O que você precisa saber
Sean Shoptaw, vice-presidente sênior de jogos da Disney, recentemente ofereceu suas ideias e percepções sobre uma série de tópicos durante uma entrevista recente com a Axios.
Shoptaw diz que a empresa está “muito feliz” com sua estratégia de licenciamento, que faz com que a Disney trabalhe com desenvolvedores aclamados para criar jogos baseados em suas franquias.
A empresa também não está preocupada com o fato de o próximo jogo Indiana Jones da MachineGames ser “excessivamente excludente” como exclusivo do Xbox, e acredita que ainda alcançará “um amplo conjunto de pessoas”.
Em relação ao remake de Star Wars: Knights of the Old Republic, que supostamente não está sendo trabalhado no momento, Shoptaw não falou muito, mas disse que KOTOR é “um jogo incrivelmente popular, do qual estamos incrivelmente orgulhosos e acho que ainda há muita demanda.”
Embora a Disney tenha sido uma força dominante nas indústrias de cinema e TV desde que alguém se lembra, um setor em que ela enfrenta dificuldades é o mercado de jogos. Muitos de seus estúdios de desenvolvimento internos foram fechados na década de 2010, culminando com uma saída completa da publicação de jogos em 2016. Desde então, a empresa optou por uma abordagem de licenciamento, trabalhando com alguns dos maiores desenvolvedores do setor para trazer seu propriedades à vida em experiências interativas.
Essa estratégia tem em grande parte a Disney em segundo plano e, como tal, hoje em dia, informações sobre seus empreendimentos de jogos tendem a ser bastante raras. A entrevista recente da Axios com o líder de jogos da empresa de entretenimento, Sean Shoptaw, no entanto, oferece uma visão de seus pensamentos e da estratégia da empresa.
No geral, a Disney está satisfeita com o sucesso de sua abordagem de licenciamento, que levou a lançamentos aclamados pela crítica, como Marvel’s Spider-Man 2 e Star Wars Jedi: Survivor deste ano. “Estamos muito felizes com a posição estratégica em que estamos no trabalho que estamos fazendo”, disse Shoptaw.
Ele lidera um grupo de cerca de 100 produtores e executivos que ajudam a supervisionar o licenciamento das franquias da Disney, garantindo que elas cheguem às mãos de estúdios que consideram adequados. Eles também estão fazendo “muito controle de tráfego aéreo” para tentar manter os novos lançamentos espaçados.
Alguns títulos, porém, como Marvel’s Avengers, da Crystal Dynamics, e Guardians of the Galaxy, da Eidos-Montreal, não tiveram um bom desempenho comercial. Mas Shoptaw entende que criar jogos é um processo árduo e diz que a Disney colaboraria novamente com os desenvolvedores por trás desses jogos no futuro.
Shoptaw também abordou uma variedade de outros tópicos, talvez a notícia mais significativa seja que a Disney não acha que tornar o próximo jogo Indiana Jones da Bethesda e MachineGames um exclusivo do Xbox restringe onde ele pode ser jogado em um grau irracional.
Shoptaw não ofereceu muito sobre as notícias do mês passado de que o tão aguardado remake de Star Wars: Cavaleiros da Velha República está atualmente morto, embora pareça que a Disney pode estar interessada em tentar manter o projeto vivo.
O vice-presidente sênior de jogos também reafirmou a fé da Disney no próximo Kingdom Hearts 4 da Square Enix, bem como seu compromisso com a diversidade e em garantir que “as coisas que vemos na tela sejam representativas de nossa base de consumidores, nosso público”.
Resumindo, há algumas respostas interessantes – e reveladoras – aqui. Embora um Relatório Bloomberg sugeriu que poderia haver pressão interna para a Disney publicar novamente por meio da aquisição de uma grande empresa de jogos como a Electronic Arts, Shoptaw (que não abordou o boato diretamente) deixou clara sua satisfação com sua atual estratégia de licenciamento. Além disso, embora ele nunca tenha mencionado o Game Pass especificamente, é lógico que sua colossal base de assinantes de 25 milhões no Xbox e PC amenizou as preocupações sobre o alcance de Indiana Jones como exclusivo.