O lançamento do acesso antecipado de Starfield é iminente e as discussões online sobre o jogo estão esquentando. Starfield está entre os exclusivos Xbox mais importantes da Microsoft nos últimos anos, construído pela lendária software house por trás de The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3 e 4 e vários outros títulos que definem a indústria. Liderado pelo próprio Todd Howard da Bethesda, Starfield promete ser o jogo mais expansivo e ambicioso do estúdio até hoje, ambientado em nossa própria galáxia, a Via Láctea.
Com centenas de sistemas estelares e planetas exploráveis e potencialmente dezenas e dezenas de horas de conteúdo feito à mão, Starfield promete ser outro grande sucesso para a equipe. Os jogos single-player da Bethesda desfrutam de uma longa cauda devido a uma apaixonada comunidade de modding e tradições de conteúdo contínuo. Starfield é o primeiro novo IP da Bethesda em quase 30 anos, com um universo e conhecimento completamente novos escritos pelos construtores mundiais de classe mundial da Bethesda.
A equipe passou por muitas mudanças nos últimos anos. A Bethesda foi adquirida pela Microsoft em 2021, e Starfield marca o primeiro jogo lançado sob a parceria unificada Bethesda-Xbox. Antes do lançamento do acesso antecipado de Starfield em 1º de setembro de 2023, nossas fontes compartilharam esta comovente nota interna (atualização: agora também verificada pela Microsoft) do diretor do jogo Todd Howard, circulando no Xbox, Microsoft e Bethesda.
De Todd Howard, diretor de Starfield:
Bati na porta de Robert Altman. “Tem alguns minutos?”
“Claro.”
Era o início de 2013, estávamos desenvolvendo Fallout 4 e Skyrim ainda desfrutava de um enorme sucesso. Eu estava lá para apresentá-lo no nosso próximo jogo. Não seria uma sequência dos nossos jogos atuais (ele parecia preocupado), mas um grande RPG espacial e nosso primeiro novo IP em mais de 25 anos (parece curioso). Mergulharia na criação e na busca pelo nosso lugar no universo (leve brilho). Você exploraria a galáxia de uma maneira que só os videogames podem fazer. E seria chamado – Starfield. (Sorriso)
“Parece fantástico.”
Robert seria o primeiro a acreditar em nós, independentemente da situação. Nosso caminho para criar Starfield seria longo e tortuoso, onde fizemos outros jogos ao longo do caminho (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, Skyrim novamente…). O desenvolvimento central de 2020 a 2023 viu enormes mudanças em nossas vidas. Uma pandemia global, a morte de Robert e a adesão ao Xbox.
É incrível estar no momento em que Starfield finalmente será lançado esta semana. Só existe porque todos os outros também acreditaram. Há décadas que temos o apoio de todos na ZeniMax, todos a fazer o seu melhor trabalho. Agradecimentos especiais às nossas equipes de publicação que tiveram como objetivo criar não apenas mais um lançamento, mas algo que capturasse as mentes e inspirasse os jogadores de todos os lugares. E aos nossos parceiros de controle de qualidade que tiveram a difícil tarefa de testar um jogo onde tudo pode (e irá) acontecer. E obrigado a Jamie Leder e às nossas equipes de administração/RH que apoiaram a todos durante os anos mais desafiadores que qualquer um de nós enfrentou.
E, claro, há Phil Spencer. Seu apoio a todos os jogos e a todos os jogadores tem sido inabalável e feroz. Entrar no Xbox nos aproximou de muitas pessoas com quem trabalhamos há mais de 20 anos. Não consigo imaginar um lugar melhor para criar jogos, onde a diversidade de estúdios, criadores e jogos possa florescer. Esse suporte veio de toda a equipe de liderança do Xbox e de todas as áreas de publicação e suporte ao desenvolvimento. Agradecimentos especiais aos mágicos da ATG cujos feitiços e encantamentos ajudaram a tornar este nosso jogo com melhor desempenho.
O mais importante é a equipe com quem trabalho na Bethesda Game Studios. É uma bênção incrível estar cercado por tantas pessoas talentosas e inspiradoras todos os dias. Momentos como esse fazem você refletir. Alguns de nós estamos juntos há décadas, alguns aderiram mais recentemente, mas todos temos a mesma paixão. Eu não poderia estar mais orgulhoso de sua dedicação contínua para criar algo verdadeiramente especial.
Por último, um enorme obrigado a todos vocês da família Xbox e Bethesda. Seu entusiasmo e incentivo significaram muito para nós. Criar este jogo foi uma das experiências mais desafiadoras e emocionantes de nossas carreiras – uma jornada que nunca esqueceremos. E ao chegarmos ao final deste capítulo, passamos adiante para você. Cada um de vocês está recebendo o jogo com Acesso Antecipado e pode começar a jogar nesta sexta-feira, 1º de setembro, mas como é um horário global, vocês podem jogar quinta-feira à noite (Obrigado, Nova Zelândia!).
Esperamos que você tenha a chance de jogar e que sua jornada seja tão gratificante quanto a nossa.
Tudo de bom,
Todd
Para o campo estelar
A Bethesda Softworks ocupa um lugar especial no coração de muitos jogadores, devido às experiências criadas pelo estúdio no Xbox e no PC desde antes mesmo dos dias de Morrowind. Elder Scrolls V: Skyrim é um dos jogos mais comprados de todos os tempos, e jogos como Fallout 4 ainda desfrutam de bases saudáveis de jogadores simultâneos no Steam, apesar da idade. Tenho centenas de horas pessoalmente em ambas as franquias, e as experiências nelas contidas são algumas das mais memoráveis e queridas.
A excitação em torno de Starfield atingiu um nível febril. Seja dos recém-chegados à fórmula da Bethesda que ansiavam pelo Xbox para jogos de ação de alta qualidade, ou pelos fãs de longa data que têm suportado a longa espera por Elder Scrolls 6. Afastei-me de escrever minha análise de Starfield para escrever rapidamente. este artigo e a nota de Todd aqui também me fizeram refletir sobre 2023 nos jogos e como tem sido incrível para os novos jogos de Xbox e para os novos jogos de PC em geral. Starfield estará entre esses títulos incríveis? O embargo de revisão de Starfield será suspenso em 12 ET, 31 de agosto de 2023. Fume um arenque defumado para mim – voltarei para o café da manhã.