Recentemente, eu me encontrei em Varsóvia, na Polônia, em uma viagem para a nova sede da CD Projekt RED. Minha missão era participar do primeiro hands-on de imprensa para a enorme expansão do Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, que também será a única expansão do jogo.
Cyberpunk 2077 foi um jogo controverso no lançamento. Embora eu pessoalmente tenha adorado a revisão do Cyberpunk 2077 no PC, jogando como um netrunner furtivo de hackers ciborgues, o jogo era uma bagunça nos consoles, principalmente no PlayStation e Xbox da geração anterior. O jogo também apresentava muitos problemas em relação ao equilíbrio e itemização do estilo de jogo, com alguns sentimentos de que os elementos da campanha de marketing do jogo enganavam as expectativas do jogador. Avanço rápido de alguns anos, no entanto, e o jogo começou a desfrutar de uma espécie de renascimento.
Impulsionado por um lançamento verdadeiramente excelente na Netflix com o anime Cyberpunk 2077: Edgerunners, o jogo está prestes a voltar. Conheço muitas pessoas que adiaram o jogo esperando correções e atualizações e, depois de jogar Phantom Liberty, diria que suas orações foram atendidas.
Phantom Liberty é uma expansão massiva para a experiência Cyberpunk 2077. Phantom Liberty não apenas adiciona um novo centro de missões considerável e uma história principal carregada de espionagem, mas também renova completamente o jogo base, adicionando novos recursos de combate, árvores de habilidades reconstruídas, novos estados de combate e muito mais.
Como alguém que praticamente evitou todo o marketing do Cyberpunk 2077 antes da compilação da revisão, sinto que Phantom Liberty é uma tentativa de aproximar o jogo do que os jogadores esperavam originalmente. E pelo que joguei, certamente parece que o CD Projekt RED pode ter acertado em cheio.
O incrível perigo de Dogtown
Phantom Liberty é essencialmente um novo capítulo para o Cyberpunk 2077, ao mesmo tempo em que apresenta atualizações que mudam o mundo para o jogo base. Ele adiciona novos finais e pode ser experimentado simultaneamente com outras missões de mundo aberto dentro do jogo base, após completar sua explosiva sequência de introdução.
Experimentei o Phantom Liberty no Xbox Series X e, embora ainda haja algum trabalho de otimização em andamento, ele funcionou extremamente bem e parecia incrivelmente lindo. Eu me vi verificando se o CD Projekt RED não havia colocado a compilação em um equipamento de PC de última geração ou algo assim para o meu jogo, porque parecia que os visuais eram mais dinâmicos e mais nítidos do que eu lembrava do meu tempo com o jogo base. Também pode ser que minha TV em casa seja uma droga, mas suspeito que haverá poucas reclamações sobre a aparência do jogo nos consoles de última geração aqui.
Phantom Liberty começa com um sinal de socorro de um personagem misterioso conhecido como Songbird. Invadindo a cibernética de seu personagem (você é conhecido como V em Cyberpunk 2077), Songbird elabora que ela trabalha para o novo presidente dos Estados Unidos, que está sob ataque a bordo do Space Force One. O ônibus espacial está programado para aterrissar perto de Dogtown, uma nova seção de Pacifica em Night City que é controlada por um grupo paramilitar separatista liderado por um homem chamado Hansen. Songbird oferece a V uma saída para suas dificuldades do jogo base (sem spoilers aqui), em troca de ajuda caso eles caiam em Dogtown. Infelizmente para o presidente da NUSA, parece que até V pode ter problemas para ajudar na situação atual.
Conforme o Space Force One se aproxima do solo, é atingido por um lançador SAM, presumivelmente do grupo militar de Hansen. Hansen imediatamente convoca uma coletiva de imprensa para negar o ataque, pedindo aos ouvintes que investiguem “quem realmente se beneficia” com a morte do presidente da NUSA. Ele define o tom imediatamente para Phantom Liberty, que gira em torno do complexo cenário político de Cyberpunk 2077. No mundo do Cyberpunk, o poder da América diminuiu completamente, após a dissolução da OTAN e a ascensão de megacorporações poderosas e militarmente aprimoradas. A NUSA é cercada por facções em luta, essencialmente criando uma teia emaranhada sobre quem realmente tentaria matar o presidente da NUSA, com Hansen e seu grupo paramilitar parecendo bodes expiatórios óbvios – mas não é como se eles não pudessem se beneficiar disso de alguma forma. qualquer.
