O que você precisa saber
- Em entrevista ao Windows Central, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, falou sobre a natureza de reviver franquias mais antigas.
- Spencer reiterou que não forçará uma equipe a fazer algo e que deve haver “paixão” para uma equipe revisitar uma franquia mais antiga.
- Spencer também diz que ele não “menciona jogos apenas para provocar sem fim” e que se ele provoca algo repetidamente “há algo ali”.
Embora a Microsoft agora tenha uma verdadeira armada de franquias mais antigas sob seu controle, as equipes não serão obrigadas a trazer algo de volta arbitrariamente.
É o que diz o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, que conversou com o Windows Central sobre uma série de tópicos, incluindo o Xbox Game Pass e o futuro da Activision Blizzard. Durante a entrevista, Spencer falou sobre a natureza de trazer de volta franquias que não tinham jogos há muito tempo, apontando para exemplos anteriores de sucesso de equipes revivendo jogos como Age of Empires e Killer Instinct.
“Tem que haver paixão na equipe por trás dos projetos. Isso não significa que a equipe tenha que ser a equipe original, sempre. Eu não sou um – e talvez esta seja apenas a minha abordagem – eu não sou um entrar e pegar uma franquia de uma equipe e removê-los da discussão ou do processo de desenvolvimento sobre como algo novo é construído”, diz Spencer.
“Vocês viram em nossa história que não tocamos em todas as franquias que as pessoas adorariam que tocássemos – fãs de Banjo, estou ouvindo”, acrescenta. “Mas é verdade que, quando encontramos a equipe certa e a oportunidade certa, adoro voltar para revisitar histórias e personagens que vimos anteriormente.”
Essas declarações reforçam os comentários feitos anteriormente por Spencer quando questionado sobre a aquisição finalizada da Activision Blizzard pela Microsoft e os jogos nos quais os estúdios poderiam estar trabalhando. Na época, Spencer disse que estaria “all in” se houvesse uma equipe que quisesse fazer algo, mas que ele não forçaria ninguém.
Que tal trazer de volta os jogos mais antigos da Blizzard para Xbox?
Spencer também tomou nota da Blizzard Entertainment, uma desenvolvedora que tem vários jogos em sua história que não recebe novas entradas há algum tempo, sendo StarCraft o principal deles.
“No caso específico dos jogos da Blizzard, o que eu realmente gostaria de fazer é trabalhar com a liderança da Blizzard para ver onde eles têm paixão. Digo tudo isso, mas não estou sugerindo de forma alguma que a Blizzard não tenha paixão por revivendo franquias também, eu sei disso pelas minhas visitas à equipe. Eles absolutamente têm paixão nesta área”, diz Spencer.
Curiosamente, Spencer diz que ele não menciona jogos apenas para provocar sem motivo, e que “geralmente há algum tipo de reconciliação dessas dicas mais tarde”.
“Não sou do tipo que tenta liderar as pessoas. Pode não acontecer na linha do tempo que as pessoas adorariam, mas geralmente, quando eu provoco, há algo ali”, acrescenta.
Análise: provavelmente a melhor abordagem, mas gerenciar o hype é complicado
Não exigir que ninguém traga algo de volta arbitrariamente é certamente um bom plano, especialmente para a Activision Blizzard, pois levará tempo para que as coisas se integrem e as equipes aprendam umas com as outras. A liderança também precisa trabalhar em questões como permitir que a sindicalização ocorra na Activision Blizzard – que começará no início do próximo ano, para quem estiver acompanhando – e isso será muito difícil de conciliar.
Claro, deixe a especulação continuar sobre a que provocações Spencer poderia estar se referindo. Pessoalmente, espero que haja pessoas apaixonadas por StarCraft na Blizzard. Mesmo que não seja um jogo de estratégia em tempo real, adoraria ver esse mundo e alguns desses personagens novamente.