Mais de dez anos após o lançamento da Microsoft Store em 2012 com o Windows 8, os usuários podem finalmente escolher onde armazenar seus jogos baixados. Como anunciado no que costumava ser chamado de Twitter por um engenheiro da Microsoft Store, a versão 22310 do aplicativo Microsoft Store habilitou essa funcionalidade para usuários do Windows 11.
Demorou apenas uma década e três revisões do sistema operacional para a Microsoft Store adicionar essa funcionalidade, mas finalmente chegou! Pessoas que preferem armazenar seus jogos fora da unidade do sistema operacional e também comprar jogos na MS Store podem finalmente se alegrar.
Para crédito da Microsoft, esta funcionalidade estava tecnicamente presente para jogos UWP, mesmo no Windows 10… mas apenas aqueles comprados ou alugados através do aplicativo Xbox (como o Xbox Game Pass) até agora. Abaixo, incorporei uma captura de tela de Ninja Gaiden 3: Fio da Navalha que aluguei através do Game Pass, instalado na minha unidade “T:” suplementar em vez da unidade “C:” do meu sistema.
Esta funcionalidade é uma longo adição atrasada à Microsoft Store e provavelmente uma atualização que também deve ser enviada aos usuários do Windows 10. Escolher um local de instalação para seus jogos tem sido uma característica central de praticamente qualquer inicializador de jogos no Windows na última década, incluindo Steam, Battle.net (brevemente Aplicativo Blizzard), Origin e até mesmo a Epic Games Store.
Por que demorou mais de dez anos para que a Microsoft Store fosse capaz de oferecer essa funcionalidade quando literalmente todo mundo tem feito isso o tempo todo, inclusive a própria Microsoft, por meio do aplicativo Xbox? Difícil de dizer.
É bom que eles finalmente tenham corrigido esse descuido, mas o aplicativo Xbox tem sido a melhor maneira de desfrutar de jogos UWP por tanto tempo que não tenho mais certeza se isso importa mais. Passe de jogo para PC ainda requer o aplicativo Xbox, e recursos como modding de jogos são melhores com executáveis Win32 tradicionais.
Isso significa que se você estiver comprando um jogo (em vez de alugar através do Game Pass) e tiver a opção, é melhor evitar a versão UWP oferecida pela MS Store e Xbox se você deseja maior compatibilidade com as modificações do jogo. Não todos Os jogos da MS Store/Xbox App forçam o UWP, para ser justo, mas o suficiente para que isso continue sendo uma preocupação importante.