Após a conclusão do Starfield Direct e do Xbox Games Showcase 2023 da Microsoft, um anúncio recém-publicado entrevista com o produtor executivo da Bethesda, Todd Howard, confirmou que Starfield será bloqueado para 30 FPS no Xbox Series X e no Xbox Series S.
Esta notícia, sem dúvida, incomodará os fãs que esperam por uma taxa de quadros mais suave, mas Howard diz que a Bethesda não queria “sacrificar” nenhuma qualidade visual do jogo.
“Acho que não será nenhuma surpresa, considerando nossos jogos anteriores, o que buscamos. Sempre esses mundos abertos enormes, totalmente dinâmicos e hiper detalhados, onde tudo pode acontecer”, disse Howard. “E queremos fazer isso. É 4K no X. É 1440 no S. Bloqueamos em 30, porque queremos essa fidelidade, queremos todas essas coisas. Não queremos sacrificar nada disso .”
“Felizmente, neste, estamos funcionando muito bem. Muitas vezes, está muito acima disso. Às vezes, é 60”, continuou ele, referindo-se ao desempenho do jogo no PC. “Mas nos consoles, nós o bloqueamos porque preferimos a consistência, onde você nem pensa nisso.”
Howard continuou dizendo que, apesar do bloqueio de 30 FPS, seu estúdio se sente confiante em como o jogo é bom de se jogar. Ele também diz que a Bethesda precisa do “headroom” fornecido por 30 FPS para que eles não precisem se preocupar com momentos intensos de jogo que causam taxas de quadros inconsistentes.
“E nunca queremos sacrificar a experiência que faz nossos jogos parecerem muito, muito especiais. Então é ótimo. Estamos muito felizes com a sensação mesmo no calor da batalha. E precisamos desse espaço porque em nossos jogos, realmente tudo pode acontecer.”
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