Como de costume, V é pego no fogo cruzado e resolve lutar (ou se esgueirar) para passar pelos destroços e caçar sobreviventes. Acontece que, como os trailers já sugeriram, o presidente da NUSA sobreviveu ao ataque. Para desgosto de Johnny, V opta por ajudar o presidente, mas como você escolhe lidar com a situação depende inteiramente do jogador. Contando com a ajuda do agente local da NUSA, Solomon, interpretado pelo galã de Hollywood Idris Elba, Phantom Liberty promete insights sobre a paisagem geopolítica mais ampla do Cyberpunk e a teia emaranhada de espionagem feroz e lutas de poder entre os principais jogadores de poder do universo – de estados-nação a aqueles poderosas corporações de tecnologia.
Não tive tempo suficiente para explorar verdadeiramente o que Phantom Liberty tinha a oferecer do ponto de vista da história, mas fiquei imediatamente viciado e intrigado. A batalha contra o NUSA Space Force One acidentado foi decididamente épica, elevada pelos novos sistemas de combate que o CD Projekt RED implementou.
Phantom Liberty traz um jogo base completamente reformulado
Embora eu ame a entrega da história do Cyberpunk 2077, seu mundo e a jogabilidade do Netrunner, as jogadas subsequentes enfatizaram as deficiências do jogo. Sempre senti que o estilo de jogo Netrunner era mais desenvolvido do que alguns dos outros estilos de combate do jogo, com o jogo corpo a corpo parecendo um pouco arcaico e o uso de armas lutando para se diferenciar de algumas maneiras. A itemização já foi aprimorada desde o jogo base, agora que o CD Projekt RED implementou um sistema de transmog semelhante a outros jogos baseados em loot que oferece uma personalização visual mais profunda. No entanto, Phantom Liberty leva as coisas vários passos à frente, adicionando uma variedade de novas habilidades de combate em cima de outros sistemas renovados.
A primeira coisa que fiz depois de me sentar foi abrir os menus e eis que Phantom Liberty renova completamente as árvores de habilidades do jogo. Eu sempre senti que as árvores de habilidades estavam mal cozidas e um pouco “enfadonhas” com nós oferecendo atualizações incrementais chatas de +2% que eram completamente imperceptíveis. Muitos desses nós foram removidos ou consolidados e agora se estendem de um nó central que altera a jogabilidade que parece muito mais atraente para desbloquear e caçar.
Além dessas árvores de habilidades muito superiores, o combate em si passou por uma reformulação. Crouch agora está em um clique de manípulo por padrão, colocando movimentos rápidos de esquiva no botão B em vez do seu controlador. Isso por si só parece muito mais intuitivo, embora você possa trocá-lo de volta, se preferir. Além disso, muitas das armas existentes no jogo ganharam novos movimentos. Com armas corpo a corpo, agora você pode correr enquanto bloqueia para liberar um ataque de impacto, que também reduz o dano recebido enquanto se move. Isso é ótimo como um personagem corpo a corpo, pois ajuda você a contornar o campo de batalha mais rapidamente sem ser ceifado por uma saraivada de balas por cair na cobertura.
