O que você precisa saber
- A Microsoft está atualmente lutando contra a FTC no tribunal dos EUA por sua tentativa de comprar a Activision Blizzard, fabricantes de Call of Duty.
- O juiz perguntou por que Halo não está no PlayStation, em resposta às discussões sobre exclusividade no mercado de consoles.
- O chefe do Xbox, Phil Spencer, explicou por que exatamente o Halo é exclusivo, incluindo a redução de custos, além de maximizar a criatividade ao aderir a uma plataforma.
O dia 2 da audiência FTC vs. Microsoft continua. Depois que a FTC chamou o líder do Xbox, Phil Spencer, para o estande, a Microsoft teve a oportunidade de interrogar. Durante esse tempo, o juiz Corley teve a oportunidade de fazer perguntas específicas a Spencer ou esclarecer tópicos. Uma dessas perguntas foi feita por que Halo não estava no PlayStation em um esforço para entender a exclusividade.
Spencer explicou que no espaço do console, todas as plataformas têm jogos exclusivos que não são lançados em outras plataformas. “Estamos com um déficit significativo em relação à qualidade de sucesso e ao número de jogos exclusivos.” Ele também afirmou que “Halo é muito menor que Call of Duty, Starfield é muito menor que Minecraft.” na tentativa de descrever a diferença de escala desses jogos.
Phil afirmou que a principal diferença entre esses títulos é a contagem de jogadores e a receita gerada por esses títulos. O Minecraft foi citado como exemplo, onde é o seu jogo mais rentável. O Minecraft atingiu um nível de sucesso financeiro em que é um gerador de lucro significativo e é distribuído em todas as plataformas. Esse argumento se correlaciona com a visão de que Call of Duty estaria em uma posição semelhante e que não seria financeiramente razoável retirá-lo do PlayStation.
Phil acrescentou mais contexto, observando que se um jogo faz parte do mercado com clientes em outra plataforma, eles querem nutrir e crescer isso. Se estão construindo um novo jogo, estão tentando maximizar a criatividade e reduzir custos. Isso detalha outra diferença em jogos multiplataforma em vez de exclusivos.
A audiência FTV x Microsoft foi repleta de belas citações sobre vários tópicos. Eles vão desde o uso da receita de jogos do Xbox pela Sony até a tentativa da Sony de exclusividade Starfield. Fique atento para o que será uma agradável segunda metade de hoje.