O que você precisa saber
- Everspace 2, desenvolvido pela Rockfish Games, foi anunciado como um título do Dia 1 do Xbox Game Pass quando for lançado nos consoles em 15 de agosto.
- O CEO da Rockfish Games, Michael Schade, falou abertamente sobre o Xbox Game Pass Deal e seus efeitos em um podcast.
- “Mesmo todo mundo que não está no Game Pass está obtendo um jogo melhor”, disse Schade, “Até os fãs do Playstation estão obtendo um jogo melhor no PS5 por causa do acordo com o Game Pass.”
É um dia raro em que temos informações sobre como os negócios do Xbox Game Pass negociados pelo Xbox afetam os desenvolvedores que os assinam. Há uma ampla discussão entre as comunidades de jogos sobre se os pequenos desenvolvedores e editores independentes estão ou não fortemente armados em acordos de Game Pass para alimentar a fera baseada em assinatura. A questão de saber se o Game Pass prejudica ou prejudica a indústria de jogos foi até mesmo uma linha de questionamento enfrentada pelo CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, quando ele se posicionou durante as recentes audiências FTC vs Xbox.
Kotick – falando em nome da Activision Blizzard, que a Microsoft está tentando adquirir por $ 68,7 bilhões – expressou sua aversão por serviços de assinatura de vários jogos, como Game Pass e Playstation Plus. Ele chegou ao ponto de declarar sob juramento que era sua preferência que os títulos ABK nunca entrassem em um acordo de longo prazo com um serviço de assinatura de vários jogos. Sua postura é única, no entanto, e não é repetida por estúdios independentes que assinaram tais acordos.
Em entrevista ao podcast Passe de Expansão Xbox Michael Schade, CEO da Rockfish Games, falou abertamente sobre como o acordo com o Xbox para a inclusão do Game Pass deu a eles a liberdade de permanecerem independentes e o financiamento necessário para tornar o Everspace 2 um jogo melhor em geral. De acordo com Schade, o financiamento do acordo do Game Pass para o Everspace 2 combinado com a receita das vendas do Everspace e da receita do Early Access para o Everspace 2 permitiu que a Rockfish Games levasse de 9 a 12 meses extras para continuar criando conteúdo adicional e aprimorando o RPG de ação com tema espacial. .
Schade continua a elaborar que o financiamento extra não foi o único benefício do acordo com o Xbox Game Pass. A Rockfish Games continua a ser uma desenvolvedora independente e, sem depender de uma editora, o estúdio conseguiu levar o Everspace 2 aos consoles em seus próprios termos. Se a equipe precisasse de alguns meses extras para continuar trabalhando no jogo, eles poderiam aproveitar esse tempo e as equipes de suporte do Xbox estavam prontas para ajudar no lançamento do console. As equipes do Xbox até apoiaram a Rockfish Games ao alinhar a revelação do lançamento do console do Everspace 2 junto com o recente showcase IGN x ID@Xbox para aproveitar ao máximo o anúncio.
O elogio do Xbox Game Pass como um benefício para os desenvolvedores está de acordo com as declarações de outros desenvolvedores e editores independentes que fizeram acordos para enviar seus jogos ao serviço. Mike Rose, do No More Robots (Descenders, Let’s Build a Zoo), frequentemente elogia o Game Pass para os desenvolvedores. “Tudo o que posso dizer é que pretendemos colocar todos os títulos que publicarmos de agora em diante no Game Pass. Ao fazer isso, garantiremos o sucesso de cada título e aliviaremos a imensa pressão dos desenvolvedores” Rose twittou no início deste ano.
Em uma entrevista de 2021 com IGN não filtradoSean Krankel do Night School Studio (Oxenfree, Afterparty) afirmou que estava originalmente preocupado com vendas canibalizadas quando se tratava de lançar o Afterparty no Xbox Game Pass, mas que seus medos foram rapidamente esmagados, “… O que descobrimos não foi apenas não foi [cannibalize sales]aumentou nossas vendas em todos os outros lugares em todas as plataformas.” Desde esta entrevista, no entanto, o Night School Studio foi adquirido pela Netflix, e seu título seguinte, Oxenfree 2, não apenas pulou o Xbox Game Pass, mas toda a plataforma Xbox completamente.
Alguns editores e desenvolvedores demoraram um pouco mais para se acostumar com o modelo do Game Pass. O ex-CEO da Paradox Interactive, Fred Wester, estava preocupado em um Entrevista de 2019 com a Eurogamer que os acordos da Paradox com o Xbox não foram significativos o suficiente porque os jogadores passaram milhares de horas em títulos como Cities: Skylines. A liderança atual da Paradox Interactive parece ter uma opinião diferente, no entanto, como em março de 2023, a Paradox e o Xbox se uniram para anunciar que muitos dos próximos lançamentos da Paradox Interactive estarão disponíveis no dia 1 no Game Pass.
Até a Wired Productions entrou na conversa:
Embora os debates sobre se o Game Pass é sustentável ou não ou paga aos desenvolvedores o suficiente por suas contribuições para o serviço certamente continuem, é inegável que há pelo menos algum segmento de desenvolvedores e editores que viram o serviço como um benefício geral.