O que você precisa saber
- Overwatch 2 foi lançado oficialmente no Steam em 10 de agosto.
- As críticas até agora são extremamente negativas, com 86% dos usuários até agora dando uma classificação negativa.
- A maioria das críticas são fãs frustrados com o fracasso em entregar o conteúdo PVE prometido e cobrando US $ 15 pelas missões da história.
A franquia Overwatch da Blizzard enfrentou um período difícil ultimamente, com o jogo de tiro original sendo substituído por uma ‘sequência’ gratuita em Overwatch 2. Isso sempre seria uma venda difícil para os fãs do jogo que não tinham certeza do novo modelo. No entanto, a Blizzard não fez nenhum favor a si mesma com o lançamento do novo jogo, deixando os fãs desapontados com vários aspectos, como conteúdo sazonal sem brilho, microtransações superfaturadas e conteúdo PVE atrasado. Overwatch 2 foi criticado por não ser uma sequência, mas um pacote de expansão glorificado.
Talvez em uma tentativa de aumentar a popularidade do jogo, a Blizzard anunciou que Overwatch 2 estaria disponível no Steam, mas parece que os jogadores usaram esta oportunidade para expressar suas frustrações com o desenvolvimento e o estado atual do jogo, bombardeando a lista. . Apenas um dia após o lançamento, é atualmente o título com classificação mais baixa no Steam em 2023. Isso é uma conquista e tanto.
No momento em que este livro foi escrito, apenas 14% dos jogadores deram um sinal de positivo para o jogo, e atualmente ele está mostrando uma classificação “Extremamente Negativa” na loja Steam. Ai.
Embora as classificações certamente não devam ser ignoradas, vale a pena notar que o jogo está na loja há apenas um dia e a maioria das análises não discute a jogabilidade ou o desempenho do jogo. Em vez disso, eles estão expressando suas frustrações sobre o estado atual das coisas com o desenvolvimento e a entrega do título de serviço ao vivo. Então, com o que exatamente os jogadores estão insatisfeitos?
Novo conteúdo sem brilho e falha na entrega do PVE prometido
“As pessoas que fazem o pornô de Overwatch trabalham mais do que as pessoas que fazem Overwatch.” lê um dos comentários na listagem do Steam. Brincadeiras à parte, este e outros comentários refletem a opinião de muitos fãs que acham que o novo conteúdo do jogo foi de baixo esforço e não está de acordo com os padrões de seu antecessor.
A promessa da Blizzard de entregar o conteúdo da história PVE com a sequência foi um dos principais pontos de venda de Overwatch 2, mas foi posteriormente descartada devido a desafios de desenvolvimento. Em vez de um modo separado que expandiria a tradição, introduziria novos talentos de heróis e ofereceria progressão de longo prazo, a Blizzard anunciou que algumas missões de história seriam incorporadas ao conteúdo sazonal.
A 6ª temporada foi lançada ontem e resta saber se o novo conteúdo agradará aos fãs, mas muitos jogadores ficaram desapontados com as temporadas anteriores, que afirmam ter sido apenas recicladas de atualizações mais antigas. Por exemplo, Winston Beach Volleyball foi criticado como uma repetição do Lucioball. Se a Blizzard lutou para entregar sua visão original para PVE, então os jogadores esperam que eles se concentrem em entregar qualidade e conteúdo replayable para as temporadas. No entanto, muitos jogadores acham que a Blizzard falhou em fazê-lo e ficam ainda mais indignados com o fato de estarem cobrando $ 15 pelas missões da história.
Microtransações de alto preço
Além de cobrar pelo conteúdo da história, o novo modelo free-to-play não caiu bem, e os jogadores acreditam que estão fazendo um negócio injusto tentando ganhar recompensas em eventos em comparação com Overwatch. A enorme quantidade de microtransações no jogo agora sufoca muitas oportunidades de ganhar qualquer coisa aspiracional apenas jogando o jogo, já que as melhores skins e até mesmo novos heróis estão trancados atrás de paywalls.
Um excelente exemplo disso foi o evento de Halloween em outubro de 2022, ‘Halloween Terror’, que oferecia poucas recompensas gratuitas por conclusão em comparação com o evento de Halloween nos anos anteriores, onde você podia ganhar várias skins épicas apenas por jogar o jogo. . Em 2021, quando Overwatch ainda estava vivo e funcionando, você poderia ganhar três skins de raridade épica ao longo das três semanas do evento completando determinados modos de jogo, além de novos sprays e ícones. Em outubro de 2023, no entanto, você teve que desembolsar $ 40 por duas novas skins. Em um jogo em que os cosméticos desempenham um papel importante, isso parece injusto.
what_40_gets_you_in_overwatch_1_vs_overwatch_2 de r/Overwatch
O Battlepass, algo que deveria recompensar os jogadores por passarem tempo no jogo, foi criticado por não dar moeda suficiente para pelo menos fazer uma compra na loja ou comprar o próximo passe de temporada. Ao contrário do modelo do Fortnite, que permite ganhar V-Bucks para aliviar a dor de comprar conteúdo continuamente.
Outro ponto delicado foi a adição de novos personagens ao Battlepass, que alguns jogadores veem como uma mecânica de pagamento para vencer. Em um jogo competitivo, todos querem ter acesso aos mesmos personagens. É possível ‘ganhar’ os novos heróis moendo, mas as horas necessárias são consideradas irracionais por muitos jogadores que não têm tempo para se comprometer com o jogo. Ao cobrar pelo acesso rápido, a Blizzard parece estar apostando nessa frustração.
Overwatch 2 pode se recuperar?
O lançamento no Steam não correu bem até agora, mas isso não quer dizer que o jogo em si seja péssimo. O sistema de revisão está sendo usado por jogadores frustrados para extravasar sua raiva. Esta não é a primeira vez que um jogo foi bombardeado por análises após algumas decisões impopulares. Recentemente, Diablo 4, outro título da Blizzard, foi rebaixado no Metacritic após possivelmente o lançamento de patch mais impopular da história da franquia. No entanto, o lançamento da 1ª temporada ainda estava lotado de filas para jogar, indicando que havia um número significativo de pessoas ainda animadas para jogar.
O mesmo também pode ser dito para Overwatch 2. Apesar das críticas negativas, ele ainda tem um recorde atual de 61.551 jogadores simultâneos no Steam, então definitivamente há muitas pessoas gostando do novo lançamento. O tempo dirá se os números das análises melhorarão nos próximos dias, pois as pessoas realmente experimentam o jogo através do Steam. No entanto, muitos comentários não estão necessariamente criticando a jogabilidade em si, mas sim expressando sua insatisfação com o núcleo sendo “danificado por tal ganância intrusiva”. Caramba.