As coisas continuam melhorando para Halo Infinite, já que o jogo de tiro gratuito ao vivo da Microsoft agora saltou para uma classificação de “Principalmente Positivo” em seu Página Steam. Durante a maior parte dos dois anos em que o jogo esteve disponível na plataforma de jogos para PC da Valve, ele teve uma pontuação de análise “mista”.
Embora Halo Infinite tenha enfrentado dificuldades no final de 2021 e grande parte de 2022 devido à falta geral de conteúdo, sistemas de progressão e personalização decepcionantes e problemas de desempenho (entre outras coisas), o desenvolvedor 343 Industries fez grandes avanços em seus esforços para melhorar o jogo. Toneladas de correções importantes, novos mapas, toneladas de novos modos e listas de reprodução, adições emocionantes de sandbox e recursos como a ferramenta de criação de mapas Forge e a progressão do Career Rank chegaram em 2023, ao ponto em que Halo Infinity finalmente parece uma experiência completa – e se a nova classificação do jogo, bem como sua contagem aumentada de jogadores é alguma indicação, os fãs perceberam.
Temporada 5: Reckoning, que começou em 17 de outubro, sem dúvida trouxe as melhores atualizações até agora. Dois novos mapas, o retorno do modo Extração do Halo 4, novas telas e itens do Forge, opções para adicionar e codificar inimigos de IA de campanha em mapas do Forge e melhorias na qualidade de vida, como a capacidade de ganhar Battle Pass XP em jogos personalizados e usar qualquer capacete em qualquer núcleo de armadura, tudo ocorreu quando a temporada começou. Então, em 5 de dezembro, uma atualização especial do meio da temporada trouxe o amado modo PvE de defesa de ondas PvE de Halo, Firefight, para matchmaking, bem como uma nova peça de equipamento que pode curar jogadores e veículos chamada Repair Field.
O novo campo de reparo sendo usado no modo Firefight: King of the Hill de Halo Infinite. (Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
A iteração de Firefight de Halo Infinite é a minha favorita até agora, e tenho me divertido muito lutando contra hordas de tropas banidas desde que foi disponibilizado na terça-feira. O modo também foi lançado com compatibilidade total com Forge e integração com Jogos Personalizados, então é apenas uma questão de tempo até que a comunidade comece a lançar algumas incríveis experiências personalizadas de Firefight.
Falando como alguém que era muito crítico do multijogador do Infinite em seus primeiros meses – especialmente as ofertas de conteúdo ruins, opções de personalização superficiais e problema de trapaça desenfreado que tinha na época – é ótimo abrir o jogo agora e ver que esses problemas (e outros) foram significativamente melhorados ou completamente consertado. Pela primeira vez desde aqueles primeiros dias, estou realmente animado para jogar, e isso me deixa feliz como fã de longa data de Halo.
Claro, isso não significa que o jogo seja perfeito. A maioria das peças de armadura ainda não pode ser usada em diferentes núcleos de armadura (embora toneladas de revestimentos possam, graças a um patch), as conexões de jogos personalizados costumam ser bastante irregulares e o desempenho no PC ainda pode ser um pouco melhor. Mas acima de tudo? Halo Infinite finalmente parece ter se desenvolvido e estou ansioso para ver o que acontecerá a seguir.
O multijogador Halo Infinite (incluindo Firefight) é gratuito para jogar, enquanto sua campanha custa US$ 60 (mas geralmente muito mais barata) no Xbox Series X | S, consoles Xbox One e PCs com Windows. Notavelmente, você também pode jogar em qualquer nível do Microsoft Passe de Jogo Xbox serviço.