Foi um processo épico e foi um processo épico. Há duas semanas, um júri federal concluiu que a Google Play Store violava as leis antitruste. A plataforma de processamento de pagamentos no aplicativo do Google e o processo de distribuição de aplicativos Android foram executados como monopólios, disse o júri no caso Epic v. A Epic processou o Google depois que o desenvolvedor do jogo foi enviado da Play Store junto com seu popular jogo Fortnite, depois que a Epic promoveu seu próprio sistema de processamento de pagamentos no aplicativo, que violou as regras da Play Store.
De acordo com um relatório publicado pela
Bloomberg, o Google considerou seriamente mudar a plataforma de processamento de pagamentos no aplicativo, da qual retirava de 15% a 30% da receita do aplicativo. Em 2021, o Google considerou uma revisão do modelo de faturamento da Play Store, denominado Projeto Everest. Isso foi descoberto em documentos divulgados como parte do processo antitruste Epic vs. Google.
O Google se viu em uma situação difícil. Por um lado, temia que, se não fizesse nenhuma alteração na plataforma de processamento de pagamentos no aplicativo da Play Store, isso seria causado por excesso regulatório. Por outro lado, fazer alterações na plataforma poderá impactar seriamente a receita da empresa. Durante uma apresentação interna, o Google disse: “Podemos defender o status quo por alguns meses. Fazer as mudanças propostas mais cedo pode ajudar a apoiar uma legislação razoável, posicionar o Google como líder e evitar legislação mais draconiana”.
O Google decidiu que o Projeto Everest custaria muito dinheiro ao Google
O Projeto Everest teria impedido o Google de obter seu corte de 15% a 30% na receita do aplicativo e, em vez disso, os desenvolvedores seriam cobrados por vários serviços relacionados à listagem de seus aplicativos na Play Store, com cobranças adicionais para downloads e atualizações de usuários. Mas fazer essa mudança custaria ao Google na forma de um declínio de US$ 1 bilhão a US$ 2 bilhões na receita anual de aplicativos e de US$ 6 bilhões a US$ 9 bilhões na receita de jogos.
Os funcionários do Google sugeriram que os desenvolvedores de aplicativos cuidassem do processamento de pagamentos no aplicativo em troca de pagar ao Google uma taxa mais baixa. O Google calculou que esta opção reduziria a receita anual da Play Store entre US$ 250 milhões e US$ 1,3 bilhão.
Também há duas semanas, o Google anunciou os termos de um acordo feito em setembro com todos os 50 estados, o Distrito de Columbia e dois territórios dos EUA por US$ 700 milhões. Depois de dar aos estados US$ 70 milhões do acordo para multas, restituições, restituição e taxas, os US$ 630 milhões restantes serão compartilhados entre os clientes da Play Store, que receberão um mínimo de US$ 2 cada.