Melhorando a lama PureDark anunciado ele modificará o DLSS 3 no novo RPG espacial da Bethesda, Campo Estelar, quando o jogo entra em sua fase de acesso antecipado. O modder está enfrentando problemas com base no fato de que Starfield é um título patrocinado pela AMD e supondo que a Bethesda (Campo Estelardos desenvolvedores) não adicionarão DLSS ao jogo. De acordo com PureDark, ele adicionará a geração de quadros primeiro e, lentamente, começará a implementar o upscaling do DLSS 2 depois que o jogo sair do acesso antecipado.
PureDark é um modder bastante conhecido neste momento e é particularmente conhecido por seu trabalho em Comer: Sobrevivente, onde ele foi capaz de quase dobrar a taxa de quadros do jogo modificando a geração de quadros DLSS 3 no jogo quando ele saiu pela primeira vez com todos os seus problemas de desempenho. Ele conquistou um grande número de seguidores recentemente e agora “vende” ativamente seus mods através do Patreon, onde os jogadores podem se inscrever para obter seus mods mais recentes.
Suas portas foram surpreendentemente boas e têm uma qualidade que se assemelha muito às implementações oficiais. Dito isso, seus mods nem sempre são perfeitos, e você frequentemente verá alguns artefatos menores com sua implementação.
O bom do compromisso da PureDark é que Campo Estelar os jogadores terão suporte DLSS quer a Bethesda decida apoiá-lo oficialmente ou não, desde que o modder cumpra sua promessa. Modding é uma das maiores vantagens dos jogos para PC, especialmente neste caso, e oferece aos jogadores mais maneiras de experimentar o jogo em comparação com outras plataformas.
Dito isso, ter geração de quadros antes do lançamento pode não ser tão benéfico, dependendo de quão exigentes são os gráficos do jogo. Com base nos requisitos de sistema do jogo, parece que será outro título AAA assustador que levará todo o seu hardware ao limite – até mesmo o seu SSD. Para uma perspectiva adicional, o jogo também será travado em 30 quadros por segundo nos consoles, de acordo com o diretor do jogo, Todd Howard, para garantir que a qualidade visual não seja comprometida. Se o jogo for tão exigente quanto as fontes nos levam a sugerir, a geração de quadros pode ser muito benéfica, mas as melhorias na taxa de quadros do DLSS serão bloqueadas para os proprietários da série RTX 40 até que a integração do DLSS 2 seja adicionada.
Claro, a promessa de PureDark pode ser anulada se Campo EstelarOs desenvolvedores de decidiram adicionar DLSS ao jogo no início/no lançamento, que é o que muitos gostariam em primeiro lugar. Mesmo que o DLSS não seja implementado oficialmente, não é como se o jogo não tivesse outras opções de upscaling para escolher. A AMD confirmou que Campo Estelar terá suporte FSR 2 através de seu novo PC exclusivo parceria com Betesda. Então Campo Estelar os jogadores ainda terão uma solução de upscaling que funcionará com placas gráficas Nvidia e AMD que não exigirão mods, eles simplesmente não terão a escolha do que desejam usar.