Embora as GPUs de computação como o H100 da Nvidia pertençam formalmente à categoria de unidades de processamento gráfico, elas mal conseguem renderizar gráficos, pois não possuem hardware específico suficiente. Acontece que a H100 da Nvidia, uma placa que custa mais de US$ 30.000, tem desempenho pior do que as GPUs integradas em benchmarks como 3DMark e Red Dead Redemption 2, conforme descoberto por Geekerwan.
A placa H100 da Nvidia é baseada no processador GH100 da empresa com 14.592 núcleos CUDA que suportam uma variedade de formatos de dados usados para cargas de trabalho AI e HPC, incluindo FP64, TF32, FP32, FP16, INT8 e FP8. Por outro lado, as GPUs de consumo da Nvidia, como o AD102 da Nvidia, suportam apenas FP32 adequadamente. Enquanto isso, o GH100 possui apenas 24 unidades de operação raster (ROPs) e não possui mecanismos de exibição ou saídas de exibição. Além disso, a Nvidia não otimiza os drivers Hopper para aplicativos de jogos.
Mas, aparentemente, ainda é possível fazer com que o H100 da Nvidia renderize gráficos e até suporte a rastreamento de raios. Só que renderiza os gráficos bem devagar. Uma placa H100 marca 2681 pontos no 3DMark Time Spy, que é ainda mais lenta que o desempenho da Radeon 680M integrada da AMD, que marca 2710.
Mas rodar jogos em um cartão que custa mais de $ 30.000 não faz muito sentido e a Nvidia certamente não projetou o GH100 para renderizar gráficos. Embora o GH100 da Nvidia tenha alguns hardwares gráficos específicos, ele não foi feito para oferecer nenhum desempenho substancial em jogos, e é por isso que é mais lento que o Radeon 680M integrado da AMD.
Embora a principal GPU de computação da Nvidia não seja destinada a gráficos, ela supera tudo em aplicativos de IA e HPC de datacenter e é exatamente para isso que foi feita.