta engenhosa nos lobbies multijogador tradicionais. Seu personagem do World Tour atua como seu avatar enquanto você navega em fliperamas virtuais adornados com memorabilia da Capcom e estágios de selfie.
Para participar de partidas multijogador online, basta ir até um gabinete de fliperama e pular na berlinda. Aqui, os jogadores que passam aleatoriamente podem solicitar uma batalha ou assistir a lutas em andamento. Embora seja impossível replicar a energia da competição em pessoa, a abordagem de Street Fighter 6 para multijogador entusiasma lindamente os entusiastas de fliperama. Spamming Spinning Bird Kick emotes enquanto vestido como Blanka de cosplay barato em uma multidão de estranhos online é uma realidade encantadora que só é possível em Street Fighter 6.
Street Fighter 6: Controles e combate
Em termos de jogabilidade e controles básicos, Street Fighter 6 não é uma mudança radical em relação aos jogos anteriores. O vaivém deliberado, semelhante ao xadrez, continua sendo um componente crucial da ação. No entanto, uma série de sistemas calculados impulsionados pelo recém-instituído Drive Meter e um esquema de controle orientado para iniciantes alteram prudentemente a dinâmica de combate.
Os profissionais do Street Fighter podem socar em um quarto de círculo e chutar para baixo sem pestanejar. Infelizmente, esses comandos de botão inconfundíveis não são tão fáceis para jogadores iniciantes. Street Fighter 6 oferece um esquema de controle “moderno” que simplifica drasticamente a curva de aprendizado do jogo. Com combos automáticos e ataques especiais de um único botão, esta opção simplificada permite que qualquer um escolha e jogue com qualquer personagem, o que antes nem sempre era uma opção agradável em Street Fighter.
Street Fighter 6 não atende apenas a novos jogadores. Na verdade, o Drive Meter indiscutivelmente eleva o jogo competitivo a outro nível. Mecânicas como Drive Impact, Drive Parry, Drive Rush e Drive Reversal oferecem uma versatilidade de combate que muda o jogo. Táticas irritantes, como spam de projéteis e cheesing de combo de chute baixo, podem ser efetivamente combatidas e punidas pelos lutadores adversários. Para os jogadores que saltam direto do Street Fighter 5, essas mudanças levam algum tempo para se acostumar, mas vale a pena estudar.
Revisão de Street Fighter 6: estilo e apresentação
Mesmo desde suas primeiras iterações de pixel art, Street Fighter possui um senso de estilo característico. Cada lançamento subseqüente expandiu ainda mais esses limites, e Street Fighter 6 não é exceção. Os lindos floreios em aquarela 3D introduzidos em Street Fighter IV foram eloquentemente amadurecidos, e a produção geral de fases, personagens e habilidades especiais é a melhor da categoria.
Os princípios de design e direção de arte em Street Fighter 6 são implacáveis.
Street Fighter 6 torna cada momento um espetáculo encantador. Desde as peculiares telas de carregamento pré-jogo que permitem aos jogadores provocar os oponentes com caretas até as introduções de personagens sensacionalistas, a quantidade de detalhes e atenção em Street Fighter 6 é extraordinária. Não importa quantas vezes você veja isso, testemunhar um finalizador exagerado como Marisa esmagando selvagemente o crânio de outro lutador contra uma parede de tijolos o enche de uma descarga de adrenalina não filtrada.
Os princípios de design e direção de arte em Street Fighter 6 são implacáveis. Personagens legados foram radicalmente remodelados, e o lutador moderno usa suas inspirações em suas mangas. Com elementos de arte de rua, anime, aquarelas tradicionais japonesas e cultura hip-hop surgindo em cada cena, a última sequência exibe uma metodologia criativa resoluta.
Vale a pena notar que as texturas de alta resolução não estavam disponíveis na versão de revisão que jogamos no Xbox Series X. Para o modo World Tour, isso foi particularmente gritante e significava que vários logotipos e sinais eram totalmente ilegíveis. De acordo com a Capcom, essas texturas serão adicionadas com um patch de primeiro dia, mas até o momento em que escrevemos esta análise, não as vimos implementadas.
Street Fighter 6: Conclusão
Quando se trata de jogos de luta 1v1 convencionais, não fica muito melhor do que Street Fighter 6. Claro, há um punhado de personagens favoritos dos fãs faltando na lista de lançamento que eu adoraria ver adicionados ao jogo, mas em todos os outros aspectos, é o pacote completo. A oferta do primeiro dia desta vez parece substancialmente mais robusta do que Street Fighter 5.
Apesar de sua repetição, World Tour foi uma fusão chocantemente capaz de RPGs clássicos e beat ‘em ups de rolagem lateral com os quais eu nunca teria imaginado passar mais de 20 horas. Combinado com a oferta comicamente absurda do Battle Hub online, isso é mais do que suficiente para manter até jogadores casuais conectados com o Street Fighter 6 a longo prazo. Com a promessa de suporte online contínuo, há um enorme potencial para o primeiro jogo de luta da Capcom recuperar seu trono nos próximos anos.
Como muitos jogos em andamento, Street Fighter 6 contará com passes de batalha e conteúdo premium pago. No entanto, esses sistemas não foram disponibilizados durante o período de revisão, então não podemos discutir qual é o preço ou quais recompensas serão incluídas. Embora a abordagem da monetização no Street Fighter 6 permaneça desconhecida, podemos confirmar que o World Tour atualmente apresenta dezenas de opções de personalização desbloqueáveis, incluindo novas roupas para personagens jogáveis.
Neste ponto da minha vida, não consigo me imaginar me tornando um jogador profissional de Street Fighter. Ainda assim, a jogabilidade fantástica e os sistemas competitivos aprimorados em Street Fighter 6 me encorajam a entrar no ringue e pelo menos fingir que sei o que estou fazendo. Independentemente de eu levar ou não para casa a Capcom Cup, uma coisa é certa – haverá grandes quantidades de Street Fighter 6 no meu futuro.
Street Fighter 6 está programado para ser lançado em 2 de junho de 2023 para Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC. Se você está procurando melhorar seu jogo, verifique nossa lista dos melhores bastões de luta de fliperama e dos melhores controladores do Xbox.