Cada uma das temporadas de serviço ao vivo de Diablo 4 agitará sua jogabilidade com uma nova adição ou sistema temporário, já que a Blizzard quer garantir que o popular ARPG pareça consistentemente novo para jogar nos próximos meses e anos. No centro de sua primeira temporada, Season of the Malignant, estão os Corações Malignos – itens exclusivos que dão aos jogadores bônus valiosos quando equipados. Com eles, os jogadores podem aumentar e ajustar suas compilações ainda mais do que durante o período de lançamento da “pré-temporada” de Diablo 4.
Aqui está uma análise completa de tudo o que você precisa saber sobre Corações Malignos enquanto luta pelo Santuário em Diablo 4 Temporada 1. Isso inclui uma explicação detalhada sobre o que são e como funcionam, todas as diferentes maneiras de obtê-los e uma visão geral completa de cada tipo de Coração Maligno e efeito de bônus.
Diablo 4: Como obter e criar Corações Malignos
Contanto que você tenha concluído a campanha de Diablo 4 pelo menos uma vez antes ou durante a Temporada do Maligno, você terá acesso a uma nova linha de missão com o novo NPC da Temporada 1, Cormond. Ao falar com ele, você aprenderá como uma corrupção mortal está se espalhando por todo o Santuário, infectando tudo e todos com uma terrível Malignidade que transforma e capacita suas vítimas. Neste ponto, você poderá encontrar versões parcialmente corrompidas de monstros Elite aleatoriamente em todo o mundo.
Quando morto, Inimigos parcialmente corrompidos deixam cair um Coração Maligno que você pode tentar capturar usando o item de missão Cage of Binding dado a você por Cormond. Isso reaparece o monstro como um inimigo totalmente corrompido ainda mais poderoso, mas se você conseguir matá-lo novamente, o coração maligno dele será seu. Esses corações podem então ser encaixados em peças de joalheria no lugar de joias regulares, fornecendo a você bônus do tipo aspecto lendário (embora menos potentes).
Esta é a principal maneira de obter Corações Malignos em Diablo 4, mas existem alguns outros métodos que você pode usar para adquiri-los também. Por exemplo, você pode criar tipos específicos de Corações Malignos usando um recurso chamado Ichor, obtido matando inimigos Malignos menores e recuperando corações indesejados. No total, você precisará de 35 tipos de Ichor que não combine o tipo de Coração Maligno que você está criando para fazer um (mais sobre tipos de coração abaixo). Observe que esses Corações Malignos criados sempre serão para sua classe específica ou classe agnóstica.
Existem também seis Túneis Malignos no Santuário, que são versões alternativas de masmorras cheias de inimigos Malignos menores. No final de Túneis Malignos, você encontrará duas Protuberâncias para tipos específicos de Coração Maligno nos quais você pode usar Invocadores Malignos – itens que podem ser fabricados na carroça de Cormond. Isso garante a geração de um inimigo totalmente corrompido que derruba o tipo de coração maligno que corresponde ao crescimento com o qual você interagiupermitindo efetivamente que você segmente o farm.
Corações malignos estão no reino eterno?
Embora todas as correções de bugs e alterações de balanceamento nas notas do patch de Diablo 4 Season 1 tenham chegado ao Eternal Realm do jogo, O conteúdo sazonal de Season of the Malignant é exclusivo do Seasonal Realm por enquanto. Isso inclui inimigos malignos e corações malignos, o que significa que você não poderá obtê-los ou usá-los com nenhum personagem da pré-temporada.
É importante notar, porém, que isso pode não ser o caso para sempre. A Blizzard indicou anteriormente que consideraria adicionar conteúdo das temporadas ao Eternal Realm assim que essas temporadas terminarem.então é possível que veremos Corações Malignos lá no futuro.
Diablo 4: Todos os tipos de coração maligno e soquetes
Existem quatro categorias distintas de Corações Malignos, cada uma dando aos jogadores um tipo diferente de bônus quando encaixados em peças de joalheria. Listamos cada um deles abaixo:
- Coração Vicioso (Laranja): Corações que fornecem um bônus ao poder ofensivo. Deixado por Monstros Malignos Cruéis ou criado na carroça de Cormond.
- Coração Brutal (Azul): Corações que fornecem um bônus para suas capacidades defensivas. Deixado por Monstros Malignos Brutais ou criado na carroça de Cormond.
- Coração desonesto (rosa): Corações que fornecem algum tipo de utilidade e são processados por condições específicas. Dropado por Devious Malignant Monsters ou criado na carroça de Cormond.
