PAYDAY é uma série que se concentra na jogabilidade cooperativa de ação em primeira pessoa que gira em torno de roubo, encarregando equipes de jogadores de assumir assaltos a bancos, joalherias e outros locais de alto risco. Também teve uma vida infame nos consoles Xbox.
Por quase uma década, o jogo viu duas iterações distintas da mesma propriedade abandonadas depois que os desenvolvedores disseram que nunca o fariam. Deixando os jogadores para secar em um produto de promessas quebradas. Com o PAYDAY 3 anunciado para lançamento em 21 de setembro de 2023, podemos, ou mesmo eu, confiar neles novamente?
Mais conversas, menos patches
Em 13 de agosto de 2013, PAYDAY 2 foi lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 com análises geralmente promissoras. Overkill e Starbreeze, os desenvolvedores da série PAYDAY, criaram o que muitos considerariam uma sequência de grande sucesso do jogo original. Quase uma década depois, PAYDAY 2 ainda reina supremo entre os 30 jogos mais jogados do Steam. Atingindo um total diário de 54.000 jogadores. No entanto, isso é apenas Steam, uma fatia estreita da narrativa geral.
Entre as versões para PC e Xbox, cada plataforma recebeu quantidades variadas de conteúdo. PC era o aparente filho amoroso de Overkill, já que eles lançariam um total atual de 82 partes separadas de DLC na plataforma para PAYDAY 2. A maioria deles veio anos depois para versões de console ou, pior, nunca veio.
PAYDAY 2 ficaria sem uma atualização por quase dez meses até patch 1.04 no PlayStation 3. Os usuários do Xbox 360 tiveram que esperar mais quatro meses, tornando o tempo de espera bem superior a um ano após o jogo ser disponibilizado. Os usuários reclamaram durante toda essa seca no Reddit e no Twitter. Eles estavam lutando impiedosamente por uma injeção de vida no título, que possuía bugs que quebravam o jogo e paisagens sem conteúdo em suas versões de console.
Em caso de dúvida, destrua seus fãs
Melanie Schneider, gerente de comunidade do PAYDAY 2 na época, respondeu a um usuário com réplicas de pesadelo que fariam qualquer gerente de mídia social se encolher. Depois que um usuário pediu atualizações para o jogo no Twitter, ela respondeu: “O objetivo de qualquer negócio é fazer negócios. As coisas são cortadas. As coisas podem ser diferentes. A vida é assim. Acaba com isso.” Uma versão ostensivamente mais antiga de “toque na grama”.
O usuário respondeu: “Quando você compra algo, espera que funcione 100% certo. Bem, PAYDAY 2 está longe de 100%; está quebrado nos consoles.”
Melanie retrucou: “Se um jogo que eu realmente amo não está funcionando em consoles, eu mudaria para outras plataformas e [expletive] jogar lá.”
Você mesmo pode preencher os colchetes, é fácil extrapolar a palavra que ela empregou, mas o fato permanece; Starbreeze e Overkill pareciam se importar pouco com o público do console de seu jogo. Na verdade, pode-se argumentar que eles os odiavam pela reação dos gerentes da comunidade. Se esse é o seu melhor passo publicamente para o seu público, você precisa de sapatos novos.
Talvez outro jogo resolva isso
Para responder a essa deficiência de conteúdo, em vez de atualizar o jogo atual, Overkill lançaria uma versão de próxima geração do PAYDAY 2 apelidada de PAYDAY 2: Crimewave Edition, para Xbox One e PlayStation 4 em 2015. Por sua vez, eles abandonaram completamente as comunidades de console anteriores. De acordo com os desenvolvedores, as edições do Xbox 360 e do PlayStation 3 nunca teriam outra atualização, observando dificuldades tecnológicas.
“Em conexão com isso, decidimos aposentar o desenvolvimento da atualização PAYDAY 2 no Xbox 360 e Playstation 3. Gostaríamos de poder fornecer mais atualizações. Por muito tempo, procuramos como poderíamos adicionar mais atualizações do ponto de vista técnico. Infelizmente, agora entendemos que é impossível continuar fazendo isso.”
No mesmo post, eles responderam se atualizariam essas novas versões: “Nossa ambição é oferecer suporte a ambas as plataformas enquanto for tecnicamente possível”. Certamente isso significa que a nova versão receberia paridade de PC ou algo parecido, certo? Talvez até atualizações de balanceamento? É um saco misturado, pois levou um absolutamente risível 450 dias depois que PAYDAY 2: Crimewave Edition foi lançado antes da chegada de qualquer atualização significativa do jogo. Este patch coincidiu com o DLC Big Score, que adicionou armas, mods de armas, assaltos e muito mais. Antes disso, o matchmaking da versão do Xbox One era impossível de jogar. Demorou um espanto três meses antes que qualquer palavra de uma correção viesse.
As versões para Xbox One e PlayStation 4 acabariam acomodando um total de dez atualizações que parariam em 2019, em comparação com 199 atualizações no PC. O desenvolvedor anunciado que estava interrompendo as atualizações devido a dificuldades técnicas mais uma vez. Desta vez, incluiu atualizações finais da versão Switch negligenciada.
Mesmo explorando o Google ou o Bing para o “patch do console PAYDAY 2” resulta em inúmeros protestos, piadas sobre os criadores e muito mais. Você só saberá qual arranjo do jogo eles estão reclamando quando puder alinhar um ano correspondente ao posto. Esse é um problema monumental de relações públicas.
