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O novo driver da Intel deixa você surpreso em Starfield, mas ainda é um pouco difícil

Por Eliza Cavalcanti
8 de setembro de 2023
Em Notícias
Campo estelar
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O que você precisa saber

  • A Intel lançou uma segunda atualização de driver focada em Starfield para suas placas gráficas Arc.
  • Entre as melhorias está que seus personagens agora terão sobrancelhas adequadas.
  • Ainda há uma lista considerável de problemas conhecidos e a estabilidade ainda é um problema.

Starfield continua a ser uma montanha-russa para aqueles de nós que usam placas gráficas Intel Arc em nossos PCs, embora haja uma nova atualização de driver que pelo menos corrige mais alguns problemas. Mas nem todos eles.

Embora Todd Howard pense que você deveria apenas atualizar seu PC se Starfield não estiver funcionando bem para você, os problemas com os gráficos Intel não estão relacionados apenas à falta de potência. Apesar do que interação hilariante com a equipe de suporte on-line pode indicar (dica profissional, o Intel Arc A770 supera muito o desempenho da GTX 1070 Ti.)

É bastante claro que antes do lançamento os usuários da Intel, por menores que fossem, não eram o foco, mas os próprios especialistas da Intel estão trabalhando duro para tentar torná-la melhor para nós. O novo driver faz isso em alguns lugares, mas ainda está longe de ser o que eu chamaria de muito jogável. Aqui está a lista rápida de soluções para Starfield:

  • Starfield (DX12) melhorou a estabilidade em diferentes áreas do jogo.
  • Starfield (DX12) pode renderizar incorretamente superfícies e objetos de vidro.
  • Starfield (DX12) pode exibir sobrancelhas faltando nos personagens

Starfield ainda é uma jornada difícil para os proprietários de placas gráficas Team Blue. (Crédito da imagem: Windows Central)

No entanto, esta lista de problemas ainda conhecidos é um pouco maior:

  • Starfield (DX12) pode apresentar instabilidade esporádica em algumas áreas do jogo.
  • Starfield (DX12) pode apresentar corrupção ao usar a escala de resolução dinâmica. Uma solução alternativa é alterar o valor do controle deslizante Escala de resolução de renderização.
  • Starfield (DX12) pode exibir poucos detalhes de textura em certos objetos do jogo.
  • Starfield (DX12) pode exibir tremulação de textura em fontes de luz durante o jogo

Estou usando um Intel Arc A770 em meu PC para jogos e ainda não consegui progredir além dos primeiros 15 minutos de jogo. Apesar dos drivers atualizados, já vi muitos travamentos. Inicialmente, sempre que eu alterava uma configuração gráfica, o jogo enlouquecia e travava na área de trabalho. O driver mais recente que não consigo nem sair da nave na parte inicial do jogo parece sem travar.

Estou feliz que a Intel esteja trabalhando horas extras para consertar este jogo para seus usuários, mas como escrevi recentemente, não estou nem remotamente entusiasmado com o controle de qualidade geral dos jogos para PC ultimamente. Meu lado cínico coloca todo esse acordo com a AMD no centro de tudo, especialmente porque até mesmo as pessoas que usam gráficos NVIDIA já viram sua própria cota de problemas.

Continuarei brincando e se conseguir descobrir algo estável o suficiente para relatar, atualizarei este post. Mas agora, o Xbox Series X parece mais atraente. Mas ei, agora temos sobrancelhas, pelo menos.

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