O que você precisa saber
Starfield, o novo RPG de ficção científica gigantesco da Bethesda, caiu para uma classificação “Quase negativa” nas análises recentes do Steam. No momento em que este artigo foi escrito, apenas 34% das avaliações dos últimos 30 dias eram positivas.
Esta notícia chega um mês depois que a classificação geral do jogo no Steam caiu de “Principalmente Positiva” para “Mista”.
Os jogadores têm criticado muito o mundo aberto do jogo, bem como seus sistemas de jogo e sua dependência de muitas telas de carregamento.
Bethesda prometeu suporte contínuo para Xbox e PC exclusivo, com atualizações e o DLC Shattered Space chegando em 2024.
Acordei esta manhã com uma forte dor de estômago por ter comido demais no dia de Natal e, quando olhei as redes sociais antes de sair da cama, fiquei surpreso ao ver que um dos maiores jogos de 2023 não passou ileso pelas férias, qualquer. Faltando menos de cinco dias completos para o final do ano, Starfield – o tão elogiado RPG de exploração espacial da Bethesda que finalmente foi lançado para Xbox e PC este ano após seu anúncio há cinco anos – caiu para uma classificação “Principalmente Negativa” nas recentes análises do Steam de nos últimos 30 dias, com apenas 34% dessas avaliações sendo positivas.
Isso quase garante que Starfield terminará 2023 com um texto vermelho gritante em sua página da loja, e a notícia chega cerca de um mês depois que a avaliação geral do jogo caiu para 69% (agora é 65%), passando de “Principalmente Positivo” para “ Mixed” na plataforma de jogos para PC da Valve.
É uma queda um tanto chocante para a Bethesda, que é famosa por jogos de mundo aberto ricos, envolventes e baseados na física, como Skyrim e Fallout 4. Starfield, com seu Creation Engine 2 atualizado, 1.000 planetas diferentes, introdução de novos sistemas como nave o combate e os refinamentos modernos da jogabilidade pareciam estar planejados para ser o melhor jogo de todos os tempos do estúdio, e também um que consideraríamos com espanto nos próximos anos. Então o que aconteceu?
Embora bonitos, os muitos mundos de Starfield geralmente oferecem pouco para encontrar ou fazer. (Crédito da imagem: Windows Central)
As críticas variam, mas quase todos concordam em uma coisa: o universo colossal de Starfield tem o tamanho de um oceano, mas a profundidade de uma poça. Seus muitos mundos gerados semiprocessualmente são lindos de se ver e oferecem muita variedade ambiental, mas, em última análise, há muito pouco para realmente encontrar ou fazer na maioria deles. Posso passar horas e horas me perdendo nos porões densos e ricos em conteúdo de Skyrim, mas quando jogo Starfield, há uma sensação avassaladora de monotonia que permeia tudo, a menos que eu tenha missões para fazer.
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Depois, há todas as diferentes mecânicas do jogo que geralmente não são importantes ou úteis, resultando na experiência inchada e sem foco. Pesquisa, artesanato, culinária, construção de postos avançados, clima, doenças — nenhum desses sistemas leva você a tomar decisões interessantes ou ter um impacto significativo, e muitos exigem investimentos extensivos em pontos de habilidade que simplesmente não valem a pena quando posso facilmente obter o melhor coisas saqueando ou comprando de fornecedores de qualquer maneira.
Esta crítica no Steam disse de forma nítida: “Starfield é um jogo que tem um excesso de nada. Um RPG de mundo aberto que está tão abarrotado de conteúdo sem sentido que as costuras estão começando a rachar e as calorias vazias estão se espalhando.”
O jogo também recebeu muitas críticas pela forma como funciona a travessia de seu universo, que essencialmente se resume a muitas telas de carregamento de viagens rápidas acompanhadas por cenas de sua nave decolando, pousando ou saltando na velocidade da luz. Agora, isso não incomoda meu muito desde quase uma década de experiência modificada em Skyrim e Fallout me acostumou a carregar telas, e não tenho ideia se uma solução para reduzi-las ou removê-las seria possível para jogos como o da Bethesda, onde tudo está sujeito à física do Creation Engine. Mas comparado a outros jogos modernos de mundo aberto com transições perfeitas, Starfield definitivamente se destaca.
A missão da história principal de Starfield é sem dúvida a melhor de qualquer jogo da Bethesda. (Crédito da imagem: Windows Central)
Não me interpretem mal – Starfield é um jogo sólido no geral, e acho que uma classificação “Principalmente Negativa” é bastante dura. Tem o que eu consideraria a melhor história principal em qualquer um dos RPGs da Bethesda, e suas missões secundárias ramificadas são igualmente ótimas, com uma escrita incrível e muitas escolhas e resultados variados. A jogabilidade e o combate básicos também são muito divertidos, apesar da mecânica trivial que os rodeia. Mas posso definitivamente ver de onde vêm os jogadores com suas críticas negativas e concordo com muitos de seus pontos fracos (alguns deles são abordados muito bem com os melhores mods Starfield).
Acima de tudo, fico desapontado com Starfield à medida que avançamos para 2024. Todd Howard disse é “feito intencionalmente para ser jogado por muito tempo”, mas o interesse no maior jogo da Bethesda já parece estar desaparecendo e os sentimentos gerais dos jogadores parecem cada vez mais negativos. Este estava prestes a ser o melhor título do desenvolvedor e um dos melhores jogos de Xbox e de PC do ano, mas para muitos ficou aquém das expectativas.
Se Cyberpunk 2077 e sua expansão Phantom Liberty mostram alguma coisa, é que jogos gigantes para um jogador como esses podem virar uma nova página com atualizações contínuas – atualizações nós sabemos estão chegando em 2024, junto com o DLC Shattered Space. No entanto, ainda não se sabe se essas mudanças e melhorias mudarão o rumo de Starfield.
Starfield já está disponível no Xbox Series X|S e PCs com Windows via Steam e Microsoft Store. Está à venda para a temporada de férias em ambas as plataformas e também pode ser jogado através do Xbox Game Pass.
As melhores ofertas atuais do Xbox Game Pass window.reliableConsentGiven.then(function(){ !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function() {n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)} ;if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’); fbq(‘init’, ‘1765793593738454’); fbq(‘track’, ‘PageView’); })