- Coração Colérico (Preto): O mais raro de todos os Corações Malignos. Fornece efeitos muito poderosos e únicos. Dropado por Monstros Malignos Coléricos.
Monstros Malignos têm um brilho que combina com as cores desses tipos de Coração Malignotornando mais fácil dizer qual coração eles perderão quando derrotados. Além disso, você só pode encaixar Corações Malignos em peças de joalheria com uma cor de soquete correspondente. Para facilitar a aquisição de joias com os encaixes que você deseja, a Blizzard permitiu a troca desses itens entre os jogadores.
Diablo 4: Todos os efeitos e poderes do Coração Maligno
No total, existem 32 Corações Malignos diferentes disponíveis para os jogadores adquirirem, com cada um exibindo um efeito único. Todos esses corações se enquadram nas quatro categorias acima mencionadas, embora alguns deles também possam ser usados apenas por uma classe ou sejam exclusivos para classes específicas Diablo 4 níveis mundiais.
Abaixo, reunimos uma lista completa de todos os Coração Maligno do jogo, juntamente com o tipo, restrições e poder especial de cada um.
- A Picana (Viciosa, Geral): Golpes Críticos carregam eletricamente o inimigo por 0,75-2,50 segundos, causando um arco elétrico entre eles e qualquer outro inimigo carregado, causando 68-136 de dano de Raio.
- The Dark Dance (Vicious, General, World Tier 3): A cada 5 segundos enquanto estiver acima de 60% de Vida, as Habilidades Básicas custam 68-51 de Vida em vez de seu Recurso Primário. Habilidades que consomem Vida causam 10-20% de dano aumentado.
- Destino Tentador (Vicious, General, World Tier 3): Você ganha 40-60% de dano crítico, mas seus ataques não críticos causam 20-15% menos dano.
- O Coração de Leão (Brutal, Geral): Você ganha 10% de Geração de Barreira. Você cura de 3 a 7 pontos de vida por segundo enquanto tiver uma barreira ativa.
- Revenge (Brutal, General, World Tier 3): 10-20% do dano recebido é suprimido. Quando você usa uma habilidade defensiva, subterfúgio ou macabra, todo o dano suprimido é amplificado em 250% e explode, causando até 1360-2040 de dano de fogo aos inimigos próximos.
- Coração Prudente (Brutal, General, World Tier 3): Você se torna imune por 2,0-4,0 segundos depois de perder mais de 20% de vida em um único golpe. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 110 segundos.
- Determinação (Tortuoso, Geral): Os efeitos de drenagem de recursos são 40-50% menos eficazes. Além disso, ganhe 3,0-8,0% de aumento na geração de recursos.
- Retaliação (Tortuoso, Geral, Nível Mundial 3): Cause 510-680 de dano de Fogo aos inimigos ao redor sempre que um efeito de Controle de Grupo for removido de você.
- O Calculado (Tortuoso, Geral, Nível Mundial 3): Depois de gastar 150-200 de seu recurso primário, seu próximo ataque atordoa os inimigos atingidos por 2 segundos.
- O Pacto Maligno (Wrathful, General): Percorra um bônus Maligno a cada 20 mortes:
- Vicioso: Ganhe 20% de Velocidade de Ataque.
- Desonesto: As Habilidades Básicas e Básicas têm 15% de chance de restaurar totalmente seu Recurso Primário.
- Brutal: A cada 21 segundos, ganhe uma Barreira absorvendo 85-102 de dano.
- Morte Rastejante (Wrathful, General): Seus efeitos de dano ao longo do tempo são aumentados em 30-40% para cada efeito diferente de controle de multidão no alvo. Em vez disso, monstros imparáveis e chefes escalonados recebem 110-130% de dano aumentado de seus efeitos de dano ao longo do tempo.
- O Barbeiro (Wrathful, General, World Tier 3): Golpes Críticos e todos os danos subseqüentes dentro de 2,0-4,0 segundos são absorvidos pelo seu alvo. Então, o dano absorvido irrompe nos inimigos ao redor. O dano armazenado é aumentado em 10% por segundo.
- Fúria Focada (Perverso, Bárbaro): Depois de gastar 100-60 de Fúria em 2 segundos, a chance de acerto crítico de sua próxima habilidade não básica aumenta em 20-30%.
- Vida Ressurgente (Brutal, Bárbaro): Enquanto estiver abaixo de 40-60% de Vida, você recebe 50-60% a mais de Cura de todas as fontes.
