Apesar de Campo Estelar ser considerado como um exemplo da tecnologia da AMD no PC, uma omissão notável em seu lançamento foi o suporte para tecnologias de geração de quadros, como FSR da AMD, XeSS da Intel ou DLSS da Nvidia. No entanto, parece que essa situação em particular será corrigida mais cedo ou mais tarde: por meio de uma postagem no subreddit, a Bethesda Softworks confirmou que o suporte para FSR3 da AMD e XeSS da Intel em Campo Estelar está chegando início do próximo ano, juntamente com outras mudanças potencialmente impactantes, como a promessa de “novas maneiras de viajar”.
De acordo com a postagem do subreddit da conta oficial da Bethesda Softworks, Campo Estelar está programado para receber pelo menos algumas das atualizações significativas para o motor de jogo e a experiência de jogo. O suporte para as tecnologias de geração de quadros da AMD e da Intel deve ser uma vantagem para os jogadores que usam computadores que não são de última geração. Quadros extras por segundo e maior fluidez no jogo são sempre bem-vindos – especialmente para notebooks ou jogadores portáteis.
Além do suporte para FSR 3 e XeSS, a postagem da Bethesda também esclarece que uma série de recursos e solicitações estão sendo trabalhados no jogo. Isso inclui correções de missões; mapas de cidades; suporte a mod; e uma parte intrigante de “todas as novas maneiras de viajar” que certamente chamará a atenção de qualquer um que pensa que ser capaz de pilotar um navio, mas não uma hoverbike, anula seu propósito. Não há como saber o que outras formas de viajar realmente significam, mas certamente é interessante.
Segundo a postagem, a Bethesda está buscando lançar atualizações para Campo Estelar a cada seis semanas, cada uma delas lidando com uma variedade de correções de bugs e melhorias de jogabilidade. O suporte FSR3 é uma adição que faz todo o sentido para a versão de lançamento de Campo Estelar, e os jogadores podem esperar por uma experiência de jogo mais aprimorada no futuro.
Aguentem firmes, cowboys do espaço.