O que você precisa saber
- Surgiu um novo relatório de que o Google realmente tentou executar sua plataforma de jogos em nuvem Stadia, agora extinta, no Windows.
- No final, foi considerado limitante e muito caro e, é claro, o Google acabou optando por uma operação com Linux para os servidores Stadia.
- O Google já havia divulgado a ideia de jogos do Windows rodando no Stadia como uma maneira mais fácil de portar para a plataforma.
O Google Stadia foi para a grande nuvem no céu, mas um novo relatório de The Verge sugeriu que o Windows, e não o Linux, foi pelo menos avaliado como uma forma de rodar a plataforma.
Ao falar com The Vergeo ex-líder de produto Stadia, Dov Zimring, detalhou como o Google criou um protótipo executando sua plataforma de nuvem no sistema operacional da Microsoft.
“Tínhamos prototipado no Windows desde o início… a missão que havíamos estabelecido desde o início era permitir experiências revolucionárias… víamos o Windows como limitador para inovar nesse aspecto porque não tínhamos controle sobre o sistema operacional. ”
Tudo isso faz sentido em diferentes frentes. Por um lado, o Windows é o sistema operacional de desktop mais usado no planeta e é onde joga a grande porcentagem de jogadores que não usam console.
Mas Zimring está absolutamente correto quando se trata da falta de controle sobre o referido sistema operacional. Independentemente de executar o Windows em um desktop ou servidor, a Microsoft é o árbitro do que você pode fazer com ele. Em um cenário como o do Google com o Stadia, claramente não fez o que a empresa queria.
E de acordo com o comentário de acompanhamento, há um custo envolvido. O Windows não é gratuito. O Google precisaria licenciar a plataforma de um de seus rivais no espaço de jogos em nuvem. Transferir jogos para o Stadia teria sido muito mais fácil, mas é difícil ver como a escolha do Windows poderia ter mudado o inevitável.
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Eu adorava Stadia. Mesmo desde os primeiros dias, seu desempenho (pelo menos na minha conexão de internet doméstica) era mais consistente e agradável do que as alternativas. Mas a empresa que o fabrica sempre deixou dúvidas sobre sua longevidade. O que, claro, acabou sendo verdade.
Se o Google tivesse substituído o Windows pelo Linux, teria sido um processo muito mais simples, você acha. em trazer jogos para a plataforma. Talvez não envolvesse grandes fatias de dinheiro sendo jogadas de um lado para o outro também.
Mas o custo adicional de usar o Windows sobre o Linux certamente teria sido repassado ao consumidor e não estou convencido de que o resultado teria sido diferente. Sempre achei que o modelo de negócios da Stadia era muito radical. Estamos acostumados a comprar jogos digitais, mas isso era comprar jogos digitais que você não tinha como conseguir uma cópia quando o pior aconteceu. Pelo menos fomos reembolsados pelo Google.
Usar um sistema baseado em Linux tinha suas próprias falhas, mas acho que ainda era a decisão certa no final. Os problemas do Stadia não foram causados inteiramente pelo que seu back-end executou.