O que você precisa saber
- A Microsoft pretende comprar a Activision Blizzard, editora de Call of Duty, por US$ 69 bilhões.
- A FTC espera convencer um juiz dos Estados Unidos a conceder uma liminar impedindo temporariamente a Microsoft de fechar o negócio.
- Durante a audiência de liminar preliminar, o CEO da Activision Blizard, Bobby Kotick, comentou sobre a ideia de rebaixar Call of Duty no PlayStation.
Um dos argumentos centrais da Federal Trade Commission contra a proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft é o potencial impacto negativo de concorrentes perdendo franquias colossais como Call of Duty. O Xbox estendeu repetidamente as garantias de que as plataformas rivais continuarão a receber o conteúdo da Activision. A empresa de tecnologia até ofereceu contratos juridicamente vinculativos garantindo Call of Duty na Nintendo, NVIDIA GeForce Now e outros por 10 anos se a transação for concluída.
No entanto, apesar dessas promessas do Xbox, o CEO do PlayStation, Jim Ryan, ainda tem suas dúvidas. Em uma audiência de remédios da CMA, Ryan sugeriu que o Xbox poderia fornecer versões rebaixadas de Call of Duty no PlayStation que “prejudicariam seriamente nossa reputação”. Durante a audiência de liminar em andamento entre Xbox vs FTC, os principais membros do Xbox e da Activision tomaram posição para abordar essas preocupações. De acordo com o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, não há incentivo para lançar versões piores em plataformas concorrentes por causa do “vitríolo dos jogadores”.
Quando pressionado por um advogado da Microsoft sobre “mapas e armas diferentes” lançando exclusivamente em uma plataforma, Kotick afirmou que isso não é equivalente a fazer o downgrade de qualquer versão do jogo. O CEO da Activision Blizzard afirmou que essas decisões de fornecer conteúdo suplementar para Call of Duty eram apenas acordos de marketing.
Tomada do Windows Central
A ideia de que qualquer desenvolvedor ou editor lançaria intencionalmente versões abaixo do ideal de jogos soa um tanto estranha. Sem dúvida, as restrições orçamentárias e as limitações de tempo afetam teoricamente os recursos disponíveis para qualquer lançamento multiplataforma importante, mas assumir que essas realidades de desenvolvimento são renderizadas com intenção maliciosa parece infundado. Testemunhamos vários desenvolvedores falando sobre o assunto e declarando que declarações como a de Jim Ryan, que sugerem que os desenvolvedores enviariam propositadamente uma versão inferior, são “estúpidas”.
O confronto no tribunal entre a Microsoft e a FTC renunciou a muitas trocas de e-mail suculentas, opiniões do Xbox Game Pass, estratégias de negócios brutais e muito mais. Fique de olho no Windows Central para nossa cobertura de última hora da audiência de liminar em andamento.