Como ex-jogador do console PAYDAY, tendo comprado aquela cópia original no Xbox 360 e tendo que ler um gerente de comunidade me dizendo para “palavrão” jogá-lo em outro lugar. Lembro-me de postar em subreddits, dizendo-lhes para lembrar o que haviam dito quando as edições do Crimewave foram anunciadas. Então, alguns anos depois, eles os abandonaram novamente de qualquer maneira! Eu faço parte desse público desprezado.
Por que quebrar uma promessa quando você pode quebrar mais?
Por meses antes do lançamento do jogo, os desenvolvedores da Overkill declararam que as microtransações nunca chegariam ao jogo. Em entrevista com Gamepot em maio de 2013, o designer-chefe David Goldfarb foi questionado se a Overkill Software antecipou a inclusão de microtransações no jogo; Goldfarb declarou: “Não. Não. Deus, espero que não. Nunca. Não.” Esta declaração veio apenas três meses antes do lançamento.
Antes disso, a Overkill levou para o Fóruns do Steam dizendo: “A página do Steam para PAYDAY 2 foi atualizada com base em seus comentários. Deixamos claro que PAYDAY 2 não terá nenhuma microtransação (que vergonha se você pensou o contrário!), E deixamos mais claro que a bolsa de pilhagem PAYDAY também faz parte da Career Criminal Edition.”
Em um turno que tenho certeza que o leitor nunca poderia adivinhar, eles se ignoraram adicionando cofres à versão do jogo para PC em 2015. Essas “definitivamente não-caixas de pilhagem” podiam ser abertas por meio de brocas que o jogador tinha que comprar separadamente. Ganhe uma gota e pague mais para se sentir recompensado!
Eles também pioraram as coisas; Eu não estou brincando. As skins que eles adicionaram não eram simples itens cosméticos. Eles também tinham efeitos estatísticos. Overkill e Starbreeze de alguma forma transformaram um jogo de tiro cooperativo em um jogo de pagamento para ganhar. Um jogo que foi prometido nunca ter microtransações, agora tinha skins de armas que alteram o jogo. Bom trabalho!
Esse sistema funcionou tão mal que eles o reformularam menos de um ano depois, em 2016, excluindo exercícios do jogo e permitindo que os jogadores abrissem novos cofres que caíam livremente. Eles limitaram essas quedas a aproximadamente um cofre por semana e permitiram que os jogadores comprassem cofres diretamente na loja.
O dia de pagamento 3 será diferente?
Então, o que tudo isso significa para PAYDAY 3? As versões de console eventualmente serão abandonadas devido a dificuldades técnicas? Eles acabarão adicionando equipamentos pay-to-win que aumentam as estatísticas? Eles receberão patches a tempo? Pelo menos, de acordo com seus Perguntas frequentes do DIA DE PAGAMENTO 3esses problemas não serão um problema.
Vamos começar com a qualidade do suporte pós-lançamento para o lançamento do console.
Em 22 de junho, eles reafirmaram esse fato em um vídeo que comunicou sua promessa de resolver este problema. Almir Listo, diretor da marca global, afirmou: “A história das edições de console do PAYDAY 2 é a mais difícil das estradas que já tivemos, certo? eles a experiência que eles querem.
Craig McLeod, produtor executivo de PAYDAY 3 desde 2022, expressou, “Então, como estamos trabalhando com consoles agora? Quero dizer, os consoles estão, você sabe, em primeiro lugar em nossas mentes porque estamos muito conscientes do fato de que eles foram descartados anteriormente. Estamos comprometidos em garantir que todos os nossos lançamentos sejam PC, PlayStation 5e Xbox Series X e S. Você notará que quando estou dizendo isso, estou dizendo que estamos apenas na última geração de consoles, e há uma razão para isso. A razão é porque percebemos que, para criar a melhor versão do jogo que pudéssemos, queríamos estar na tecnologia mais recente.”
Quanto às skins pagas para ganhar? Isso é um não, até agora. No entanto, haverá itens cosméticos de acordo com o FAQ, “Você pode comprar créditos PAYDAY separadamente, no entanto, eles são apenas para comprar itens cosméticos adicionais. Eles não afetarão a jogabilidade. Os créditos PAYDAY serão adicionados após o lançamento.” Rapaz, eu adoro comprar moeda do jogo para comprar itens do jogo.
Você acredita neles? Em uma indústria repleta de atrasos, garantias quebradas e lançamentos cheios de bugs, o que torna um desenvolvedor com um histórico de todos esses assuntos confiável? As ações falam mais alto que as palavras, e cabe a Overkill e Starbreeze sair para reconstruir as pontes que queimaram ao longo do caminho. Eu, por exemplo, não serei vendido no lançamento, e minha única participação no título será via Xbox Game Pass. O Overkill não ganhará meu dinheiro por meio de sua planejada loja de cosméticos monetizada, ou qualquer DLC até que tenham comprovado a paridade de conteúdo e os patches em todas as plataformas. Mesmo que eu tenha que esperar anos para que eles provem isso.
Com tudo isso dito, desejo-lhes boa sorte, porque tudo o que quero é jogar um jogo que recebe a devoção e o apoio que foi prometido inicialmente. Prove que estamos errados, por favor, como fã, falando pelos fãs do Payday em todos os lugares. Você poderia nos dar o mesmo jogo?