O que você precisa saber
- 11 bit studios é a equipe por trás do simulador de cidade de estratégia apocalíptica congelada Frostpunk e do assombroso This War of Mine Final Cut, ambos atualmente disponíveis no Game Pass.
- Os estúdios de 11 bits apresentaram recentemente Frostpunk 2 e um novo IP intitulado The Alters.
- O estúdio assinou um acordo com a Microsoft para incluir uma parte selecionada de seu portfólio para chegar ao Xbox Game Pass no primeiro dia.
Os fãs do construtor de cidades apocalípticas geladas Frostpunk podem esperar a sequência no Xbox Game Pass em 2024. Equipe de desenvolvimento polonesa 11 Bit Studios anunciam que assinaram contrato com a Microsoft para trazer uma parte de seu portfólio de jogos para o serviço de assinatura, embora os jogos incluídos como parte do acordo ainda não tenham sido anunciados.
Dois dos títulos lançados anteriormente pelos estúdios de 11 bits, Frostpunk e This War of Mine Final Cut, já são entradas de destaque no catálogo do Xbox Game Pass. No início deste verão, durante o PC Gaming Showcase, os estúdios de 11 bits exibiram Frostpunk 2, o frio e brutal jogo de estratégia de construção de cidades que estará disponível para PCs no Acesso Antecipado em 2024, bem como The Alters, um novo IP onde os jogadores jogam como um homem chamado Jan, que é forçado a criar várias cópias alternativas de si mesmo para sobreviver.
A 11 bit studios também revelou recentemente parcerias com a Fool’s Theory e a Starward Industries para anunciar novos jogos. Espera-se que The Thaumaturge, da Fool’s Theory, seja lançado apenas no PC neste momento, enquanto a aventura espacial da Starward Industries, The Invincible, estará disponível no PC e no console. Ainda não houve nenhuma confirmação de quais títulos do portfólio dos estúdios de 11 bits serão incluídos como parte do acordo com a Microsoft para a inclusão do Xbox Game Pass.
No anúncio do acordo, a administração dos estúdios de 11 bits afirmou: “Na opinião da empresa, disponibilizar os jogos no programa Game Pass terá um impacto significativo e positivo nos resultados financeiros da empresa nos períodos subsequentes.” Esta declaração reflete os sentimentos recentes de desenvolvedores e editores independentes semelhantes, como Wishfully e Wired Productions, ao mesmo tempo em que contrasta fortemente com as declarações do CEO da Playstation, Jim Ryan, que, em seu depoimento em vídeo para a audiência de aquisição da FTC x Microsoft, afirmou que o Xbox Game Pass foi “Valor destrutivo” e que ele havia falado com “todos os editores” que unanimemente não gostaram do serviço.
Em documentos agora editados divulgados durante a audiência, havia evidências de que a 11 bit studios era uma das editoras que a Microsoft havia considerado adquirir, incluindo outros estúdios de alto perfil, como Hollow Knight’s Team Cherry, Bungie e SEGA.