O que você precisa saber
- A Microsoft está lutando contra a FTC no tribunal pela aquisição da Activision-Blizzard-King (ABK) para Xbox.
- A ABK lhe daria o controle de Call of Duty, algo contra o qual o principal concorrente do Xbox, o PlayStation está fazendo lobby pesado.
- Como parte do processo, uma montanha de documentos expondo as práticas do Xbox foi desenterrada.
- Dentro, foi aparentemente confirmado que a razão pela qual os consoles Xbox Series X|S são tão escassos é a aposta que a Microsoft fez no Xbox Cloud Gaming.
- Os servidores do Xbox Cloud Gaming usam chipsets do Xbox Series X para rodar, reduzindo a quantidade de consoles disponíveis para compra em casa.
O caso judicial Xbox vs. FTC continua, e muitos segredos potencialmente embaraçosos estão surgindo sobre a grande e velha Microsoft. Este último é bastante doozy, no entanto.
A Microsoft está tentando adquirir a Activision-Blizzard-King por US$ 69 bilhões. A aquisição lhe daria o controle de Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush, dando-lhe uma enorme vantagem sobre o domínio móvel do Google e da Apple no processo. A Microsoft tem explorado agressivamente maneiras de expandir o Xbox além do console sob sua TV, buscando ganhar uma posição nos jogos para PC com Windows, bem como em dispositivos móveis, por meio da nuvem. O Xbox Cloud Gaming é uma tentativa decente da Microsoft de trazer títulos com qualidade de console para tablets e telefones, mas a tecnologia está repleta de problemas, desde jogabilidade de alta latência até dimensionamento de texto muito pequeno para ler em dispositivos portáteis. Independentemente disso, a busca pela nuvem era algo em que a Microsoft claramente acreditava, em documentos compartilhados recentemente pela audiência da FTC (via The Verge).
No documento, o líder do Xbox, Phil Spencer, discute problemas com o fornecimento do console Xbox Series X|S. O Xbox Series X, em particular, está notoriamente indisponível para compra em todo o mundo, enquanto o PlayStation 5 aumentou a demanda. Sempre suspeitei que alocar suprimentos de chips para o Xbox Cloud Gaming era o culpado, e agora temos algumas evidências.
Spencer observa que o chip do Xbox Series X|S produz alvos perdidos, ao mesmo tempo em que dá seu apoio à estratégia de aumentar a pegada de servidor do Xbox Cloud Gaming como parte de um objetivo de longo prazo. Os servidores Xbox Cloud Gaming, também conhecidos como xCloud, são alimentados por chipsets Xbox Series X. Como tal, esses são essencialmente blades de servidor que poderiam ter sido consoles Xbox Series X disponíveis para venda. Em vez disso, a Microsoft optou por aumentar sua pegada de jogos em nuvem, que, segundo ela própria, produziu resultados mistos.
A discussão entre Spencer e o chefe financeiro do Xbox, Tim Stuart, já existe há vários anos, e acho que se avançarmos para 2023, tenho a sensação de que algumas das decisões tomadas sobre a nuvem naquela época poderiam não ter sido tomadas se eles soubessem o que sabem. agora. A Microsoft revelou anteriormente que estava trabalhando em um dispositivo de jogos somente em nuvem conhecido como Keystone, embora tenha sido arquivado em favor do desenvolvimento da plataforma. O Xbox Cloud Gaming permanece em “beta” de acordo com seus respectivos aplicativos e foi questionado por seus casos de uso muito situacionais.
Análise: essa foi uma estratégia inteligente?
Recentemente, coloquei minhas mãos no Logitech G Cloud movido a nuvem e fiquei incrivelmente impressionado com o hardware. É leve, os manípulos e os gatilhos são ótimos e a tela é grande e nítida. A experiência personalizada do Android é excelente para jogos portáteis, e a duração da bateria deixa o Steam Deck e o ASUS ROG Ally comendo poeira. O problema, infelizmente, é o Xbox Cloud Gaming.
Comparar o Xbox Cloud Gaming lado a lado com o GeForce Now da NVIDIA é noite e dia, me fazendo questionar se a decisão da Microsoft de apostar tudo em servidores baseados no Xbox Series X foi uma decisão inteligente. A NVIDIA é líder mundial na construção de chips de servidor, e em nenhum lugar isso é mais óbvio no nível do consumidor do que no GeForce Now, que parece anos-luz à frente do Xbox Cloud Gaming em velocidade e latência. O Xbox Cloud Gaming, sem dúvida, tem uma vantagem sobre os concorrentes devido à enorme biblioteca de conteúdo do Xbox Game Pass, mas é preciso se perguntar se esses chips do Xbox Series X não seriam melhor usados nas casas das pessoas, em vez de milhares de quilômetros de distância em um Microsoft Centro de dados.
A discussão vem de e-mails de 2020 e me pergunto se, sabendo o quão ruim tem sido a adoção e o interesse do Xbox Cloud Gaming até agora, se a Microsoft agora se arrepende de sua tomada de decisão. O Xbox Cloud Gaming não pode crescer com a Apple e o Google bloqueando microtransações em suas respectivas plataformas, nem pode crescer oferecendo uma experiência restrita em dispositivos minúsculos não projetados para jogos de console. O Xbox Cloud Gaming é ironicamente melhor servido nos próprios consoles Xbox no momento, o que cria um pouco de dor de cabeça quando os suprimentos do console são tão limitados.
A Microsoft anunciou anteriormente que os suprimentos do Xbox Series X|S melhoraram, mas resta saber se ele pode acompanhar o PlayStation 5, que parece dominar mais uma geração de console.