O que você precisa saber
- Bloomberg entrevistou Todd Howard e Phil Spencer sobre Starfield e fez algumas perguntas interessantes à comunidade sobre otimização no PC, exclusividade e ausência de veículos terrestres no jogo.
- Howard foi rápido em cortar perguntas sobre otimização de PC, dizendo que o jogo está perfeitamente otimizado para PC e que se não funcionar bem, isso pode ser um sinal de que você precisa atualizar.
- A ausência de veículos terrestres no jogo é uma escolha de design e eles querem que os jogadores se concentrem na experiência “a pé” da exploração planetária.
- A aquisição da Microsoft e da Activision foi abordada e tanto Spencer quanto Howard expressaram confiança na cooperação do Xbox com os reguladores.
Starfield alcançou as estrelas, superando 1 milhão de jogadores simultâneos em seu lançamento oficial no Game Pass para console e PC. A maioria dos fãs está impressionada com o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, mas isso não significa que não tenha havido algumas reclamações. Ou seja, alguns têm problemas para executar o jogo em seus equipamentos e outros se perguntam por que não existem veículos para tornar a travessia planetária menos trabalhosa. Todd Howard da Bethesda e Phil Spencer da Microsoft continuaram Tecnologia Bloomberg para responder algumas perguntas rápidas da comunidade e obtive algumas respostas interessantes.
Por que você não otimizou este jogo para PC?
A resposta de Howard a isso foi rápida e direta, simplesmente afirmando: “nós fizemos”. Bem, isso resolve tudo então. Ele expandiu sua resposta “É um jogo para PC da próxima geração. Nós realmente impulsionamos a tecnologia, talvez você precise atualizar seu PC para este jogo. Mas há muitas coisas boas acontecendo nele, e os fãs estão respondendo incrível.”
Bem, certamente está fazendo algo certo, se os números simultâneos do Steam servirem de referência, mas se você quiser saber se o seu PC está à altura da tarefa de rodar um jogo como Starfield, você pode verificar as especificações recomendadas aqui.
As vendas de Starfield superarão Skyrim?
A próxima pergunta foi feita ao chefe do Xbox, Phil Spencer, sobre a adição de Starfield como lançamento do dia 1 no Xbox Game Pass. Como está disponível para todos através do serviço de assinatura, como o Xbox pode garantir que Starfield atingirá os números de vendas de títulos anteriores da Bethesda, como Skyrim?
Como sabemos, o jogo está em pré-visualização uma semana antes do lançamento do Game Pass, com jogadores ansiosos tendo a oportunidade de atualizar seu jogo para acesso antecipado, e o número de pessoas aproveitando a oportunidade tem sido fenomenal. “Já é o jogo exclusivo de próxima geração mais jogado no Xbox. Estamos vendo um enorme sucesso. É o nosso maior jogo na lista de desejos no Steam na história do Xbox e do Bethesda Game Studios.”
Elder Scrolls 6 há muito é um ponto de discórdia na aquisição da Bethesda pelo Xbox, sendo a franquia já existente cujas edições anteriores tiveram lançamentos no Playstation e Nintendo. Anteriormente, fontes internas levaram os fãs a acreditar em entrevistas que o jogo seria exclusivo da plataforma Xbox. Mas quando questionado sobre isso pela FTC, Spencer não se comprometeu a responder onde o jogo aparecerá quando for finalmente lançado.
“Nós analisamos caso a caso com os jogos que construímos”, disse Spencer. Em vez de confirmar de qualquer forma, o diretor destacou que, embora Starfield seja exclusivo do Xbox, ele pode ser jogado no console, no PC com Windows ou mesmo em qualquer dispositivo habilitado para web por meio de jogos no Xbox Cloud.
2023 pode ser o melhor ano em videogames
Passando a discutir outro título de grande sucesso, Baldurs Gate 3, que está desfrutando de grande sucesso nas paradas e ótimas críticas no momento, Howard foi questionado sobre o momento do lançamento de Starfield e se as janelas de lançamento são consideradas em torno de outros títulos. “É tão competitivo. Acho que este ano, 2023, pode ser o melhor ano de todos os tempos em videogames.” Ele continuou: “Ter Starfield disponível e a resposta que obtivemos foi incrível para todos aqui no estúdio.”
Os jogos da Bethesda são mais do que apenas sucesso de lançamento, como acontece com jogos como Skyrim e Fallout 4, o modelo foi construído para ser jogado por anos e, sem dúvida, reforçado por uma comunidade modding próspera. Howard enfatizou que depois de 12 anos de jogadores desfrutando de Skyrim, ainda é um dos jogos mais jogados da empresa, a Bethesda realmente queria construir mais um mundo onde os jogadores pudessem se perder nos próximos anos.
Por que não existem veículos nos planetas?
Você pode explorar mais de 1.000 planetas em Starfield, uma tarefa monumental para qualquer jogador, ainda mais trabalhosa pelo fato de que no planeta toda exploração deve ser feita a pé. Howard foi questionado se a Bethesda está considerando adicionar veículos ao jogo. “É algo que consideramos, uma vez que você cria veículos, isso muda a jogabilidade.”
Ele expandiu isso para dizer que a intenção é que a exploração permaneça a pé para que todos vejam os itens do mundo na mesma velocidade, mas “você tem um jetpack que pode atualizar, o que é super divertido”. Este pode ter que ser deixado para a comunidade modding.
Problemas do regulador no Reino Unido
Howard e Spencer foram questionados sobre sua posição sobre o atual acordo de reestruturação com a CMA, referindo-se à proposta de venda à Ubisoft dos direitos de jogos em nuvem dos títulos da Activision.
“Estamos trabalhando em cooperação com os reguladores, como fizemos durante todo este processo”, disse Spencer com firmeza. “Continuamos confiantes no trabalho que estamos fazendo com a CMA” e “fecharemos esta aquisição”.
Para o campo estelar
Fica claro nesta entrevista que, apesar de algumas perguntas mais complicadas, Spencer e Howard estavam de ótimo humor e tanto o Xbox quanto a Bethesda estão entusiasmados com o sucesso do lançamento de Starfield. Ele mostra a cena oposta às entrevistas realizadas em maio, após o malfadado lançamento de Redfall. Parece que os desenvolvedores da Bethesda estão muito felizes em ver os frutos de seu trabalho, e os fãs estão se divertindo muito experimentando e explorando o jogo, e esperamos que mais esteja por vir.
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