Ratchet and Clank: Rift Apart vai fazer sua estréia no PC no Steam a partir de 26 de julho com uma série de novos recursos, incluindo suporte Microsoft DirectStorage e tecnologia de descompressão de GPU.
Usando o Microsoft DirectStorage 1.2 e a tecnologia de descompressão de GPU, e até onde sabemos, Ratchet and Clank: Rift Apart será o primeiro jogo a incorporar a descompressão de GPU por meio da API DirectStorage. O suporte DirectStorage está configurado para aumentar significativamente os tempos de carregamento do jogo e o streaming de ativos em tempo real.
Ao contrário dos jogos anteriores que apresentam a tecnologia de descompressão de GPU, como Portal: Prelude RTX, que usou as extensões Vulkan da Nvidia, Ratchet e Clank: Rift Apart, a jogabilidade requer a descompressão de GPU DirectStorage da Microsoft para executar o jogo em taxas de quadros jogáveis. À medida que os jogadores abrem caminho através de portais interdimensionais, novos mundos de jogo, texturas e ativos são transmitidos em tempo real, o que não seria possível sem a descompressão da GPU. Para mais detalhes, verifique nossa cobertura anterior aqui.
- NVIDIA DLSS 3 – Multiplicador de desempenho alimentado por IA. Em 4K, com todos os efeitos de rastreamento de raios ativados e configurações no máximo, os jogadores de GPU de desktop GeForce RTX 4080 e 4090 podem experimentar uma jogabilidade de mais de 140 FPS.
- NVIDIA Reflex – reduzindo a latência do sistema em Ratchet & Clank: Rift Apart em até 48%.
- E/S NVIDIA RTX – A tecnologia de armazenamento acelerada por GPU permite o carregamento rápido de ativos.
- NVIDIA DLAA – um modo anti-aliasing baseado em IA para usuários que têm GPU sobrando e desejam níveis mais altos de qualidade de imagem.
- Rastreamento de raio – Sombras com rastreamento de raio, oclusão ambiental e reflexos serão executados nas velocidades mais altas possíveis em núcleos de rastreamento de raio dedicados em cada GPU GeForce RTX
Além da descompressão de GPU, o jogo recebeu uma grande quantidade de atualizações de PC para diferenciá-lo da versão original do PS5. Essas atualizações incluem DLSS 2/3, DLAA, AMD FSR 2 e integração da tecnologia XeSS da Intel para aumentar o desempenho com upscaling/downscaling de imagem. Também foram adicionados suporte para proporções ultralargas como 21:9, 32:9 e 48:9, e gráficos aprimorados com rastreamento de raio, incluindo reflexos RT e sombras RT.
O jogo se concentra em Ratchet e Clank, um par de aventureiros intergalácticos que estão focados em derrubar um poder maligno e prevenir um colapso dimensional antes que ele destrua seu próprio universo.
Felizmente, se você quiser jogar amanhã, os requisitos de sistema do jogo não são monstruosos, dependendo da configuração gráfica em que você deseja jogar. Para uma experiência mínima, você nem precisa de um SSD para jogar, com o requisito mínimo exigindo 75 GB de espaço no disco rígido. Mas se você quiser jogar em qualquer uma das configurações mais altas, especialmente as configurações RT, você precisará de um sistema baseado em CPU hexa core Intel/AMD moderno com GPUs de classe RTX 3060 Ti/RTX 3070, no mínimo, para ativar a maior parte do colírio para os olhos.