De acordo com documentos internos da audiência FTC v. Microsoft sobre a proposta de aquisição da Activision Blizzard King por US $ 69 bilhões, a Microsoft estava considerando adquirir a Bungie e a Sega em um ponto.
Como mostrado e relatado por The Verge, o CEO da Microsoft Gaming e chefe do Xbox, Phil Spencer, escreveu um e-mail para o CEO da Microsoft, Satya Nadella, e a CFO da Microsoft, Amy Hood, em 2020, no qual solicitava a aprovação da estratégia para explorar a possibilidade de adquirir os estúdios de jogos da Sega da Sega Sammy. A Microsoft acreditava que um acordo com a Sega reforçaria e aumentaria as assinaturas do Xbox Game Pass em plataformas de PC, dispositivos móveis e nuvem.
“Acreditamos que a Sega construiu um portfólio bem equilibrado de jogos em segmentos com apelo geográfico global e nos ajudará a acelerar o Xbox Game Pass dentro e fora do console”, escreveu Spencer no e-mail. “O apelo global do amado IP da Sega ajudará a expandir o alcance do Xbox Game Pass para novos públicos em todo o mundo, principalmente na Ásia, onde o conteúdo localizado é fundamental para o sucesso.”
Não está claro o que aconteceu com esses planos, mas a Sega ainda estava listada como uma das empresas que a Microsoft estava procurando adquirir em uma lista interna de observação de 2021. A Bungie – os desenvolvedores originais de Halo que criaram Destiny, uma das franquias de serviço ao vivo mais populares de todos os tempos – também estava nesta lista.
O documento da Microsoft observou que “a aquisição da Bungie incluirá a proteção de IP valioso, Destiny (e sua comunidade) e a integração de sua infraestrutura de desenvolvimento e operações ao vivo no Xbox Game Studios”. Alegadamente, a Microsoft identificou Destiny como uma das “horas mais altas gerando títulos no console Game Pass”, embora o documento também tenha observado que a Bungie tinha um risco de “alta taxa de gravação”.
Outras empresas na lista de observação incluíam o desenvolvedor do Hitman, IO Interactive, junto com empresas como Zynga, Thunderful, Supergiant Games, Niantic e Playrix. A Microsoft abordou a Zynga antes de optar por tentar adquirir a Activision Blizzard King e, posteriormente, a Zynga foi comprada pela Take-Two Interactive.
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