Um desenvolvimento recente em Reddit revelou que a Valve está disposta a banir todos os jogos Steam que apresentam qualquer tipo de imagem gerada por IA. De acordo com uma postagem de u/potterharry97, a empresa não está disposta a publicar jogos com imagens geradas por IA criadas por material de origem para o qual o desenvolvedor não tem direitos.
De acordo com o post do Reddit, potterharry97 estava tentando publicar um jogo no Steam com apenas 2 ou 3 ativos gerados por IA que ele achava que passariam pela inspeção da Valve. No entanto, a Valve o contatou, dizendo que não poderia enviar o jogo devido a problemas de direitos autorais com a arte gerada por IA no jogo, dizendo que os recursos de arte pareciam ser “confiar em material protegido por direitos autorais de propriedade de terceiros.” Válvula adicionada, “Como a propriedade legal dessa arte gerada por IA não é clara, não podemos enviar seu jogo enquanto ele contiver esses recursos gerados por IA…”
Para que o jogo passe na inspeção da Valve, o desenvolvedor deve “possuem os direitos de todo o IP usado no conjunto de dados que treinou a IA para criar os ativos…” de acordo com a resposta da Valve ao pôster original. Mesmo depois que o desenvolvedor voltou e modificou sua arte manualmente, a Valve ainda baniu seu jogo devido aos mesmos problemas de direitos autorais.
A Valve não está mais disposta a publicar jogos com conteúdo gerado por IA de r/aigamedev
A postura da Valve em relação ao conteúdo gerado por IA é muito restritiva e impedirá que muitos desenvolvedores utilizem conteúdo gerado por IA em seus jogos (a menos que queiram abandonar o barco). Com base na resposta da Valve, os desenvolvedores devem efetivamente possuir os direitos de TODO o material de origem usado para treinar a IA. Isso é impossível, pois a maioria das redes de IA é treinada em centenas, senão milhares, ou milhões de imagens/ativos na web para criar conteúdo atraente.
No entanto, no caso de potterharry97, não temos certeza se ele modificou os recursos originais manualmente ou se foram totalmente gerados por IA. Tudo o que sabemos é que ele tentou modificá-los depois que a Valve disse a ele para remover os recursos problemáticos do jogo. Tecnicamente, se o desenvolvedor tivesse recursos totalmente gerados por IA desde o início, a posição da Valve não se sustentaria, pois as imagens geradas por IA não têm direito à proteção de direitos autorais de acordo com o US Copyright Office.
Mas, se as imagens foram feitas por pessoas que incorporam imagens produzidas por IA, os ativos podem ser protegidos por direitos autorais. Pode ser a isso que a Valve está se referindo, mas não podemos ter certeza no momento.
De qualquer forma, a proteção de direitos autorais em torno do conteúdo gerado por IA está mudando constantemente, por isso é difícil culpar a Valve por não tomar precauções extras. No entanto, será incrivelmente frustrante para os desenvolvedores lidar e querer usar qualquer tipo de conteúdo gerado por IA em seus jogos. Mesmo que o conteúdo gerado pela IA esteja livre de modificações humanas, pode não ser fácil provar.