O que você precisa saber
- Starfield foi revelado na íntegra no fim de semana passado e parece absolutamente incrível.
- O escopo sandbox sem precedentes pode tornar Starfield um dos jogos exclusivos mais importantes do Xbox em décadas.
- No entanto, com suporte a legendas para apenas 9 idiomas medianos em todo o mundo, a Microsoft está mais uma vez sendo criticada por seus esforços de localização.
- A Microsoft pretende expandir o Xbox para atingir os 2 bilhões de jogadores do mundo, mas com pouco investimento nos principais idiomas regionais nos mercados que supostamente suporta oficialmente, resta saber como eles esperam conseguir isso.
No Xbox Games Showcase 2023, finalmente vimos pela primeira vez Starfield, e parece absolutamente incrível.
Com escala e complexidade completamente sem precedentes, Starfield parece destinado a elevar a fasquia dos RPGs sandbox mais uma vez, como Elder Scrolls V: Skyrim fez antes. Se Starfield mantiver o patamar (e a Microsoft afirmou que Starfield é o jogo da Bethesda mais polido até hoje), ele poderá suplantar nomes como Halo, Forza e Gears of War e se tornar o novo rosto da marca Xbox. Pelo menos, em alguns países.
Muito do discurso sobre Starfield nas mídias sociais girou em torno da revelação de que Starfield tem como alvo 30 FPS bloqueados nos consoles Xbox Series X|S. No início da geração, a Microsoft afirmou que 60 FPS seria a linha de base para o Xbox Series X e, sem dúvida, isso permanece verdadeiro. A grande maioria dos jogos do Xbox lançados hoje em dia tem modos de 60 FPS, mas a complexidade de Starfield, os sistemas de intertravamento e a escala absoluta atingiram o máximo do que os consoles de ponta de hoje são capazes, pelo menos por enquanto.
Em qualquer caso, o debate sobre as taxas de quadros é menos preocupante para alguns fãs do Xbox, que estão se reunindo mais uma vez sobre um problema muito familiar com o Xbox e seus jogos.
Uma série de petições pedindo idiomas adicionais para Starfield surgiram nas últimas semanas, mas após a revelação do jogo, as chamadas se intensificaram. Há uma gama de petições pedindo a localização de Starfield em árabeassim como petições pedindo a localização de Starfield em coreano, entre vários outros. Existem cerca de 350 milhões de falantes de árabe no mundo e cerca de 75 milhões de falantes de coreano – com países como Arábia Saudita e Coréia, ambos apresentados como regiões oficiais do Xbox.
Até o momento, Starfield só tem suporte para locução em inglês, francês, alemão, espanhol e japonês. Quanto às legendas, ele suporta apenas inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, polonês, português (Brasil) e chinês simplificado.
Starfield é um jogo realmente enorme e tem centenas de milhares de falas faladas. Provavelmente não é razoável esperar que a Microsoft e a Bethesda localizem o jogo para idiomas onde há comparativamente menos falantes (desculpe aos falantes da Cornualha por aí). No entanto, para a Microsoft e a Bethesda, omitir as principais regiões de crescimento do Xbox, como os estados árabes e a Coréia, não apenas para dublagens, mas também para o suporte a legendas, é um tanto absurdo, principalmente devido às promessas da Microsoft de aumentar a marca além de seu típico anglocêntrico EUA-Reino Unido. mercados. em um entrevista com a agência de notícias coreana Yonhap, o líder do Xbox, Phil Spencer, respondeu aos pedidos de localização adicional:
“Infelizmente, não podemos localizar todos os jogos para todos os mercados, mas estamos sempre analisando oportunidades de mercado e obtendo feedback sobre jogos individuais. É difícil responder porque a discussão [about localization] ainda não acabou. Continuaremos a ter conversas e ouvir feedback.”
Os comentários de Spencer provavelmente serão de pouco conforto para aqueles que estão esperando para ver se precisam fazer um curso de segundo idioma para aproveitar um dos jogos de Xbox mais esperados do ano e os jogos de PC mais esperados.
A página de assinatura da versão coreana de Starfield foi aberta. (Fonte: XBOX Information Cafe | Naver Cafe) pic.twitter.com/sVJnQthqg613 de junho de 2023
No PC, suspeito que os modders farão muito trabalho pesado para a Bethesda nessa área, mas realmente não deveriam. A Microsoft tem o capital bruto necessário para trazer mais localização para o jogo nativamente. Existem agências com as quais eles poderiam trabalhar em todo o mundo para ajudar a traduzir fielmente as transcrições das legendas para mais idiomas, no mínimo, mesmo que fazer um trabalho completo de locução para mais idiomas não seja viável por qualquer motivo.
Eu suspeito que no futuro as ferramentas de IA serão capazes de ajudar a compensar alguns dos obstáculos quando se trata de localização de legendas no futuro, embora eu não ache que ainda estamos lá quando se trata de transliterar nuances e coisas como piadas e humor, além de potencialmente navegar pelas leis de censura locais. Isso está lá aqui e agora, no entanto.
A Microsoft há muito fala sobre essa meta norteadora de “2 bilhões de jogadores” que espera alcançar, mas não tenho certeza de como eles esperam alcançar esses bilhões de jogadores sem superar a restrição mais fundamental que é a barreira do idioma. A Microsoft defende as causas de acessibilidade mais do que a maioria das grandes empresas, mas a localização também é uma causa de acessibilidade, especialmente para aqueles sem meios, tempo ou capacidade para estudar e adotar um segundo idioma. Já escrevi sobre a questão da localização repetidamente em relação ao Xbox ao longo dos anos, cujo suporte oficial para suas plataformas além de seus principais mercados parece parar simplesmente na venda de coisas. A falta de presença global ainda é um dos maiores desafios que impedem o crescimento do Xbox em todo o mundo, e parece que essas restrições continuarão no curto prazo.