Eu senti que o alcance dos ataques corpo a corpo poderia ser aumentado um pouco, no entanto, ou isso ou minha percepção de profundidade não é tão boa (eu preciso de novos óculos para ser justo), mas executado corretamente, esmagando inimigos com armas de gorila aprimoradas ciberneticamente ou martelos tecnológicos pareciam incrivelmente satisfatórios. O que elevou isso ainda mais foi a inclusão de uma nova mecânica de exagero, que recompensava você com desmembramento ou sangue coagulado por acertos críticos que ultrapassam o HP máximo de um inimigo. O CD Projekt RED estava ansioso para me lembrar que eu poderia furtivamente durante a batalha de introdução do jogo, mas optei por arrancar uma torre de seu veículo de apoio pesado e cortar os inimigos em uma chuva de chumbo de 50 mm. Quando o Space Force One cai, o grupo de Hansen começa a salvar os destroços, apenas para ser enfrentado por uma força de robôs de batalha do governo. Você pode, é claro, esgueirar-se e deixá-los lutar, ou se aprofundar na briga com suas ferramentas cibernéticas de destruição, das quais Cyberpunk tem muitas.
Dogtown é uma nova área considerável no mapa e vem com sua própria jogabilidade de mundo aberto, incluindo missões secundárias, além da história principal de espionagem com Solomon de Idris Elba e o presidente da NUSA. Keanu Reeves reprisa seu papel como Johnny Silverhand com muitos novos diálogos também, e Johnny certamente tem muito a dizer sobre o governo. O CD Projekt RED também aprimorou o sistema de reação da polícia com esta atualização. Eles foram fortemente criticados por fãs que esperavam que Cyberpunk 2077 fosse um pouco mais caixa de areia do que o RPG no lançamento, devido ao fato de que o sistema jurídico de Cyberpunk 2077 era praticamente auxiliar e nada parecido com o de Grand Theft Auto. Agora, se você sentir vontade de entrar em fúria, as ameaças aumentarão até colocar os militares em seu traseiro aprimorado ciberneticamente. Muito parecido com o GTA, não há recompensas reais por causar esse tipo de caos, mas você obterá uma conquista por sobreviver aos níveis de ameaça mais altos do jogo.
Se você jogou Cyberpunk 2077 recentemente, eu diria que agora é um bom momento para estacioná-lo. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty vai renovar massivamente a experiência do jogo base, tudo para melhor.
Um renascimento para Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 deve ter sido um pesadelo para a CD Projekt RED, que estava entre os estúdios mais queridos da indústria na época. Eles continuam sendo um dos últimos editores AAA focados em jogos para um jogador, evitando passes de batalha e lojas caras no jogo para lançamentos tradicionais, que vêm com expansões, DLC grátis e histórias incríveis. Apesar da negatividade no lançamento, ainda considero Cyberpunk 2077 um dos melhores jogos de Xbox e melhores jogos de PC de todos os tempos.
Cyberpunk 2077 decepcionou muita gente, disso não há como negar. Sejam mensagens de marketing que não chegaram, recursos prometidos que foram cortados ou versões mal otimizadas, parece irritar muitos tipos diferentes de jogadores, eliminando anos de boa vontade em um instante. Parece claro para mim que Phantom Liberty é uma tentativa de reconquistar parte dessa boa vontade. Nunca senti que o sistema de reação da polícia fosse necessário para um RPG como este, mas o fato de a CD Projekt RED ter investido na melhoria de um recurso que muitos fãs queriam que fosse aprimorado é um sinal cativante. Havia um ar de empolgação com o CD Projekt RED enquanto eu estava lá, com um desenvolvedor comentando “esta é a versão do jogo que eu gostaria que tivéssemos lançado”. Os fãs teriam perdoado o CD Projekt RED por atrasar o jogo por mais dois anos para chegar aqui? Provavelmente não, mas está claro que o desenvolvimento de AAA se tornou mais complexo e mais caro do que nunca. Só posso admirar o CD Projekt RED por ser um dos poucos desenvolvedores AAA restantes que estão ansiosos para permanecer na pista para um jogador, em vez de perseguir passes de batalha e táticas de engajamento semelhantes ao Fortnite. Phantom Liberty fornecerá dezenas de horas adicionais de conteúdo para Cyberpunk 2077, pelo preço de algumas skins em alguns outros jogos que permanecerão anônimos. Cyberpunk 2077 é um videogame puro, que por algumas métricas é emblemático de uma espécie ameaçada de extinção.
Espero e rezo para que o CD Projekt RED encontre seu arco de redenção com Phantom Liberty, porque, a meu ver, a equipe merece totalmente.