De acordo com comentários recentes feitos pelo ex-desenvolvedor e escritor da Obsidian Entertainment, Chris Avellone, a Obsidian a certa altura propôs a criação de um jogo spinoff no universo The Elder Scrolls. Este jogo teria sido semelhante a Fallout: New Vegas, a entrada do estúdio em 2010 na amada série de RPG pós-apocalíptico que foi projetada para preencher a lacuna entre Fallout 3 e Fallout 4 da Bethesda.
“Uma das propostas de Elder Scrolls (que apresentei) pretendia servir a mesma função que [Fallout: New Vegas] fiz entre [Fallout 3] e [Fallout 4]para fornecer mais aventuras no cenário durante os anos anteriores ao próximo lançamento da Bethesda,” Avellone escreveu em um tópico no X (anteriormente Twitter).
A sugestão foi inspirada em Call of Duty, entre todas as coisas, com Avellone e Obsidian esperando repetir o cronograma de lançamento da franquia. “Achei que não faria mal tentar implementar um sistema semelhante ao que a Treyarch/Activision tinha com Call of Duty na época (mas espero que seja menos apressado)“, continuou ele. “A Bethesda poderia fazer um lançamento principal, então lançaríamos um [The Elder Scrolls] título (no mesmo mundo ou em uma linha do tempo/era divergente) antes do próximo grande [Bethesda] empurrar. Provavelmente menos relevante agora que Elder Scrolls Online está sendo lançado, mas na época parecia ser algo que poderia beneficiar ambos os estúdios.
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Fallout: New Vegas é frequentemente considerado o melhor Fallout da atualidade, mas quando foi lançado, era quase impossível de jogar. (Crédito da imagem: Bethesda Softworks)Não era para ser, no entanto. É difícil imaginar agora que Fallout: New Vegas é amplamente considerado o melhor título 3D de Fallout, mas quando foi lançado, tinha uma reputação bastante difícil de ser inaceitavelmente cheio de bugs e instável – e Avellone diz que isso provavelmente faz parte de por que a Bethesda recusou a proposta da Obsidian.
“Não é de surpresa, [the proposal] não ganhei muita força – nunca tive a impressão [Bethesda] estava feliz com [Fallout: New Vegas’] recepção (boa e ruim)
”, disse ele. Em seguida, respondendo a um comentarista que mencionou o estado do jogo no lançamento: “Esse foi um dos pontos ruins, sim. Ele tinha vários problemas no lançamento que poderíamos ter trabalhado mais para resolver.”
Curiosamente, Avellone diz que Obsidian já tinha alguns conceitos em mente quando o desenvolvedor abordou a Bethesda, incluindo um que poderia ter feito os jogadores retornarem a uma versão muito diferente de Skyrim. “Se [Bethesda] não queria que mexêssemos com o mundo central deles, um era um spinoff onde você se aventurava em um mundo alternativo [The Elder Scrolls] mundo que o último herói não conseguiu salvar na última rodada de títulos Elder Scroll“, observou ele.
Eu amo o universo de The Elder Scrolls e Obsidian é um dos meus desenvolvedores de jogos favoritos de todos os tempos, então é uma grande pena que este jogo nunca tenha saído do papel – vagando por um Skyrim controlado por um dragão depois que o Dragonborn foi lançado pelo Programa Espacial Gigante parece maravilhoso. No entanto, agora que a Microsoft adquiriu a Bethesda e a Obsidian para Xbox, é perfeitamente possível que esta última consiga fazer spinoffs no estilo New Vegas novamente para The Elder Scrolls e Fallout. Pelos Nove, espero que sim.
Vale a pena mencionar que Avowed, o próximo RPG de ação da Obsidian previsto para ser lançado em algum momento de 2024 no Xbox Series X|S e PC, parece que poderia ser a opinião do desenvolvedor sobre um jogo Elder Scrolls. Essa é definitivamente a vibração que recebo de seu foco no combate trailer oficial do jogo, embora ainda não tenhamos aprendido muito sobre os outros sistemas de RPG do jogo. Como exclusivo do console Xbox, Avowed será lançado no Xbox Game Pass, através do qual você também pode jogar Fallout: New Vegas.
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