É difícil evitar a impressão de plástico bronzeado deixada pelo hardware do passado. Este estilo tornou-se a menina amada dos olhos dos fãs de eletrônicos vintage ao longo do tempo e nós não somos exceção. Hoje estamos compartilhando uma bela criação criada por Abe Haskins chamada Jogo.Trabalho que captura esse estilo nostálgico em seu console de jogos retrô construído em torno de uma placa-mãe Framework.
Este sistema apresenta um estojo personalizado e usa cartuchos para carregar jogos inspirados no TurboGrafx-16. A principal diferença aqui é a placa-mãe do Framework que alimenta a unidade. Se você nunca ouviu falar do Framework antes, esta empresa é especializada em laptops modulares fáceis de atualizar. Analisamos alguns no passado, incluindo o edição DIYo 12ª Geração edição Intel, e até mesmo o 13ª Geração Versão Intel.
Os cartuchos são conectados ao console usando um slot personalizado na parte superior da máquina. Os cartuchos são feitos com um PCB exclusivo criado apenas para este projeto que funciona como um cartão microSD. Há um leitor personalizado incluído na mistura que é capaz de ler esses cartões. Os cartuchos também apresentam etiquetas exclusivas com arte de jogo para cada um.
O gabinete é impresso principalmente em 3D, mas também possui algum hardware adicional que o torna um pouco mais profissional. A placa-mãe é conectada a um par de placas de acrílico enquanto uma placa traseira de metal serve como uma base sólida para o hardware interno. Os pés de borracha estão presos ao fundo para ajudar a mantê-lo estacionário quando colocado.
Haskins teve a gentileza de tornar o software do projeto totalmente de código aberto. Quem quiser recriar este console ou desenvolver algo semelhante pode conferir o código-fonte do Game.Work em GitHub. Para ver mais de perto este projeto e vê-lo em ação, confira o vídeo oficial do projeto compartilhado em YouTube por Haskins e certifique-se de segui-lo para quaisquer atualizações sobre este projeto, bem como outras criações interessantes no futuro.