- Velocidade de Punição (Tortuoso, Bárbaro): Suas habilidades têm 20-30% de chance de derrubar todos os inimigos por 1,25 segundos quando a velocidade de ataque dessa habilidade for superior a 35-20%.
- Ignorando a Dor (Wrathful, Bárbaro, World Tier 4): O dano recebido tem 5-15% de chance de ser ignorado e, em vez disso, curar você em 17-68.
- O Moonrage (Vicioso, Druida): Kills tem 5% de chance de invocar um Wolf Companion para o seu lado por 20-30 segundos. Além disso, ganhe +3 para Lobos.
- Os Ventos Agitados (Brutal, Druida): Quando 8-13 inimigos próximos, lançar automaticamente Cyclone Armor. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada 10 a 20 segundos.
- Força Inexorável (Tortuoso, Druida): Até 30-50 inimigos distantes são puxados em sua direção enquanto você tem uma Ultimate Skill ativa.
- A Besta Irrestrita (Wrathful, Druid, World Tier 4): Quando você é atingido por um efeito Stun, Freeze ou Knock Down, há uma chance de 40-60% de ativar automaticamente Grizzly Rage por 3 segundos.
- O Sacrilégio (Vicioso, Necromante): Andar perto de um cadáver ativa automaticamente uma habilidade de cadáver equipada a cada segundo, causando 40-30% de dano reduzido.
- A Aura Decrépita (Brutal, Necromante): Quando pelo menos 5 inimigos estiverem perto de você, ganhe uma aura que amaldiçoa automaticamente os inimigos ao redor com Decrepify por 5-15 segundos.
- Terror Congelado (Tortuoso, Necromante): Lucky Hit: Até 10-20% de chance de infligir Medo por 2,5 segundos. Inimigos temidos são resfriados por 20% a cada segundo.
- A Grande Festa (Wrathful, Necromancer, World Tier 4): Cada Lacaio drena 1,0-2,0 Essência por segundo, mas causa 50-75% de dano aumentado. Sem Lacaios, este bônus se aplica a você e drena 5 Essências por segundo.
- Munições Cluster (Vicious, Rogue): Lucky Hit: Você tem até 20% de chance de lançar 3 Stun Grenades que causam 26-32 de dano físico e Stun inimigos por 0,50 segundos.
- Trapaça (Brutal, Ladino): Ao usar uma Habilidade de Subterfúgio, deixe para trás uma Armadilha Chamariz Sombria instável que Provoca os inimigos. A Armadilha Isca das Sombras explodirá após 6,0 segundos, causando 680-1020 de dano de Sombra. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 5 segundos.
- O Clipshot (Tortuoso, Ladino): Lucky Hit: Até 20-40% de chance de suas habilidades Cutthroat desacelerar em 40% por 3 segundos e suas habilidades de Marksman para Knock Back inimigos.
- O Vile Boticário (Wrathful, Rogue, World Tier 4): Seus ataques têm 5-15% de chance de aplicar todos os efeitos de Imbuement em 40-50% da potência normal.
- Tal’Rasha (Vicioso, Feiticeiro): Para cada elemento único com o qual você causa dano, você causa 7-12% de dano aumentado por 3-10 segundos.
- Quebra de Feitiços (Brutal, Feiticeiro): Depois de receber dano Elemental, ganhe 20-40% de resistência a esse elemento por 5 segundos.
- Rancor (Tortuoso, Feiticeiro): Quando você é afetado por um efeito de controle de multidão, há uma chance de 20-40% de que o mesmo inimigo e os inimigos ao seu redor também sejam afetados pelo mesmo efeito por 3 segundos.
- Omnipower (Wrathful, Sorcerer, World Tier 4): Habilidades básicas que lançam um projétil consomem toda a sua Mana. Para cada 45-35 de Mana extra consumido, você lança um projétil adicional e o dano aumenta em 3,0-5,0%.
Versões mais potentes desses Corações Malignos cairão à medida que você aumenta o nível de seu personagem sazonal e progride no conteúdo do jogo final, como masmorras de pesadelogarantindo que a eficácia deles seja compatível com a sua própria. É altamente recomendável resgatar Corações Malignos de baixo nível para Ichor que você pode usar para criar novos, pois eles serão muito mais eficazes.
Diablo 4 já está disponível para Xbox Series X|S, consoles Xbox One, Windows PC, PS5 e PS4. É um dos melhores jogos de xbox para fãs de rastreadores de masmorras e combate hack-and-slash, e estamos nos divertindo muito com isso.